パチスロハイパーラッシュ|演出法則
演出法則
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導入日 |
2024-09-17 |
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メーカー名 |
セブンリーグ / 山佐ネクスト |
タイプ |
AT(6.5号機) |
天井G数 |
天井は非搭載 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
テトラ演出
テトラ演出の基本概要
テトラ演出で停止する図柄は小役ナビ・キャラ・ボーナス図柄など様々。どの演出でも対応役の矛盾=ボーナス濃厚となる。
演出 | 内容 |
---|---|
小役ナビ |
図柄で小役ナビ (ダブルナビのパターンもアリ) |
ジュークボックス |
色で小役ナビ (左記ならチェリーorスイカ) |
LEVELゲージ |
ゲージの上昇幅で期待度示唆 (小役以上濃厚) |
ヒカル |
リールフラッシュで期待度示唆 (ハズレ・チャンス目を含む 全役対応) |
T.J. |
テトラアクションで期待度示唆 (ハズレorチャンス目) |
ビッグ7 |
ボーナス濃厚 |
※チャンス目はリーチ目役・ハズレどちらでも出現し得る出目
テトラ始動音・停止タイミング
テトラ演出は始動音・停止タイミングによっても期待度が変化する。始動音は低音・高音の2パターン、停止タイミングはレバーON・第1停止・第3停止の3パターン存在。
【小役ナビ】 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | 濃厚 | デフォルト | ー |
高音 | チャンス | 濃厚 | ー |
【ダブル小役ナビ】 始動音・停止タイミングの関係性 |
|||
---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | 濃厚 | チャンス | ー |
高音 | ー | ー | ー |
★注目ポイント
・低音&レバーON停止はナビの種類不問でボーナス濃厚
・テトラリールがバウンド停止すると期待度アップ
【黄色ジュークボックス】(ベル・スイカ対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | デフォルト | ー |
高音 | チャンス | 濃厚 | ー |
【青ジュークボックス】(リプレイ・スイカ対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | デフォルト | ー |
高音 | チャンス | 濃厚 | ー |
【赤ジュークボックス】(チェリー・スイカ対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
|||
---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | 濃厚 | ー |
高音 | デフォルト | 濃厚 | ー |
★注目ポイント
・高音&第1停止はジュークボックスの色不問でボーナス濃厚
・低音時の赤ジュークボックスは出現時点でボーナス濃厚
【ヒカル】(ハズレを含む全役対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | ー | ー |
高音 | ー | 全役 | ベル・スイカ |
【T.J.】(ハズレ・チャンス目対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | デフォルト | デフォルト |
高音 | ー | 濃厚 | チャンス |
【T.J.&ヒカル】(ボーナス対応) 始動音・停止タイミングの関係性 |
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---|---|---|---|
始動音 | レバーON | 第1停止 | 第3停止 |
低音 | ー | 濃厚 | 濃厚 |
高音 | 濃厚 | 濃厚 |
★注目ポイント
・ヒカルは高音でのみ出現し、第3停止だとチャンス
・T.J.は高音で出現すればチャンス(第1停止はボーナス濃厚)
・T.J.&ヒカルのパターンは出現=ボーナス濃厚
ヒカル・T.J.演出の詳細
ヒカル・T.J.出現時は第3停止後に演出が発生して期待度を示唆する。ヒカルはリールフラッシュ、T.J.はテトラリールアクションが発生し、演出パターンは複数存在。なお、当該の演出名は筐体上部付近に表示される。
【ヒカル】 リールフラッシュ演出 |
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演出名 | 内容 |
CROSS | ハズレ対応 |
WAVE | リプレイ対応 |
TURN | ベル・チェリー対応 |
BACK | スイカ対応 |
BUTTERFLY | チャンスパターン |
【T.J.】 テトラリールアクション演出 |
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演出名 | 内容 |
TETRA | 期待度:低 |
SCRATCH | 期待度:低 |
REVERSE | 期待度:中 |
BACK | 期待度:中 |
SLOW | 期待度:高 |
feat.7 | ボーナス濃厚 |
DANCE! | ボーナス濃厚 |
消灯演出
消灯演出は消灯数ごとに対応役が存在し、矛盾すればボーナス濃厚。
消灯ごとの対応役 | |
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消灯数 | 対応役 |
1消灯 | ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー |
2消灯 | リプレイ・ベル・スイカ |
3消灯 | スイカ |
予告音
波形予告
強予告
予告音発生時は演出によってボーナス期待度が変化。また、キャラのカットインが発生することもアリ。
予告音ごとの法則 | |
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予告音の種類 | 法則 |
波形+左から | 消灯演出やテトラ演出への 派生に期待 |
波形+右から | チャンス |
強予告 | チャンス |
ヒカルカットイン | 大チャンス |
T.J.カットイン | ボーナスでハイパーBB |
BIG入賞時の種別告知パターン
BIG入賞時はハイパーorチャレンジBIGの種別が告知される。告知の演出パターンはBIGの入賞図柄で変化する。
BIG入賞図柄別の演出パターン | |
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入賞図柄 | 内容 |
赤7揃い | テトラリールが回転し、停止する7の色で告知 |
白7揃い | BIG入賞後のBGMの種類で告知 (BGMは弱・中・強の3パターン) |
青7揃い | BIG入賞後の次BETで告知 |
★裏ボタン
告知パターンのアクションが発生している間にPUSHボタンを押してボタンが震えればハイパーBIG濃厚(内部ハイパーBIG時の1/48で発生)。
BIG中のミニゲーム要素
BIGのJAC中はリズムゲーム要素があり、BGMのリズムに合わせて停止ボタンを押すことでジュークボックス上の「♪」の色が変化する。色変化でBIG終了時に山佐過去機種のBGMが解放されることがある。
解放されるBGM | |
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機種名 | BGM |
サイバードラゴン | CYBER RUSH |
デストロイヤー | D RUSH |
クレイジーシャーマン | SHAMAN RUSH |
メガマックスR | MEGA RUSH |
ネオファラオゼッツ | PHARAOH RUSH |
狼烈伝 | 狼RUSH |
★補足
ミニゲームは設定示唆や出玉抽選には影響しないため、失敗しても何か損をすることはない。
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