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スマスロ 化物語|AT_解析
AT_解析
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導入日 |
2025-12-08 |
|---|---|
メーカー名 |
銀座 / サミー |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
夢の時間ヲ終わラセルな終了から1000GでAT+倍倍チャンス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0 件) |
倖時間概要

| 主な 当選契機 |
★解呪ノ儀成功時 ★夢の時間ヲ終わラセルな成功時 ★怪逅ノ儀失敗時 |
| システム | 差枚数上乗せタイプ |
| 純増枚数 | 約2.7枚/G |
| 初期差枚数 | 150枚 |
| 消化中の抽選 | ★モード移行抽選 ★倍倍チャンス抽選 ★ボーナス抽選 |
AT中は主に成立役を参照してモード移行・倍倍チャンス抽選が行われる。怪異図柄は倍倍チャンス当選のチャンスで、当選率はAT中のモードが影響する。AT終了時は必ず引き戻しゾーン(夢の時間ヲ終わラセルな)に突入する。
【AT】AT中のモード概要

モード概要
AT中は倍倍チャンス・ボーナス当選率に影響を及ぼすモードが存在。並・萌・蕩(とれ)の3種類あり、押し順12枚ベル・スイカ・強ベルA(中段揃い)で移行抽選が行われる。
モードアップ高確について
モードアップ高確はモードアップしやすい状態を指す。50G消化ごとに16.6%でモードアップ高確に移行し、当選時は20G間滞在する。なお、モードアップ高確滞在中は液晶ゲーム数が発光する。
★補足
モードアップ高確中は蕩の移行期待度が高くなっており、萌滞在中のスイカは50%で蕩へ移行する。
【AT】倖連結について

倖連結は払い出し枚数が規定に到達すると怪異狙えカットインが発生する要素。この狙えカットインは疑似遊技となっており、必ず1個以上の怪異図柄が停止する。なお、規定枚数は初回が最大150枚、以降は最大300枚で到達する(枚数はサブ液晶で確認可能)。
【AT】倍倍チャンス・ボーナス抽選
倍倍チャンス・ボーナスはレア役・怪異図柄を契機に抽選される。当選率はモードが影響し、「蕩」滞在時は当選率が大幅にアップする。
| ボーナス・倍倍チャンス当選率 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 並 | 萌 | 蕩 |
| 怪異図柄「中」 | 5.0% | 5.0% | 40.0% |
| 怪異図柄「中右」 | 20.0% | 20.0% | 75.0% |
| 怪異図柄「左中」 | 25.0% | 25.0% | 75.0% |
| 怪異図柄「左」 | 30.0% | 30.0% | 75.0% |
| 怪異揃い | 100% | 100% | 100% |
| 弱チェリー | 0.4% | 1.3% | 20.0% |
| スイカ | 0.4% | 1.3% | 100% |
| 強チェリー・チャンス目 | 20.0% | 33.0% | 75.0% |
| 強ベルA | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強ベルB | 100% | 100% | 100% |
| 強チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
★補足
強チャンス目はボーナス濃厚。
しのぶ倖時間概要

しのぶ倖時間は10G間の倍倍チャンス高確率状態で、滞在時の倍倍チャンスは必ず鬼倍倍チャンスに昇格する。AT中の弱チェリー成立時に移行抽選が行われる。
【しのぶ倖時間】しのぶ倖時間移行抽選
しのぶ倖時間は弱チェリーを特定回数引いたタイミングで移行抽選が行われる。3・5・7・10回目が抽選タイミングで、10回目の弱チェリーは移行濃厚。なお、成立回数は引き戻しゾーン失敗でリセットされる(引き戻し時は回数を引き継ぐ)。
| 弱チェリー成立回数別 しのぶ倖時間当選率 |
|
|---|---|
| 回数 | 当選率 |
| 3回目 | 20% |
| 5回目 | 20% |
| 7回目 | 20% |
| 10回目 | 100% |
★補足
1度当選したあとは成立回数ではなく、弱チェリー成立時の一律抽選に変化する(当選率は調査中)。
【しのぶ倖時間】鬼倍倍チャンス当選率 New!
しのぶ倖時間中はレア役・怪異図柄で鬼倍倍チャンス抽選が行われる。なお、しのぶ倖時間10G間の鬼倍倍チャンス当選期待度は約50%となっている。
| 鬼倍倍チャンス当選率 | |
|---|---|
| 成立役 | 当選率 |
| 弱チェリー | 20.0% |
| スイカ | 25.0% |
| チャンス目 | 当選濃厚 |
| 強チェリー | 当選濃厚 |
| 怪異図柄「中」 | 20.0% |
| 怪異図柄「中右」 | 50.0% |
| 怪異図柄「左中」 | 50.0% |
| 怪異図柄「左」 | 50.0% |
【AT】怪逅ノ儀高確について
怪逅ノ儀高確は滞在中の次回倍倍チャンス突入で保留に必ず怪逅ノ儀保留が出現する。ATの獲得枚数が500枚ごとに移行する可能性があり、1500枚以降は必ず移行する。
| 怪逅ノ儀高確移行率 | |
|---|---|
| 獲得枚数 | 移行率 |
| 500枚到達時 | 10% |
| 1000枚到達時 | 50% |
| 1500枚以降 | 100% |
★転落契機について
・毎ゲームの転落抽選(倍倍チャンスに1回当選すると毎ゲーム抽選)
・獲得枚数リセット時
獲得枚数はAT終了後50G以降かつ通常状態滞在でリセットされる。そのため、AT終了後50G以内の解呪ノ儀突入からAT当選や、50G以降でも解呪連に滞在していれば獲得枚数引き継ぎのチャンスとなる。
夢の時間ヲ終わラセルな概要

| 主な 当選契機 |
★AT終了時 |
| システム | AT引き戻しゾーン |
| 継続ゲーム数 | 3G |
| 消化中の抽選 | ★AT抽選 |
夢の時間ヲ終わラセルなはAT終了時に必ず突入する引き戻しゾーン。3G間でレア役を引ければAT引き戻し濃厚となる。
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