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e 終末のワルキューレ|神VS人類最終闘争-ラグナロク-(RUSH)
神VS人類最終闘争-ラグナロク-(RUSH)
- 時短
- ゲーム性
- 転落
- 予告
- リーチ
- CLIMAX
- 信頼度
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導入日 |
2026-04-06 |
|---|---|
メーカー名 |
タイヨーエレック/サミー |
大当り確率 |
約1/219.9(LT3.0プラス) |
継続率 |
約75% |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
神VS人類最終闘争 概要

| 状態 | 時短 | |
| 神VS人類最終闘争 (1&2戦目) |
大当り確率 | 約1/39.9 |
| 転落確率 | 約1/116.8 | |
| 神VS人類最終闘争 CLIMAX (3戦目) |
大当り確率 | 約1/19.9 |
| 転落確率 | 約1/58.4 | |
| 継続率 | 約75% | |
| 打ち方 | 右打ち | |
初当りの約26%で突入する転落タイプのRUSH。連チャン回数によって大当り当選時の振り分け率が変化するのが特徴で、初回&2連目(1&2戦目)の大当りはほぼ1500個、3連目(3戦目《CLIMAX》)で当たればVV BONUS濃厚となる(※)。
なお、液晶では神と人類のバトル演出が展開。人類勝利で大当り、敗北で転落となり通常時へ戻る。
※3戦目勝利後は別キャラとの1戦目へ。
| RUSH中大当り割合 | ||
| 神 vs 人類 最終闘争 (初回&2戦目) |
出玉 | 比率 |
| VV BONUS(3000個+α) | 約5% | |
| 1500個 | 約95% | |
| 神 vs 人類 最終闘争 CLIMAX (3戦目) |
出玉 | 比率 |
| VV BONUS(3000個+α) | 100% | |

RUSH開始時は対戦カードを5種類から選択できるぞ。
初回&2戦目の予告
《保留変化》

保留の色が変化するとチャンス到来。赤保留は激アツ!?
《闘士シェイク先読み》

連続発生するほど期待できる!?
《敵強襲予告》

敵登場でバトル演出に発展!?
《千手無双》

保留内での大当りのチャンス!?
《感情が見える予告》

表示される数値が高いほどバトル勝利期待度も高まる!?
《解放るぜ予告》

ボタンPUSHで図柄がテンパイすればバトルの優勢ルート発展!?
《ればゾーン》

ゾーン滞在中にバトルへ発展すれば超激アツ!?
《セリフ予告》

セリフの色や内容で信頼度が変わる!?
《即当り演出》

ロゴが落下していきなり図柄が揃うプレミアムアクションだ。
《変動中即当り》

名言とともにレインボーイルミ風アクションが発動する即当りパターンもアリ!
初回&2戦目のバトル演出

バトルに発展すると、まずはキャラ同士の押し合い演出が発生。人類が押し切れば優勢ルート、神に押し切られると劣勢ルートとなる。
《優勢ルート》

優勢ルートに発展すると大当り or RUSH継続。敗北の可能性がないチャンスルートだ。
《劣勢ルート》

劣勢ルートに発展すると転落のピンチだが、逆転大当りとなる可能性もアリ。神の攻撃を受けて完全に人類が倒れるとRUSH終了となる!?
バトル中の注目ポイント
《優勢時:攻撃前の文字》

「神の誇りを~」の文字色が赤だとチャンスアップ。
《優勢時:攻撃パターン》

神へ攻撃する直前に金の羽エフェクトが出現すると勝利の期待大!?
《優勢時:回想シーン》

発生時点で!?
《優勢時:神器錬成》

優勢ルート発展直後にロゴ役モノが落下すると神器錬成が発動。勝利期待度超絶アップ!?
《劣勢時:フリーズ》

神の攻撃発生と思いきや、画面がフリーズすると一転して人類の攻撃に。大当りの大チャンス!?
3戦目(CLIMAX)の演出
《演出の流れ①》

変動中の掛け合い予告で2人目が登場するとジャッジメントに発展。
《演出の流れ②》

ジャッジメントへ発展するとカウントダウンがスタート。
《演出の流れ③》

10カウント以内にフリーズが発生すれば勝利&VV BONUS当選。
《演出の流れ④》

フリーズ非発生時は最終ジャッジへ。ボタンPUSHで神を撃破できればVV BONUSゲットだ!
《演出の流れ⑤》

最終ジャッジで敗れても、ボタン連打演出に成功すればVV BONUS濃厚!
《演出の流れ⑥》

ボタン連打演出失敗時は転落となりリザルト画面を経て通常時へ戻るが、逆転演出が発生することも!?
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。

