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スマスロ 北斗の拳 転生の章2|設定判別(設定推測)│演出・終了画面

設定判別(設定推測)│演出・終了画面

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スマスロ 北斗の拳 転生の章2

スマスロ 北斗の拳 転生の章2
導入日
2026-01-05
メーカー名
銀座 / サミー
タイプ
AT(スマスロ)
天井G数
通常時最大1536あべし到達でAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

筐体枠ランプの設定示唆

スマスロ北斗転生2の設定示唆

通常時は100G消化毎に筐体上部ランプが光る場合があり、光った場合は色で規定あべし・通常モード・設定などが示唆される。なお、表内では上写真の赤囲み部分を「両サイドランプ」、青囲み部分を「中央ランプ」と呼称する。

【両サイドランプ】
通常モード・規定あべし示唆内容
パターン 出現率
白点灯 1280あべし以内示唆(弱)
白点滅 1280あべし以内示唆(強)
水色点灯 896あべし以内示唆(弱)
水色点滅 576あべし以内示唆(弱)
水色点灯+白 896あべし以内示唆(強)
水色点滅+白 567あべし以内示唆(強)
緑点灯 通常モードB以上示唆
(否定時は設定2以上濃厚)
緑点滅 通常モードC以上示唆
(否定時は設定2以上濃厚)
金点灯 通常モードB以上示唆
(否定時は設定4以上濃厚)
金点滅 通常モードC以上示唆
(否定時は設定4以上濃厚)
紫点灯 通常モードB以上示唆
(否定時は設定6濃厚)
紫点滅 通常モードC以上示唆
(否定時は設定6濃厚)
【中央ランプ】
設定示唆内容の詳細
パターン 出現率
白点灯 設定2・4は設定3・5よりも1.5倍出現しやすい
白点滅 設定3・5示唆
水色点灯 高設定示唆(弱)
水色点滅 高設定示唆(強)
黄緑点灯 設定2以上濃厚
黄緑点滅 設定4以上濃厚
金点灯 設定6濃厚
【中央ランプ】
設定示唆内容
パターン 出現率
白点灯 設定2・4は点灯点滅の割合が6:4
設定3・5は点灯点滅の割合が4:6
設定1・6は点灯点滅の割合が1:1
白点滅
黄緑点灯 設定2~6で出現率に差ナシ
黄緑点滅 設定4~6で出現率に差ナシ

サミートロフィー

サミートロフィーは神拳勝舞終了画面のサブ液晶に出現する可能性がある。出現率は消化ゲーム数に応じて変化する。

【0~1000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.90%
3 0.10%
4 0.05%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.90%
3 1.00%
4 1.05%
5 0.02% 1.07%
6 0.02% 0.01% 1.08%
【1001~2000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.07%
4 0.04%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.57%
4 0.61%
5 0.02% 0.63%
6 0.0.2% 0.01% 0.64%
【2001~3000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.11%
4 0.05%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.61%
4 0.66%
5 0.04% 0.70%
6 0.04% 0.02% 0.72%
【3001~4000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.23%
4 0.18%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.73%
4 0.91%
5 0.10% 1.01%
6 0.10% 0.10% 1.11%
【4001~5000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.23%
4 0.18%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.73%
4 0.91%
5 0.10% 1.01%
6 0.10% 0.10% 1.11%
【5001~6000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.35%
4 0.43%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.85%
4 1.28%
5 0.23% 1.51%
6 0.23% 0.23% 1.74%
【6001~7000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.35%
4 0.43%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 0.85%
4 1.28%
5 0.23% 1.51%
6 0.23% 0.23% 1.74%
【7001~8000G消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.50%
3 0.50%
4 0.50%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.50%
3 1.00%
4 1.50%
5 0.32% 1.82%
6 0.32% 0.32% 2.14%
【8001G以上消化】
サミートロフィー出現率
設定
2 0.32%
3 0.04%
4 0.02%
5
6
設定 キリン レインボー TOTAL
2 0.32%
3 0.36%
4 0.38%
5 0.01% 0.39%
6 0.01% 0.01% 0.40%
 

ゲーム数別の実質的なサミートロフィー出現割合

消化ゲーム数別のサミートロフィー出現割合
設定 〜1000G 〜5000G 〜8000G
2 1.7% 5.4% 8.1%
3 2.0% 7.0% 11.9%
4 2.2% 8.5% 16.2%
5 2.4% 9.7% 19.2%
6 2.6% 10.9% 22.4%

いずれかのトロフィーが出現する割合は、ゲーム数を消化するほど高設定が優遇される。5000G消化時点で設定1と6で2倍の差があり、8000Gなら設定6なら約5回に1回の割合で何かしらのトロフィーが出現する計算だ。

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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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