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『朝コラ』あしの朝の連続コラム~60日後に1位になるはずのSEO~
2021.07.08
『朝コラ~朝の連続コラム~』5日目:パチスロ 聖闘士星矢
あしの 『朝コラ』あしの朝の連続コラム~60日後に1位になるはずのSEO~
【このコラムの目標】
パチ7の検索エンジン対策(SEO)をよりパーフェクトにするため、「パチスロ」に絡めた「よく検索されるキーワード」をテーマに毎日コラムを書くぞ! いつ筆者の心が折れるかも見どころだ!
チワッスあしのッス! 今回の検索キーワードは「聖闘士星矢」だ。えー、聖闘士星矢入ってんだランキング。これ編集長がどっかからもってきたキーワードランキングを元にネタを選んでるんだけども、たぶん集計期間とかの問題でちょっと古めの機種がバンバンランクインしてるっぽいのよね。
まあでもランクインは事実だし、「パチスロ_聖闘士星矢」の検索結果を観てみましょう。どうぞ。
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13.聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒 スロット | 解析 天井期待 ..(パチ7)
アイヤー、これはちょっと痛い。13位だって。理由はわからないけど、何か上位のサイトに比べて余計なカタカナのタイトルが入っちゃってるのは関係あるのかな? 北斗とかエヴァとかは結構食いついてたのに、聖闘士星矢だけ順位が低いのは何か理由がある気がする。内容は一番良いのにねぇ! ドンドコドンドコ(太鼓の音)
はい聖闘士星矢。これ今だったら「海皇覚醒(special)」がパッと思いつくと思うけど、これシリーズとしては何気に4作目になる。
初出は5号機中期の2012年に登場した「パチスロ聖闘士星矢」。発売元はもちろんSANYOだ。当時のSANYOの機種といえばやっぱり「パチスロ天外魔境卍MARU」「パチスロピンポン」が印象深い。これらはシステムを見るに4号機時代のゲーム数解除を再現しようとしてたのは明白で、面白かったかどうかは別として発明として大変に素晴らしかったように思う。
この2機種と、それから直後にリリースされた「笑ゥせえるすまん」を加えた3機種に比べ、「聖闘士星矢」はちょっと印象が薄い。原典にどの程度の思い入れがあるかにも依るだろうけど、とりあえず版権的にはかなりアツいのでもうちょいゴリゴリに売れても良かった気がする。そうならなかったのは、スロッターが「北斗の拳」や「キン肉マン」なんかで「ジャンプ版権馴れ」しちゃってたのもあるかかもしれぬ。車田正美作品に関しては「リングにかけろ」も先にとっぴされちゃってたしね。
ただ、機械としてつまんなかったのかというと決してそういう訳ではなく。十二宮の黄金聖闘士それぞれに特徴があったりパターンによって継続確定演出があったりフェニックス一輝が例によってすごい安心感だったりと、この時期の機種にしてはかなり先鋭的な作りになっていたし良く出来ていた。
その後、2014年には続編「聖闘士星矢~黄金激闘編~」、さらに2015年には「聖闘士星矢~女神聖戦~」をリリース。パチンコ版の聖闘士星矢シリーズも矢継ぎ早にリリースされていた時期なので、ちょっとこの辺はどれがどれか筆者も把握してない。ぶっちゃけ「女神聖戦」は触ったかどうかも怪しい。少なくともどんな機種だったか全く覚えていない。
このまま聖闘士星矢は凡百の版権シリーズになるのかのう。とか思ってた矢先、2017年にリリースされたのがご存知「聖闘士星矢~海皇覚醒~」だ。
これ、5号機終盤だった事もあって下馬評は大したことなかった。が、蓋を開けてみりゃとんでもないモンスターマシンだったのは言うに及ばず。あまりにもノーマーク過ぎてリアルタイムの記憶があやふやなんだけども、確か最序盤は1GAMEの「てつ」さんが激推ししており、んで4桁上乗せの写真やら動画がSNS上に次々とアップされるに従い徐々に「なんじゃこのマシンは!」みたいな感じで話題になっていったように思う。
んで筆者の「海皇覚醒」の初打ちはまだ「なんじゃこのマシンは」となりつつある時分。こちらパチ7さんの「ホル調」での事だった。ホル調に関しての詳しい説明は省くけど、要するにマスク被ってホールの調査するぞ! というもの。一緒に行ったのは天草ヤスヲさんだったんだけど、なんとその時筆者はキャッシュカードを家に忘れており、タネ銭が無いなかヤスヲさんにそれを借りて、しかも新台の「海皇覚醒」の調査に挑むという、かなり綱渡りなことをしておった。
「なんで聖闘士星矢打つのよ!」
と笑いながらもびっくりするヤッさん。なんでびっくりされるのかピンと来てないなか普通に「聖闘士ラッシュ」をぶち当て無事当日中に負債を返済することができたけども、あとから仕様を理解して冷や汗をかいた次第。
以来、一時期は狂ったように「海皇覚醒」を打っていたものの自己最大の出玉は8000枚弱。4桁上乗せはついぞ体験できぬまま、あと半年ほどで撤去期限を迎える時期になってしまった。SNSなどでとんでもない数字の上乗せをアップしてるみなさま。筆者はもれなく、指を加えてそれを見てます。羨ましい。
★なぜか印象に残ってない『聖闘士星矢』
というわけで「聖闘士星矢」だけど、これ原作のアニメ(マンガ)をちゃんと観た(読んだ)人ってどれくらいいるんだろう。
筆者も一応全部読んではいるんだけど、後半の話は全く覚えていない。てか下手したら十二宮編しか覚えてないかもしれん。ドラゴンボールとかザ・モモタロウとかはめちゃくちゃハッキリ覚えてるんだけど、何か聖闘士星矢って「短い割に登場人物が多い」のと「展開が超スピード」なのでスッと読んでサッと忘れるのに適した消費型の作品だと思う。
なので覚えてるのは「困ったらフェニックス一輝が出てきてなんとかしてくれる」というのと「聖衣はどうやって仕舞ってあるん」という疑問。そして「星座カースト制度」だ。
星座カースト制度。星座差別といってもいいかもしれない。
★不条理な身分制度。『星座カースト』と聖闘士星矢。
これは昭和の一時期、子どもたちの間に実際にあった身分制度だ。つまり、生まれの星座に予め順位が付けられており、それによりなんとなく身分が決まってしまうという恐るべきシステムなのである。
例えば友達にNくんという中華屋の息子がいたのだけど、彼は蟹座である理由のみによりすげーバカにされていた。なんせ蟹座は一番下のカーストに位置しており、これで嫌な気分になった無辜の蟹座生まれは当時日本中にいたと思われる。
いわずもがな、聖闘士星矢に出てくる黄金聖闘士のひとり、キャンサー(蟹座)のデスマスクのせいである。純粋にデザインがかっこ悪いし負け方もダサい。大人からみれば「そういう役回りも一人は必要だよね12人もいるし」と思うだけなのだけども、純粋無垢な小学生にとってそれは別の意味合いを帯びる。つまり、蟹座はダサい、と。
んで蟹以外の多くの星座に関しては、カースト的にどれが上でどれが下かはわりと小学校によって差があるかもしれない。蟹は別格として天秤座とか牡牛座、魚座あたりは大体どの学校でも下というのは間違いないが、射手座の扱いとかは結構難しい。要するにアウトカーストとしての「蟹」は確定され、その他の下の方は混戦である。蟹の扱いヒドッ。
ただ、どの学校でもたぶん「上」は決まっていた。
それが「獅子座」「乙女座」「水瓶座」「蠍座」である。これらが下だという人はみたことないし、ウチの学校でも「星座なに?」と聞いて上記4つが帰ってきた場合「いいね!」以外の言葉は用意されてなかった。それくらい別格である。ちなみに筆者は原作版では水瓶座のカミュvs氷河の闘いが一番好きだし。なのでその4つの星座生まれの方は自慢していいと思う。カースト上の方だぜ。と。やったな!
と、何かさっきから筆者がやたら上から目線なのは、これはもうしょうがない。なんせ筆者は身分制度をぶち抜いて絶対王者に君臨する、いわばバラモン並のトップカーストである「双子座」だからだ。
聖闘士星矢における星座カーストの中で「蟹」がアウトカーストなのはまちがいないとして、それと同じくらい当たり前なのが「双子」は最強。というものだ。
「あしのくん何月生まれ?」
「6月だよ?」
「え、何座?」
「一応、双子座……」
「……え! 双子座!? ねえ! あしの君双子座なんだって!」
「ちょ。もー、やめーよー。いいふらすんやめーよー。大したことないってー」
まじでこんな扱いである。これは東大のひとが「大学どこ?」と聞かれて「一応、東京大学」と答えるのに似てる(似てねぇよ)。そしてこれがあるんで、この制度が残ってた当時の双子座生まれはなんとなく、星座を聞かれた時に「相手が聖闘士星矢を知ってる世代かどうか」を意識する。これは間違いなくある。なんならチラッチラッと相手の反応を伺いながら
「一応、双子座です……」
っていう。少なくとも筆者はいう。だって謎の優越感を持ってるから。ぶっちゃけると全ての星座を下にみてるもん未だに。理由? だってオイラ双子座だし。へへ。
と、アホな事をいってますが、これは昭和のある一時期に、本当にあった話だ。今だったらやれ何とかハラスメントだのなんだの言われるんだろうけどもね。今よりずっと遊びの幅が狭くて、そしてみんなが一緒の物語をみて一緒に楽しんでた時代だからこそ生まれた、バカバカしくて懐かしい、笑えるシステムだと思う。
蟹座の子は可哀想だったけどね。
以上! また次回!
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- あしの
- 代表作:インタビュー・ウィズ・スロッター(稀にパチンカー)
あしのマスクの中の人。インタビューウィズスロッター連載中。元『セブンラッシュ』『ニコナナ』『ギャンブルジャーナル』ライター。今は『ナナテイ』『ななプレス』でも書いてます。
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オイラ劇場版やOVA見てないのですが、聞いた話によると不遇星座もオリジナルストーリーでちょっと活躍してるみたいですよ! アルデバランとかいかにも何か活躍しそうな立ち位置! なお実際に活躍したかどうかは見てないので不明です!w
3連突破式のボーナスは最初は「いける!」とか思ってたんですが、リゼロで無理ゲーを悟りましたw ラス1がキツすぎる……! 今では全てのシステムの中で一番苦手なやつです!
私は序盤でやられたカースト下位の牡牛座のアルデバランなんで、個人的に好きなシャカに憧れてました。
生まれ変わったら乙女座になりたい!
星矢は嫌いだ!相性最悪の台の一つ。突破型がとにかく下手すぎて、良い思いを全くしていないんだよなあ。最高でも2000枚くらいしか無い。それほど打ち込んではないけども良いイメージがない。
原作もマンガ世代でアニメは自分よりは下の世代と言うのもあるかな。
ARTのイケイケ感は楽しいけど、ようやく入れても駆け抜けるのがデフォだったなあ