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スマスロ バイオハザードRE:3|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2026-05-11 |
|---|---|
メーカー名 |
エンターライズ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
1000G+αでAT+パンデミックチャンス当選/AT間でCZを6回スルーすると次回のCZは成功濃厚 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
ハザードボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★AT初当り時 ★パンデミックチャンスでウィルスマス非獲得時 |
| 純増枚数 | 約4.5枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★7揃い抽選 ★増殖抽選 |
ハザードボーナスは基本となるボーナス。AT初当り時はハザードボーナス終了後にATへ突入する。
パンデミックボーナス概要

| 主な 当選契機 |
★パンデミックチャンスで ウィルスマス獲得時 |
| 純増枚数 | 約4.5枚/G |
| 獲得枚数 | 約100枚 |
| 消化中の抽選 | ★ゲーム数上乗せ抽選 ★7揃い抽選 ★増殖抽選 |
パンデミックボーナスはパンデミックチャンスでウィルスマスを獲得すると突入するボーナス。獲得したウィルスマスの種類でボーナスの抽選性能が変化する。
エピソードボーナス概要
パンデミックチャンスで「Iウィルス」獲得時はエピソードボーナスに当選する。ボーナス終了後はハザードラッシュインフェルノ(上位AT)に突入する。
【ボーナス】ボーナスの名称について
パンデミックボーナスは、パンデミックボーナス・スーパーパンデミックボーナス・プレミアムパンデミックボーナスの3種類。ウィルスの感染数で名称が変化する。
| パンデミックボーナスの種類 | |
|---|---|
| 名称 | 出現率 |
| パンデミックボーナス | +G・D・Sウィルス いずれか1個感染 |
| スーパー パンデミックボーナス |
+G・D・Sウィルス いずれか2個感染 |
| プレミアム パンデミックボーナス |
+G・D・Sウィルス 3個すべて感染 |
| パンデミックボーナス RE:Birth |
Mウィルス感染 |
補足Mウィルスはパンデミックチャンス中の+G・D・Sウィルスマスでハザード目が停止すると感染する。その際は当該のウィルスマスも同時に感染するため、Mウィルスは必ず他のウィルスと重複する。
【ボーナス】ウィルス感染時の性能
+Gウィルス感染時

+Gウィルス感染時はゲーム数上乗せ性能がアップ。15枚ベルでも上乗せに期待できる。
Sウィルス感染時

Sウィルス感染時は7揃い確率が大幅アップ。7揃い時はボーナスの1G連ストックを獲得する。
Dウィルス感染時

Dウィルス感染時は増殖発生率が大幅アップ。増殖の対象は上乗せゲーム数だけでなく、ボーナス1G連ストックも増殖する可能性がある。
Mウィルス感染時

Mウィルス感染時はハザード目停止でボーナスの残り枚数を上乗せする。ハザード目は狙え演出を伴って停止し、背景の色で停止期待度が変化する(赤背景は大チャンス)。
【ボーナス】増殖・変異について

増殖

変異
増殖発生時は上乗せゲーム数・ボーナスが2倍以上に増加する。最大4段階まで増殖する可能性がある。変異は上乗せゲーム数が3ケタ以上に変化し、発生時点で大量上乗せ濃厚となる。
【ボーナス】ゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数上乗せ抽選はボーナスの種類が大きく影響する。
| 【Gウィルス未所持】 ゲーム数上乗せ当選率 |
||
|---|---|---|
| 上乗せ | 弱レア役 | 強レア役 |
| 10G | 43.0% | ー |
| 20G | 3.1% | 87.5% |
| 30G | 0.4% | 10.9% |
| 50G | 0.4% | 1.6% |
| 上乗せ当選率 | 46.9% | 100% |
| 【Gウィルス所持】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 弱レア役 | 強レア役 | 15枚ベル |
| 10G | 43.0% | ー | 43.0% |
| 20G | 3.1% | 87.5% | 1.2% |
| 30G | 0.4% | 10.9% | 0.4% |
| 50G | 0.4% | 1.6% | ー |
| 上乗せ当選率 | 46.9% | 100% | 44.6% |
| 【プレミアムパンデミックボーナス】 ゲーム数上乗せ当選率 |
|||
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 弱レア役 | 強レア役 | 15枚ベル |
| 10G | 64.8% | ー | 83.2% |
| 20G | 30.5% | 62.5% | 13.7% |
| 30G | 3.9% | 31.3% | 2.7% |
| 50G | 0.8% | 6.3% | 0.4% |
| 上乗せ当選率 | 100% | 100% | 100% |
| 【エピソードボーナス】 ゲーム数上乗せ当選率 |
||
|---|---|---|
| 上乗せ | 弱レア役 | 強レア役 |
| 10G | 43.0% | ー |
| 20G | 3.1% | 87.5% |
| 30G | 0.4% | 10.9% |
| 50G | 0.4% | 1.6% |
| 上乗せ当選率 | 46.9% | 100% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒チャンス目・強チェリー
【ボーナス】1G連ボーナス抽選
ボーナス中に赤7揃いが出現するとボーナスの1G連に当選する。赤7揃い出現率はボーナスの種類が影響する。
| 1G連当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | Sウィルス 未所持 |
Sウィルス 所持 |
プレミアム パンデミック ボーナス |
| フェイク赤7 | 1/3053 | 1/27 | 1/27 |
| 赤7揃い | 1/1604 | 1/58 | 1/25 |
【ボーナス】ボーナス枚数上乗せ抽選
Mウィルス所持時はハザード目停止でボーナス枚数を上乗せする。さらに、Dウィルスを所持していると上乗せ枚数が優遇される。
| ハザード目出現率 | |
|---|---|
| 項目 | 出現率 |
| フェイク ハザード目 |
1/14 |
| ハザード目 | 1/8 |
| 強ハザード目 | 1/17772 |
| 【Dウィルス未所持】 ハザード目停止時上乗せ枚数振り分け |
||
|---|---|---|
| 上乗せ | ハザード目 | 強ハザード目 |
| 10枚 | 83.5% | ー |
| 20枚 | 15.9% | ー |
| 30枚 | 0.3% | ー |
| 50枚 | 0.2% | ー |
| 100枚 | 0.2% | 100% |
| 【Dウィルス所持】 ハザード目停止時上乗せ枚数振り分け |
||
|---|---|---|
| 上乗せ | ハザード目 | 強ハザード目 |
| 10枚 | 48.8% | ー |
| 20枚 | 38.9% | ー |
| 30枚 | 10.4% | ー |
| 50枚 | 1.8% | ー |
| 100枚 | 0.2% | 100% |
【ボーナス】増殖抽選
ゲーム数上乗せ・ボーナス1G連当選時は増殖抽選が行われる。Dウィルス所持時は増殖発生率が大幅にアップする。
| 【ゲーム数上乗せ当選時】 増殖発生率 |
||
|---|---|---|
| 成立役 | Dウィルス所持 | Dウィルス未所持 |
| 15枚ベル | 50.0% | 0.4% |
| 弱レア役 | 68.8% | 0.4% |
| 強レア役 | 100% | 0.8% |
| 【ボーナス1G連時】 増殖発生率 |
|
|---|---|
| ボーナス種別 | 発生率 |
| Sウィルス・ Dウィルス ともに未所持 |
発生せず |
| Sウィルス所持& Dウィルス未所持 |
0.3% |
| Sウィルス未所持& Dウィルス所持 |
65.6% |
| Sウィルス・ Dウィルス ともに所持 |
61.0% |
| プレミアム パンデミックボーナス |
75.0% |
※弱レア役⇒弱チェリー・スイカ
※強レア役⇒チャンス目・強チェリー
【ボーナス】変異抽選

Dウィルス所持時のゲーム数上乗せ当選時は約0.8%で変異上乗せが発生する。発生時は3ケタ上乗せが濃厚となる。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

