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名機のそこ~マコトのメーカー開発インタビュー~
2019.12.13
初出し解析情報!『パチスロ タイバニ』マコトの愛解説
「パチスロ TIGER & BUNNY」の開発インタビューでは開発者さんの想いにばかり聞き入ってしまったけれど、募集した質問(演出の示唆内容やフリーズ詳細)を忘れたわけではないですよ。色々と調べたのでここで解説していこう。開発インタビューとあわせて読んでもらえれば幸いです。
通常時は滞在ステージで状態を示唆しているので、概ね状態を把握しながら打てるけれど、部屋・街・トレセンといった下位ステージ滞在時も高確以上に滞在している可能性アリ。ステージ以外にも様々な演出で状態を示唆しているから、それらを押さえておけば高確以上の台をヤメる心配もなくなる
演出法則
高確以上滞在を示唆する演出 | |
セリフウィンドウ | 白⇒青に変化 |
SUウィンドウ | SU2時に小役否定 |
キャラアクション | 強めのアクション発生 (大きくならない) |
星エフェクト | 星が多い:高確以上 (T&Borカリーナで発生なら超高確以上) |
星が大量:超高確以上 | |
中継ヘリ | 3機:高確以上 |
第3停止時に1機:高確以上 | |
第3停止時に3機:超高確以上 | |
ドットバイク | ワイルドタイガー時に「90km」 |
バーナビー出現(90km) | |
あみだくじ | 虎徹時にチャーハン |
バーナビー出現(チャーハン) | |
スクラッチ | ワイルドタイガー時にバニー人形 |
バーナビー出現(バニー人形) | |
雑誌 | ワイルドタイガー・折紙サイクロン・ロックバイソン・スカイハイ時に小役成立 |
バーナビー・ファイアーエンブレム・ブルーローズ・ドラゴンキッド時に小役成立 | |
影絵 | ワイルドタイガー時にベル |
バーナビー時にリプレイ |
タイバニを打った事がない人はレア役対応演出が分からないかもしれないけれど、その辺は他機種と同様。ハデな効果音を伴う演出はだいたいレア役に対応しているから、それらの演出発生時にレア役を否定すれば高確以上確定。その他、中継ヘリは出現タイミングが大事。3機通過で高確以上が確定するけれど、第3停止時に3機通過した場合は超高確が確定する。
図書館演出
レア役否定で高確率以上
「NO DATA」以外なら超高確の期待度約50%
図書館演出はレア役対応で、レア役を否定すれば高確以上確定。検索結果がNO DATA以外なら成立役不問で超高確期待度50%超とのことなので、最後まで演出を見守ろう。
色ナビ系演出
高確濃厚の色ナビ系演出 ※青or黄ナビ時 |
|
画面めくり | 高確滞在 |
枠発光 (T&Bステージ以上) |
|
マッドベア | |
掛け合い | |
LD (虎徹の部屋) |
高確滞在期待度 約80% |
売店 (シュテルンビルト市街) |
|
タオル (トレセン) |
|
サーチライト (T&Bステージ) |
色ナビ系演出はリプレイ対応の青ナビ、ベル対応の黄ナビが発生すれば高確以上濃厚。ただし、枠発光はT&Bステージ以上じゃないとその限りではないので注意してほしい。ちなみに、LD・売店・タオル・サーチライトによる青ナビ、黄ナビは高確以上期待度80%で、こっちも確定じゃないので勘違いしないように。
ボーナス・AT後のステージ選択率
非有利区間 | 通常時 | 高確時 | 超高確時 | |
虎徹部屋へ | 33.3% | 26.1% | 16.9% | 4.0% |
街へ | 33.3% | 26.1% | 16.9% | 4.0% |
トレセンへ | 33.3% | 22.2% | 16.9% | 4.0% |
夜へ | ー | 25.6% | 41.2% | 11.4% |
カリーナへ | ー | ー | 8.0% | 5.5% |
俯瞰へ | ー | ー | ー | 9.2% |
バディへ | ー | ー | ー | 62.0% |
ボーナス・AT終了後は通常以上が確定するのだけど、高確滞在時は約半数がT&Bステージ以上に滞在し、超高確滞在時は6割超がバディステージから始まる。部屋・街・トレセンのいずれかから始まった場合も超高確に滞在している可能性はあるけれど、必然的にその割合は低くなるってこと。高確・超高確スタート割合に設定差はないので(合計62.5%)、ボーナス・AT終了後はT&Bないし、バディステージスタートを願いたい。ちなみに、バディステージのCZ突入パターンは複数存在するのだけど、キャラによる差はないみたい。あなたの好きなキャラが活躍するシーンを見られるかも!?
フリーズ高確率ゾーンとなるルナティックステージは内部的にCZとなっている。継続ゲーム数が平均20Gだったり、フリーズ期待度が約61%だったりと他のCZと同じような仕様にも納得。ちなみに、ルナティックステージ移行率は約1/40000。強チェリーやチャンス目という所謂強レア役でしか移行しないということはなく、CZ当選時の一部で移行するようだ。
ちなみに、ルナティックステージへは連続演出失敗後に移行し得るから、超高確中のレア役成立時など、内部的にはCZに当たっていてもおかしくない状況で連続演出が失敗したらルナティックステージの超絶チャンス。1/40000の壁を乗り越えたであろう瞬間を噛み締めつつレバーを叩きたい。
なお、ルナティックステージ中のフリーズ発生タイミングはレバーON~第3停止まで4パターン存在する(ルナティックステージ以外でもレバーON時に限りフリーズが発生する可能性アリ)。
アビリティライズチャンス(ARC)移行前の抽選
ARC開始までの導入4G間もARC中と同様に抽選!
AT初当たり時はまずアビリティライズチャンス(ARC)へ移行し、AT中のボーナス確率アップ抽選が行われるのだけど、ARC移行前の数ゲーム間もARC中と同様の抽選が行われる。その間に引いたリプレイの1/2がバディ揃い扱いになるため、ARC発動前のリプレイはボーナス確率アップのハイチャンス。リプレイでアツくなれる瞬間があるっていいよね。
AT終了画面での抽選
AT終了画面(獲得枚数が表示される画面)でもボーナス確率を参照してボーナス抽選が行われているうえ、強チェリー・チャンス目成立時はボーナス確率不問でボーナス確定とのこと。それまで滞在していたAT中より若干ボーナス確率が優遇されているってことですね。
なお、終了画面でレア役を引いた経験はあるけど、ボーナスが当たらなかったからどういった感じで復活するかは分かりません。悪しからず。
完走率について
AT中の完走率は約3.4%とのこと。ATの約29回に1回の割合で完走する計算になる。現行6号機のなかでは完走率が高めの仕様になっているとのこと。獲得枚数が2000枚に到達すればエンディングへ移行して完走が確定することを考慮すれば、完走率が高いのも納得ですね。有利区間完走未経験の方は、タイバニで完走を目指してみては如何でしょう。
その他の解析情報はリンクをクリック!
↓↓↓↓
パチスロ TIGER & BUNNY 機種ページ
(C)BNP/T&B PARTNERS
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA
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- マコト
- 代表作:名機のそこ~マコトがメーカー開発インタビュー~・【回胴の探り手】マコトの味変(あじへん)回胴
岐阜県出身。3本のリールが織り成す出目演出に魅せられて、当時読者だったパチスロ必勝本に携わる仕事ができたらなという気持ちで履歴書を送付。無事、ライターとして採用してもらい、ほぼパチスロライターという仕事しか経験したことのない男が生まれてしまう。現在はパチスロ必勝本などを中心に執筆しているほか、DVD・CS番組・ネット動画などにも出演中。とにかく出目でアツくなれる機種が好き。
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