スマスロ ストライク・ザ・ブラッド|通常時_解析
通常時_解析
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導入日 |
2024-04-08 |
---|---|
メーカー名 |
エンターライズ |
タイプ |
A+AT(スマスロ) |
天井G数 |
ボーナス&AT間599G消化でAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
通常時のステージ
通常時のステージは主に状態を示唆している。
ステージ | 内容 |
---|---|
古城宅 |
基本ステージ |
彩海学園 |
基本ステージ |
通学路 |
基本ステージ |
那月の部屋 |
高確示唆 |
ヴァトラーの客船 |
超高確示唆 |
波朧院フェスタ |
AT本前兆の 期待大 |
またぎの湯 |
AT引き戻し ステージ |
通常時の状態
通常時の状態は通常・高確・超高確の3種類。状態はレア役成立時のAT当選率に影響する。なお、状態移行抽選はレア役を契機に行われる。
★超高確中のボーナス
超高確中のボーナス当選時はエピソードボーナス濃厚となる。
通常時の抽選概要
通常時はレア役成立時に(超)高確移行抽選・AT抽選・ボーナス抽選が行われる。
通常時の抽選概要 | |
---|---|
抽選 | 内容 |
高確移行抽選 | 主に弱レア役を契機に抽選 (強チャンス目・強チェリー<弱チャンス目<弱チェリー<スイカ) |
AT抽選 | 主に強レア役を契機に抽選 (高確以上滞在時はAT当選に期待) |
ボーナス抽選 | 主にレア役でボーナス当選のチャンス |
監獄結界ステージ概要
監獄結界はAT前兆で移行するステージ。枠の色が昇格するほど本前兆期待度がアップしていく。
状態移行抽選
ボーナス・AT終了後の状態移行抽選
【通常滞在時】 状態移行率(全設定共通) |
||
---|---|---|
契機 | 高確へ | 超高確へ |
ビッグボーナス 終了後 |
49.6% | 0.4% |
カレイドボーナス 終了後 |
99.6% | 0.4% |
AT終了後 | 99.6% | 0.4% |
【高確滞在時】 状態移行率(全設定共通) |
||
---|---|---|
契機 | 超高確へ | |
ビッグボーナス 終了後 |
0.4% | |
カレイドボーナス 終了後 |
0.4% |
レア役成立時の状態移行抽選
【通常滞在時】 状態移行率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 高確へ |
スイカ | 50.0% |
弱チェリー | 37.5% |
弱チャンス目 | 18.8% |
【高確滞在時】 状態移行率(全設定共通) |
|
---|---|
成立役 | 超高確へ |
スイカ | 16.8% |
弱チェリー | 12.5% |
弱チャンス目 | 1.6% |
★補足
(超)高確移行時はゲーム数消化で通常へ移行する。なお、高確中に超高確へ移行した場合は、超高確のゲーム数を優先して消化したのち、残りの高確ゲーム数を消化する(高確ゲーム数の詳細は調査中)。
レア役成立時のAT抽選
通常時のレア役成立時は状態を参照してAT抽選が行われる。当選率に設定差があり、特に弱チェリー・スイカ・弱チャンス目からの当選率は設定差が大きい。
【通常滞在時】 レア役成立時のAT当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
3 | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
4 | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
5 | 2.3% | 2.3% | 2.3% |
6 | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 7.8% | 7.8% | |
2 | 7.8% | 7.8% | |
3 | 8.6% | 8.6% | |
4 | 11.7% | 11.7% | |
5 | 13.3% | 13.3% | |
6 | 15.6% | 15.6% |
【高確・超高確滞在時】 レア役成立時のAT当選率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 |
1 | 1.6% | 1.6% | 9.0% |
2 | 2.3% | 2.3% | 10.2% |
3 | 3.1% | 3.1% | 12.5% |
4 | 6.3% | 6.3% | 16.8% |
5 | 7.0% | 7.0% | 18.8% |
6 | 8.6% | 8.6% | 21.9% |
設定 | 強チェリー | 強チャンス目 | |
1 | 43.8% | 43.8% | |
2 | 43.8% | 43.8% | |
3 | 46.1% | 46.1% | |
4 | 48.4% | 48.4% | |
5 | 53.1% | 53.1% | |
6 | 56.3% | 56.3% |
★補足
超高確中はボーナス当選でAT濃厚(ボーナス当選契機は不問)。
エピソードポイント概要
通常時は内部的にエピソードポイントと呼ばれる要素が存在。このポイントが一定数貯まると次回ボーナス当選時にエピソードボーナスが発生する。なお、エピソードポイントは「ボーナス終了後」「AT終了後」「有利区間移行時」「レア役成立時」に獲得抽選が行われる。
エピソードポイント獲得抽選
エピソードポイントはボーナス終了後・AT終了後・有利区間移行時・レア役成立時に獲得抽選が行われ、いずれの契機も高設定ほど獲得率が優遇されている。なお、ポイントが50pt貯まっている状況でボーナスに当選するとエピソードボーナスが発生する。
【有利区間移行時】 エピソードポイント獲得率 |
||
---|---|---|
設定 | 30pt | 50pt |
1 | 99.6% | 0.4% |
2 | 98.4% | 1.6% |
3 | 96.9% | 3.1% |
4 | 93.8% | 6.3% |
5 | 87.5% | 12.5% |
6 | 87.5% | 12.5% |
【ビッグボーナス終了後】 エピソードポイント獲得率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1pt | 3pt | 5pt |
1 | 29.7% | 50.0% | 16.8% |
2 | 28.1% | 50.0% | 17.6% |
3 | 26.6% | 50.0% | 18.4% |
4 | 23.0% | 50.0% | 20.3% |
5 | 16.4% | 50.0% | 25.0% |
6 | 14.1% | 50.0% | 25.0% |
設定 | 10pt | 30pt | |
1 | 3.1% | 0.4% | |
2 | 3.9% | 0.4% | |
3 | 4.7% | 0.4% | |
4 | 6.3% | 0.4% | |
5 | 7.8% | 0.8% | |
6 | 9.4% | 1.6% |
【カレイドボーナス終了後】 エピソードポイント獲得率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 10pt | 30pt | 50pt |
1 | 87.5% | 10.9% | 1.6% |
2 | 87.5% | 10.9% | 1.6% |
3 | 83.6% | 14.8% | 1.6% |
4 | 78.1% | 18.8% | 3.1% |
5 | 73.4% | 21.9% | 4.7% |
6 | 69.5% | 24.2% | 6.3% |
【AT終了時】 エピソードポイント獲得率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1pt | 3pt | 5pt |
1 | 50.0% | 35.2% | 13.3% |
2 | 48.8% | 35.2% | 14.1% |
3 | 47.7% | 35.2% | 14.8% |
4 | 37.5% | 35.9% | 18.8% |
5 | 37.5% | 35.9% | 18.8% |
6 | 37.5% | 35.9% | 18.8% |
設定 | 10pt | 30pt | 50pt |
1 | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
2 | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
3 | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
4 | 6.3% | 0.8% | 0.8% |
5 | 6.3% | 0.8% | 0.8% |
6 | 6.3% | 0.8% | 0.8% |
【弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時】 エピソードポイント獲得率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 10pt | 30pt | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 0.4% | 0.4% | |
4 | 1.6% | 1.6% | |
5 | 2.3% | 2.3% | |
6 | 3.1% | 3.1% |
【強チェリー・強チャンス目成立時】 エピソードポイント獲得率 |
|||
---|---|---|---|
設定 | 1pt | 3pt | 5pt |
1 | 42.2% | 37.5% | 16.8% |
2 | 40.6% | 37.5% | 17.6% |
3 | 39.1% | 37.5% | 18.4% |
4 | 35.5% | 37.5% | 20.3% |
5 | 28.9% | 37.5% | 25.0% |
6 | 26.6% | 37.5% | 25.0% |
設定 | 10pt | 30pt | |
1 | 3.1% | 0.4% | |
2 | 3.9% | 0.4% | |
3 | 4.7% | 0.4% | |
4 | 6.3% | 0.4% | |
5 | 7.8% | 0.8% | |
6 | 9.4% | 1.6% |
★注目ポイント
有利区間移行時は設定5・6なら12.5%で50ptを獲得する。そのため、設定変更後1回目のボーナスでエピソードボーナスが発生した場合は高設定期待度がアップする。
エピソードポイント示唆演出
エピソードポイント獲得示唆演出
連続演出失敗時やステージチェンジ時の一部でハートのエフェクトが発生。エフェクトの大きさで当該の獲得ポイントを示唆している。なお、大きさは小・中・大の3パターンあり、上写真は大のパターンとなる。
エピソードポイント保持量の示唆演出
暗転ステチェン演出発生時にエピソードポイント保持量の示唆演出が発生する可能性がある。演出は小・大の2パターンあり、目の色が青はパターンは小、上写真の赤色は大のパターンとなる。
エピソードポイント示唆演出発生時のボイス
上記のエピソードポイント示唆演出発生時(第3停止後)にPUSHを押すとボイスが発生する。ボイスの種類でも保持ポイントが示唆される。
エピソードポイント示唆のボイス | |
---|---|
ボイス | 保持ポイント期待度 |
勘弁してくれ | 弱 |
悪いが最後まで付き合ってもらうぜ | 中 |
やばい、やばいやばい | 強 |
天井ゲーム数選択率
天井ゲーム数は複数のゲーム数から選択される。有利区間移行時は最大399G、その他の状況では最大599Gが天井ゲーム数となる。
【有利区間移行時】 天井ゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 599G | 399G | 299G |
1 | 選択ナシ | 98.8% | 0.4% |
2 | 96.5% | 1.6% | |
3 | 94.9% | 2.3% | |
4 | 89.8% | 4.7% | |
5 | 89.8% | 4.7% | |
6 | 85.9% | 6.3% | |
設定 | 199G | 99G | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 1.2% | 0.8% | |
3 | 1.6% | 1.2% | |
4 | 3.1% | 2.3% | |
5 | 3.1% | 2.3% | |
6 | 4.7% | 3.1% |
【ボーナス・AT終了後】 天井ゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
設定 | 599G | 399G | 299G |
1 | 98.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 94.1% | 2.3% | 1.6% |
3 | 91.8% | 3.1% | 2.3% |
4 | 86.3% | 4.7% | 3.9% |
5 | 86.3% | 4.7% | 3.9% |
6 | 78.1% | 7.8% | 6.3% |
設定 | 199G | 99G | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 1.2% | 0.8% | |
3 | 1.6% | 1.2% | |
4 | 3.1% | 2.0% | |
5 | 3.1% | 2.0% | |
6 | 4.7% | 3.1% |
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