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パチンコ演出信頼度まとめ
2023.04.06
【演出信頼度まとめ】P聖戦士ダンバイン2 -ZEROLIMIT HYPER-
少出玉&高継続のゲーム性で人気を博した「聖戦士ダンバイン」に後継機が登場。スペックは3回リミット搭載の1種2種混合タイプで、Vを3回消化する前にリセットできればV×3回に復活する仕組み。トータル継続率は約93%を誇り、RUSH中は1回転で連チャンするため爽快感はバツグンだ。
※記事内の「濃厚」表記に関しまして、大当りなどを保証するものではない点、ご了承ください。
スペック
大当り確率 | 約1/319.7→約1/1(※1) |
ダンバインRUSH 突入率 |
52% |
ダンバインRUSH 継続率 |
約93% |
賞球数 | 1&2&3&4&7&15 |
ラウンド | 3R or 6R or 9R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 370 or 450 or 820 or 1270 or 1500個 ※払い出し |
※RUSH突入、継続はV通過が条件。
※1…大当り確率と小当り確率の合算値。
大当り割合
特図1 | ラウンド | モード | 比率 |
10R | ダンバインRUSH | 52% | |
10R | ー | 48% | |
特図2 | ラウンド | モード | 比率 |
9R+リセット | ダンバインRUSH | 約4% | |
6R+リセット | ダンバインRUSH | 約6% | |
3R+リセット | ダンバインRUSH | 約40% | |
3R | ※2 | 約50% |
※2…RUSHの残り大当り回数があればRUSH再突入。残り大当り回数が0回の時に引くとRUSH終了。
ボーダー
4円 交換 |
3.57円 交換 |
3.3円 交換 |
3.0円 交換 |
18.8 |
19.5 |
20.0 |
20.7 |
※独自シミュレータを用いて算出しています(約3000万回転試行)
※数値は1000円(250玉)あたりの回転数
※大当り出玉は実獲得出玉で算出
※電サポ中は出玉増減なし
初当りまでの想定回転数
33% | 128回転 |
50% | 222回転 |
75% | 443回転 |
ハマリの可能性
500回転 以上 |
20.9% |
1,000回転 以上 |
4.4% |
1,500回転 以上 |
0.9% |
2,000回転 以上 |
0.2% |
大当り時の打ち方
▲赤◯付近を目安に弱め打ち
▲黄◯V入賞アタッカー 賞球7個 赤◯通常のアタッカー 賞球15個
オーバー入賞 |
大当り中9個アタッカーに入賞を確認後、 弱目のストローク打ち1発→強目のストロークで1発打ち |
打ち出しパターン | オーバー 入賞数 |
オーバー 入賞率 |
打ちっぱなし (112R分) |
7個/112R | 6.2% |
オーバー入賞狙い (76R分) |
16個/76R | 21.0% |
コチラは大当り中のオーバー入賞手順。打ちっぱなしではほぼオーバー入賞はしませんが、技術介入で捻り打ちをすることにより、若干ではありますが出玉の増加を狙えます。
V入賞ラウンドも狙えますが、7個賞球と恩恵は少なめです。
電サポ時の打ち方
▲青◯スルー 黄◯電チュー 赤×に流れる台には注意
電サポ時の 打ち方 |
打ち出しは1個でOK! スルーに玉が通ったら電チューに入るのを見守りましょう! |
特図2は保留などなく、スルーに通った玉はそのまま電チューに入賞してくれるので、打ちだす玉は1玉で十分です。ですが、アウトへ多く流れるようなら2玉打ち出しなどへ個数を変えてみましょう。
《赤保留》
《金保留》
《変化演出_オーラロード》
《変化演出_ベル&エル》
信頼度(先読み時での数値、当該変化時は除く) | |||
青 | 30.0% | ||
緑 | 38.9% | ||
赤 | 58.2% | ||
金 | 79.0% | ||
エイリやん(虹) | 大当り濃厚 |
保留変化アクションは桜吹雪やオーラロード、キャラ出現など多数あり。保留の色は通常<青<緑<赤<金の順に期待できる。
信頼度 | |||
青 | 3%未満 | ||
緑 | 33.6% | ||
赤 | 41.9% | ||
金 | 83.8% |
図柄停止時にエフェクトが発生すればチャンス。エフェクトの色は赤以上に期待しよう。
《ボタンバイブ先読み予告》
信頼度 | |||
ボタンバイブ先読み予告 | |||
トータル | 83.2% | ||
枠ランプフラッシュ先読み予告 | |||
青 | 13.9% | ||
緑 | 31.5% | ||
赤 | 40.1% | ||
金 | 85.0% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
剣役モノ先読み予告 | |||
小 | 3%未満 | ||
大 | 29.1% |
クレイジーギアが振動すれば信頼度約83%と激アツ。枠ランプフラッシュ先読みは台枠全体がフラッシュする先読みで、赤や金なら大チャンスだ。
《赤》
《金》
信頼度 | |||
青 | 11.8% | ||
緑 | 16.2% | ||
赤 | 47.6% | ||
金 | 86.8% | ||
エイリやん(虹) | 大当り濃厚 |
変動開始時に擬似イルミが発生すればチャンス。イルミの色は青<緑<赤<金の順に期待できる。
シャッター閉鎖を機に連続予告が発生。連続するほどアツく、3連以上に発展すれば大チャンスだ。連続予告は変動中だけでなく、リーチ後やSPリーチ中にも発生する可能性アリ。
中図柄の種類と役割 | ||||
中図柄 | 役割 | |||
CHANCE | 信頼度アップ 緑文字より赤文字がアツい |
|||
シナリオ | シナリオモード発展 | |||
バトル | バトルモード発展 | |||
ダンバイン | ダンバインリーチ発展 | |||
ハイパー | ビルバインリーチ発展 | |||
激熱 | 信頼度大幅アップ |
信頼度 | |||
発光 | |||
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 11.6% | ||
赤 | 51.2% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
回転 | |||
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 12.5% | ||
中図柄 | |||
なし | 3%未満 | ||
チャンス | 3%未満 | ||
チャンス緑 | 5.1% | ||
チャンス赤 | 27.3% | ||
激熱 | 79.2% | ||
プレミア | 大当り濃厚 | ||
シナリオ | 8.4% | ||
バトルモード | 22.0% | ||
ダンバイン | 37.1% | ||
ハイパー化 | 53.4% | ||
中図柄SU連続→通常 | 9.7% | ||
中図柄SU連続→チャンス緑 | 14.6% | ||
中図柄SU連続→チャンス赤 | 49.6% | ||
中図柄SU連続→激熱 | 87.6% |
初代同様に中図柄の種類で、その後の発展先や信頼度などが決まるゲーム性。「ハイパー」や「激熱」が表示されたら大チャンス。
信頼度 | |||
カウントダウン経由 | 83.0% |
カウントダウン予告などから突入する特殊ZONE。突入すれば信頼度が大幅にアップする。
信頼度 | |||
赤 | 51.6% | ||
金 | 80.2% |
変動中にダンバインギミックが振動したらオーラの色に注目。オーラが赤や金なら大チャンスだ。
《赤》
《金》
信頼度 | |||
青 | 6.4% | ||
緑 | 11.6% | ||
赤 | 31.3% | ||
金 | 75.7% |
変動中に盤面上部のギミックが動いてエフェクト色がステップアップするほどアツい。エフェクトは青<緑<赤<金の順に期待できる。
信頼度 | |||
色 | |||
赤 | 37.6% | ||
金 | 84.7% | ||
パターン | |||
開始時 | 28.2% | ||
リーチ経由 | 43.7~90.4% | ||
チャンス示唆 | 29.5% | ||
聖戦士ZONE | 83.0% |
液晶下部でカウントダウンが始まるとチャンスで、カウントが0になると何らか演出が発生する。初期カウントが長かったり、色が赤や金ならチャンスアップ。
《チャンスステージ》
信頼度 | ||||
天井前 | パターン:通常 | 45.8% | ||
パターン:チャンス | 47.0% | |||
パターン:激アツ | 79.7% | |||
移行先:ステージ+1 | 47.2% | |||
移行先:チャンスステージ | 47.2% | |||
天井後 | パターン:通常 | 3%未満 | ||
パターン:チャンス | 28.6% | |||
パターン:激アツ | 82.5% | |||
移行先:ステージ+1 | 3%未満 | |||
移行先:チャンスステージ | 12.5% |
ステージチェンジで写真のステージに移行すればチャンス。また、移行タイミング(移行条件は調査中)前にステージチェンジが発生すれば信頼度は大幅にアップする。
信頼度 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
激熱 | 82.9% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
バトルモード | 大当り濃厚 | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 85.7% | |||
専用連続_激熱 | 大当り濃厚 |
ドレイクが画面を掴んで登場し、セリフを発する。中図柄はブランク以外が停止すれば大チャンス。
信頼度 | ||||
ステージA(森) | ||||
SU1 パターン |
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 23.0% | |||
激熱 | 66.7% | |||
SU2 パターン |
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 17.7% | |||
激熱 | 78.4% | |||
SU3 パターン |
通常_群 | 3%未満 | ||
通常_黒騎士 | 5.8% | |||
チャンス_群 | 15.1% | |||
チャンス_黒騎士 | 45.8% | |||
激熱_群 | 68.1% | |||
激熱_黒騎士 | 93.6% | |||
確定_群 | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 7.4% | |||
専用連続_チャンス | 17.5% | |||
専用連続_激熱 | 81.6% | |||
ステージB(城) | ||||
SU3 敵 |
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 4.6% | |||
弱キャラ_赤 | 26.2% | |||
強キャラ_赤 | 47.4% | |||
弱キャラ_金 | 46.5% | |||
強キャラ_金 | 56.6% | |||
黒騎士_金 | 72.3% | |||
専用連続_通常 | 7.5% | |||
専用連続_緑 | 15.4% | |||
専用連続_弱キャラ_赤 | 29.8% | |||
専用連続_強キャラ_赤 | 49.6% | |||
専用連続_弱キャラ_金 | 78.5% | |||
専用連続_強キャラ_金 | 82.9% | |||
専用連続_黒騎士_金 | 88.1% | |||
SU3 味方 |
ショウ_緑 | 5.6% | ||
ショウ_赤 | 44.4% | |||
ショウ_金 | 56.6% | |||
専用連続_緑 | 15.6% | |||
専用連続_赤 | 29.8% | |||
専用連続_金 | 78.5% | |||
ステージC(上空) | ||||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 5.3% | |||
赤 | 30.3% | |||
金 | 57.6% | |||
虹 | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 5.9% | |||
専用連続_緑 | 15.1% | |||
専用連続_赤 | 29.8% | |||
専用連続_金 | 86.1% |
ステージによって演出や信頼度は異なるが、赤や金が出現すれば期待大だ。
ワイヤークロー
信頼度 | |||
ワイヤーパターン | |||
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 14.1% | ||
激熱 | 57.7% | ||
SU1パターン | |||
キャラ | 4.3% | ||
ショウ | 21.3% | ||
キャラ+機体 | 41.2% | ||
ショウ+ダンバイン | 56.4% | ||
SU3パターン | |||
キャラ_セリフ1 | 3%未満 | ||
ショウ_セリフ1 | 3%未満 | ||
キャラ+機体_セリフ1 | 3%未満 | ||
ショウ+ダンバイン_セリフ1 | 4.5% | ||
キャラ_セリフ3 | 13.1% | ||
ショウ_セリフ3 | 13.4% | ||
キャラ+機体_セリフ3 | 13.4% | ||
ショウ+ダンバイン_セリフ3 | 49.2% | ||
キャラ_セリフ4 | 49.6% | ||
ショウ_セリフ4 | 49.6% | ||
キャラ+機体_セリフ4 | 49.6% | ||
ショウ+ダンバイン_セリフ4 | 72.4% | ||
専用連続_通常 | 11.6% | ||
専用連続_チャンス | 12.2% | ||
専用連続_激熱 | 77.6% |
ワイヤーの数が増えてステップが進行。ステップ3のセリフの種類で信頼度が大きく変化する。
オーラステップアップ
信頼度 | |||
SU4パターン | |||
下記以外のキャラ | 3%未満 | ||
エレ | 7.8% | ||
シーラ | 70.3% | ||
専用連続_通常 | 9.6% | ||
専用連続_チャンス | 18.7% | ||
専用連続_激熱 | 87.1% |
ショウのオーラ力が高まるほどステップアップが進む。最終的に出現するキャラの種類に注目!
ゼラーナステップアップ
信頼度 | |||
SU3パターン | |||
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 3.9% | ||
赤 | 28.9% | ||
金 | 72.3% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
専用連続_通常 | 8.7% | ||
専用連続_緑 | 14.1% | ||
専用連続_赤 | 31.1% | ||
専用連続_金 | 85.4% |
登場キャラのセリフ内容で信頼度が変化する。
敵進軍ステップアップ
信頼度 | |||
SU3_敵 | |||
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 7.5% | ||
赤 | 30.4% | ||
金 | 72.3% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
専用連続_通常 | 10.8% | ||
専用連続_緑 | 15.3% | ||
専用連続_赤 | 29.8% | ||
専用連続_金 | 85.4% | ||
SU3_味方 | |||
マーベル | 8.4% | ||
ショウ | 22.0% | ||
ダンバイン | 37.1% | ||
ビルバイン | 53.4% |
ドレイクのセリフが赤や金ならチャンス。ドレイクの代わりに味方キャラが登場すれば信頼度アップ!
マーベルステップアップ
信頼度 | |||
SUルート | |||
SU3:通常 | 3%未満 | ||
SU3:緑 | 4.5% | ||
SU3:赤 | 29.9% | ||
SU3:金 | 61.8% | ||
SU3:虹 | 大当り濃厚 | ||
専用連続_通常 | 10.0% | ||
専用連続_緑 | 14.9% | ||
専用連続_赤 | 32.2% | ||
専用連続_金 | 88.6% | ||
ダンバインルート | |||
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 4.9% | ||
赤 | 31.6% | ||
金 | 56.6% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
専用連続_通常 | 10.8% | ||
専用連続_緑 | 10.8% | ||
専用連続_赤 | 32.2% | ||
専用連続_金 | 85.5% |
攻撃が続くほどステップアップが進行し、攻撃時のカットインが赤や金ならチャンスアップ。SUルートとダンバインルートの2種類あり。
妖精ステップアップ
信頼度 | |||
SU3パターン | |||
通常 | 3%未満 | ||
緑 | 4.9% | ||
赤 | 28.5% | ||
金 | 72.3% | ||
虹 | 大当り濃厚 | ||
専用連続_通常 | 8.9% | ||
専用連続_緑 | 15.3% | ||
専用連続_赤 | 33.7% | ||
専用連続_金 | 85.5% |
フェラリオの数が増えてステップが進む。他のステップアップ同様に赤や金の出現に期待しよう。
信頼度 | |||
キリンフラッシュ | 82.5% | ||
V-IMPACT | 大当り濃厚 |
特徴的な効果音と共に台枠の各所が黄色にフラッシュする、サミーマシン伝統の灼熱アクション。
《敵機接近予告》
画面の色が青以外ならチャンス!?
《妖精会話予告》
会話が3段階まで進んだら色に注目。
信頼度 | ||||
開始時図柄予告 | ||||
弱 | 3%未満 | |||
中 | 11.7% | |||
強 | 52.6% | |||
ダンバインSU予告 | ||||
オーラバトラー パターン |
ダンバイン | 3%未満 | ||
ビルバイン | 43.7% | |||
SU3 パターン |
通常 | 3%未満~13.4% | ||
チャンス | 32.0% | |||
激熱 | 76.6% | |||
専用連続_通常 | 9.9% | |||
専用連続_チャンス | 23.1% | |||
専用連続_激熱 | 82.7% | |||
ショウカットイン予告 | ||||
通常 | 3%未満 | |||
チャンス1 | 25.2% | |||
チャンス2 | 50.3% | |||
激アツ | 82.9% | |||
人影予告 | ||||
導入 パターン |
通常 | 3%未満 | ||
チャンス1 | 16.8% | |||
チャンス2 | 29.9% | |||
激アツ | 83.9% | |||
結果表示 | 誰もいない | 13.6% | ||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 4.8~29.0% | |||
赤 | 28.6~28.7% | |||
金 | 82.2% | |||
パジカ星人 | 大当り濃厚 | |||
ドアムロアタック予告 | ||||
導入 | 3体 | 3%未満 | ||
5体 | 12.3% | |||
攻撃 パターン |
オーラショット | 3%未満 | ||
オーラショット(強) | 11.4% | |||
オーラショット×2 | 16.4% | |||
オーラライフル | 70.7% | |||
結果表示 | ブランク | 3%未満 | ||
チャンス | 3%未満 | |||
チャンス緑 | 3.2% | |||
チャンス赤 | 27.5% | |||
激熱 | 80.2% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_通常 | 10.1% | |||
専用連続_チャンス1 | 15.8% | |||
専用連続_チャンス2 | 29.8% | |||
専用連続_激熱 | 80.0% | |||
チャム予告 | ||||
出現 エフェクト |
白 | 3%未満 | ||
緑 | 9.5% | |||
赤 | 29.2% | |||
キリン柄 | 97.5% | |||
軌跡 エフェクト |
白 | 3%未満 | ||
赤 | 17.1% | |||
結果表示 | ブランク | 3%未満 | ||
チャンス | 3%未満 | |||
チャンス緑 | 8.0% | |||
チャンス赤 | 31.2% | |||
激熱 | 80.1% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_通常 | 10.9% | |||
専用連続_チャンス1 | 15.8% | |||
専用連続_チャンス2 | 29.8% | |||
専用連続_激熱 | 87.6% | |||
敵オーラバトラーアタック予告 | ||||
アイテム チャンスアップ |
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 15.1% | |||
アクション時 チャンスアップ |
通常 | 3%未満 | ||
チャンス | 15.1% | |||
結果表示 | ブランク | 3%未満 | ||
チャンス | 3%未満 | |||
チャンス緑 | 3%未満 | |||
チャンス赤 | 28.3% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_通常 | 10.2% | |||
専用連続_チャンス1 | 15.8% | |||
専用連続_チャンス2 | 59.2% | |||
専用連続_激熱 | 大当り濃厚 | |||
敵キャラクターSU予告(SU3) | ||||
ドレイク:通常 | 3%未満 | |||
ドレイク:緑 | 7.5% | |||
バーン:赤 | 32.1% | |||
黒騎士:金 | 76.5% | |||
エイリやん:虹 | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 9.7% | |||
専用連続_緑 | 16.2% | |||
専用連続_赤 | 43.4% | |||
専用連続_金 | 87.3% | |||
作戦予告 | ||||
通常 | 3%未満 | |||
チャンス(赤) | 26.5~26.9% | |||
激熱(キリン柄) | 80.0% | |||
確定(虹) | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 12.0% | |||
専用連続_赤 | 28.0% | |||
専用連続_キリン柄 | 93.7% | |||
敵襲予告 | ||||
通常 | 3%未満 | |||
チャンス1 | 25.3% | |||
チャンス2 | 50.4% | |||
激アツ | 82.8% | |||
ガラリア予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
チャンス | 3%未満 | |||
チャンス緑 | 4.4% | |||
チャンス赤 | 25.9% | |||
激熱 | 68.5% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_通常 | 8.5% | |||
専用連続_チャンス1 | 12.8% | |||
専用連続_チャンス2 | 25.2% | |||
専用連続_激熱 | 85.7% | |||
ミュージィ予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
チャンス | 3%未満 | |||
チャンス緑 | 4.4% | |||
チャンス赤 | 26.2% | |||
激熱 | 68.5% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 9.3% | |||
専用連続_通常 | 10.3% | |||
専用連続_チャンス1 | 12.8% | |||
専用連続_チャンス2 | 25.2% | |||
専用連続_激熱 | 82.4% | |||
ドレイク予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
激熱 | 82.9% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
バトルモード | 大当り濃厚 | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 85.7% | |||
専用連続_激熱 | 大当り濃厚 | |||
名言予告(SU3) | ||||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 4.6% | |||
赤 | 30.0% | |||
金 | 85.4% | |||
専用連続_通常 | 9.0% | |||
専用連続_緑 | 15.7% | |||
専用連続_赤 | 31.0% | |||
専用連続_金 | 79.5% | |||
チャムカットイン予告 | ||||
通常 | 3%未満 | |||
チャンス1 | 25.3% | |||
チャンス2 | 50.4% | |||
激アツ | 82.8% | |||
リムル予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 3.7% | |||
赤 | 25.4% | |||
金 | 81.3% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 8.7% | |||
専用連続_通常 | 8.5% | |||
専用連続_緑 | 12.5% | |||
専用連続_赤 | 43.1% | |||
専用連続_金 | 大当り濃厚 | |||
エレ予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 3%未満 | |||
赤 | 23.1% | |||
金 | 81.3% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 10.1% | |||
専用連続_通常 | 8.1% | |||
専用連続_緑 | 11.4% | |||
専用連続_赤 | 41.4% | |||
専用連続_金 | 81.5% | |||
シーラ予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
金 | 82.9% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 85.7% | |||
専用連続_金 | 大当り濃厚 | |||
チャム探索予告 | ||||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 3.9% | |||
赤 | 28.8~28.9% | |||
金 | 72.3~79.7% | |||
虹 | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 8.7% | |||
専用連続_緑 | 14.1% | |||
専用連続_赤 | 31.1% | |||
専用連続_金 | 85.4% | |||
妖精会話予告(SU3) | ||||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 4.4% | |||
赤 | 28.5% | |||
金 | 72.4% | |||
虹 | 大当り濃厚 | |||
専用連続_通常 | 10.7% | |||
専用連続_緑 | 14.2% | |||
専用連続_赤 | 29.8% | |||
専用連続_金 | 85.5% | |||
妖精予測予告 | ||||
なし | 3%未満 | |||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 4.6% | |||
赤 | 31.5% | |||
金 | 68.5% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_通常 | 11.9% | |||
専用連続_緑 | 14.1% | |||
専用連続_赤 | 48.0% | |||
専用連続_金 | 91.7% | |||
ベル&エル予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 5.3% | |||
赤 | 30.4% | |||
金 | 72.3% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 11.7% | |||
専用連続_通常 | 11.7% | |||
専用連続_緑 | 19.4% | |||
専用連続_赤 | 49.6% | |||
専用連続_金 | 89.9% | |||
シルキー妖精予告 | ||||
ブランク | 3%未満 | |||
通常 | 3%未満 | |||
緑 | 4.4% | |||
赤 | 28.2% | |||
金 | 75.0% | |||
プレミア | 大当り濃厚 | |||
シナリオ | 8.4% | |||
バトルモード | 22.0% | |||
ダンバイン | 37.1% | |||
ハイパー化 | 53.4% | |||
専用連続_ブランク | 12.3% | |||
専用連続_通常 | 11.7% | |||
専用連続_緑 | 19.4% | |||
専用連続_赤 | 49.6% | |||
専用連続_金 | 86.6% |
予告は色の変化が重要で、基本的に青<緑<赤<金<キリン柄の順に信頼度がアップ。金やキリン柄が出現したら期待してヨシだ。
信頼度 | |||
ボイス | |||
デフォルト | 5.9~6.2% | ||
チャンス | 30.7~44.0% | ||
激熱 | 78.5% | ||
確定 | 大当り濃厚 | ||
アクション | |||
デフォルト | 5.2% | ||
チャンス | 29.3% | ||
激熱 | 76.2% |
リーチ時に発生するボイスやアクションによって信頼度が変化。「激熱」ボイスが聞こえたら文字通り激アツだ。
信頼度 | ||||
通常文字 | 4.3% | |||
赤文字 | 下記以外 | 30.9~41.9% | ||
トッド | 41.9~43.6% | |||
バーン | 41.9~47.4% | |||
黒騎士 | 59.0~62.7% | |||
キリン柄文字 | 下記以外 | 76.2% | ||
黒騎士 | 86.7% | |||
プレミア | 大当り濃厚 |
リーチ後にボタンを押してキャラ&キリン柄文字がカットインすれば信頼度は大幅アップ。
信頼度 | |||
パターン | |||
通常 | 7.9% | ||
チャンス | 30.2% | ||
激アツ | 75.7% | ||
停止図柄 | |||
なし | 3%未満 | ||
チャンス | 3.0% | ||
チャンス緑 | 22.4% | ||
チャンス赤 | 40.3% | ||
激熱 | 83.6% | ||
プレミア | 大当り濃厚 |
リーチ後にオーラロードが開くと中図柄変化のチャンス。中図柄の種類で発展先が変化する。
《空》
《魂》
信頼度 | ||||
海 | ||||
トータル | 4.3% | |||
エフェクト | デフォルト | 3.6% | ||
赤 | 21.6% | |||
大地 | ||||
トータル | 6.1% | |||
エフェクト | デフォルト | 5.1% | ||
赤 | 25.4% | |||
空 | ||||
トータル | 37.3% | |||
エフェクト | デフォルト | 36.7% | ||
赤 | 50.8% | |||
魂 | ||||
トータル | 66.0% | |||
エフェクト | デフォルト | 64.7% | ||
赤 | 77.2% |
前作でお馴染みのSP発展演出は健在。演出は「海」「大地」「空」「魂」の4種類で、「魂」ならダンバインorビルバインリーチ濃厚なのでアツい。
信頼度 | |||
79.5% |
次回予告が発生すれば信頼度が急上昇し、ビルバインリーチ発展が濃厚に!?
《ダンバインギミック》
《ビルバインギミック》
ダンバインギミックが発動すればダンバインリーチへ、ビルバインギミック発動だと本機最強のビルバインリーチへ発展。
《種類》
シナリオは4種類で、シーンは計13種類。
《NEXT》
シーンが進むと演出成功率アップ!?
《ギミックエフェクト》
ギミック動作時のエフェクトが赤ならチャンス。
《テロップ》
文字色が赤なら信頼度アップ!
信頼度 | ||||
種類 | ||||
グラン・ガランを発見しろ | 6.4% | |||
ダンバインを発信させろ | 6.4% | |||
ドラムロを撃破しろ | 13.8% | |||
ショウを発見しろ | 37.8% | |||
テロップ | ||||
シーン1 | 通常 | 7.1% | ||
チャンス1 | 15.3% | |||
チャンス2 | 65.5% | |||
シーン2 | 通常 | 9.6% | ||
チャンス1 | 11.0% | |||
チャンス2 | 51.1% | |||
激熱 | 大当り濃厚 | |||
エフェクト | ||||
シーン1 | 通常1 | 8.6% | ||
通常2 | 11.7% | |||
チャンス1 | 34.7% | |||
チャンス2 | 48.2% | |||
シーン2 | 通常1 | 7.1% | ||
通常2 | 10.0% | |||
チャンス1 | 33.2% | |||
チャンス2 | 41.9% | |||
ダンバイン役モノ | ||||
シーン1 | なし | 3%未満 | ||
あり | 35.4% | |||
シーン2 | なし | 3%未満 | ||
あり | 34.1% |
中図柄に「シナリオ」停止で発展。上位リーチへの橋渡し的な役割で、演出成功でバトルモードorダンバインリーチorビルバインリーチのいずれかに発展する。
《対戦相手》
ガラリア・ミュージィ・ドレイクの3種類。
《制限時間》
制限時間が長かったり、赤文字ならチャンス。
《制限時間加算》
途中で制限時間が加算されるパターンあり!
信頼度 | |||
トータル | |||
5.1% | |||
対戦相手 | |||
ガラリア | 16.3% | ||
ミュージィ | 21.2% | ||
ドレイク | 80.8% | ||
制限時間 | |||
白 | 15.5% | ||
赤 | 36.9% | ||
キリン柄 | 84.0% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
制限時間内に1000アタックを達成すればダンバインリーチorビルバインリーチに発展。対戦相手は3種類で、ガラリア<ミュージィ<ドレイクの順に期待できる。制限時間の赤文字や、演出途中で加算されればチャンスアップ。
《対戦相手》
ジェリル<トッド<バーンの順に信頼度がアップ。
《制限時間》
制限時間の長さや数字の色、途中加算などに注目!
《背景エフェクト》
赤系演出が発生すればチャンス!
《ダンバインイルミ》
ダンバインの文字が赤なら信頼度アップ!
《ハイパー化》
ハイパー化が発動すればビルバインリーチに発展!
《7図柄テンパイ》
リーチ中に7図柄がテンパイすると大チャンス!?
信頼度 | |||
トータル | |||
26.4% | |||
対戦相手 | |||
ジェリル | 26.4% | ||
トッド | 33.7% | ||
バーン | 80.4% | ||
制限時間 | |||
白 | 28.6% | ||
赤 | 37.6% | ||
キリン柄 | 84.3% | ||
虹 | 大当り濃厚 |
ダンバインギミック発動で発展し、制限時間内に敵を撃破すれば大当り。敵は3種類で、ジェリル<トッド<バーンの順に信頼度がアップ。背景エフェクトやイルミが赤なら大チャンスで、制限時間が70秒以上、数字がキリン柄なら大いに期待してヨシ。また、リーチの途中でプチュンと画面が暗転すればビルバインリーチへの発展が濃厚。
《黒騎士》
対戦相手はジェリル<トッド<黒騎士の順にアツい。
《テロップ》
テロップが赤ならチャンスアップ。
《限定連続予告》
リーチ中に連続予告が発生することも!
《当落ボタン》
チャンスボタンやクレイジーギア出現に期待!
信頼度 | |||
トータル | |||
54.1% | |||
対戦相手 | |||
ジェリル | 39.6% | ||
トッド | 46.9% | ||
黒騎士 | 90.5% | ||
役モノチャンスアップ | |||
なし | 43.9% | ||
あり | 86.9% |
ビルバインギミック発動で発展する本機最強リーチ。対戦相手はジェリル<トッド<黒騎士の順に信頼度がアップする。赤テロップや限定連続予告が発生すればさらにアツく、当落煽り時にチャンスボタンやクレイジーギアが出現すれば大チャンスだ。
SPリーチがハズれても諦めるのはまだ早い。通常画面に戻った後、チャムが登場すれば復活大当り濃厚だ。
初回大当り確定後は昇格演出が発生。ボタンを押して7図柄揃いが出現すればオーラボーナス濃厚だ。
初回7図柄以外の大当りラウンド中に発生。ボタンが出現すればチャンスで、押下後にダンバインギミックが発動すればダンバインRUSH濃厚となる。ボタン演出は複数回発生の可能性アリ。
状態 | 時短 |
電サポ | 600回転 |
継続率 | 約93% |
打ち方 | 右打ち |
初回突入時にV×3回を獲得し、約1/1で大当りが発生するたびにストックが減っていき、すべて消化するまで継続。大当り当選時は約50%でリセットが発生し、リセットを引くとV×3回が回復するゲーム性だ。
リセット告知の頻度 | |||
告知「多」選択時 | リセット可能時は ほぼ告知する |
||
告知「普」選択時 | リセット可能時は以下の頻度で告知する 3rd滞在時…約30% 2nd滞在時…約50% 1st滞在時…約90% |
||
告知「少」選択時 | リセットが確定する変動以外の 大当りでは告知しない |
リセットの発生頻度はカスタム可能で、3段階(少<普<多)から選択が可能。少ないほどダンバインRUSH ZEROが発生しやすくなる。
《ラストバトル》
《ダンバインRUSH ZERO》
信頼度 | |||
リセット出現率「少」 | 86.3% |
V×1消化時orダンバインRUSH ZEROではラストバトルに発展。勝利すればリセットが発動、敗北だと開眼演出が発生し、成功すればダンバインRUSH ZEROへ突入する。ZERO突入後はすぐに大当りが発生し、終了までにリセットされればダンバインRUSHへ再突入、されなければラストバトルに再び発展となる。なお、内部でリセットされていても、告知されずにラストバトル経由でダンバインRUSH ZEROに突入するパターンもアリ。
《図柄の色》
虹図柄で当たればリセット濃厚!
《図柄の種類》
奇数図柄は6R以上+リセット濃厚。3・7図柄は9R+リセット濃厚。
《ラウンド数》
3R以外はリセット濃厚。
RUSH中はリセット濃厚演出を多数搭載。虹図柄揃いや3R以外の大当りはリセット濃厚。奇数図柄なら6R以上+リセット濃厚で、3・7図柄揃いだと9R+リセット濃厚だ。
ボタンPUSHタイミング | |
V×1突入画面 | |
ダンバインRUSH ZERO突入画面 | |
ダンバインRUSH ZERO継続画面 |
リセット示唆 | |||
1st移行時 | 赤or虹点灯で残り2回以上を示唆 | ||
ダンバインRUSH ZERO移行時 |
赤点灯で残り1回以上を示唆 虹点灯で残り2回以上を示唆 |
V×1やダンバインRUSH ZERO移行時にボタンを押すと、ボタン+液晶上部のチャムランプが発光し、残りV回数を示唆する。ランプの色は青<緑<赤<虹の順にV期待度がアップし、赤以上なら残り1回以上濃厚に!?
※信頼度等の数値は全てパチ7編集部調べです。
(C)創通・サンライズ (C)Sammy
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