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Lゴジラ対エヴァンゲリオン|ボーナス_解析
ボーナス_解析
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導入日 |
2024-02-05 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
タイプ |
AT(スマスロ) |
天井G数 |
通常時最大1000G消化でボーナス/AT非当選のボーナスが8連続すると次回ボーナスはAT当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
【エヴァンゲリオンボーナス】概要
主な 当選契機 |
★小役成立時の抽選 ★CZ成功 ★規定ゲーム数到達 |
純増枚数 | 約5.0枚/G |
継続 ゲーム数 |
20G継続 |
消化中の抽選 | ★RUSHチャレンジ抽選 ★RUSHチャレンジ継続ゲーム数上乗せ抽選 |
RUSHチャレンジ当選期待度 | 約55% |
エヴァンゲリオンボーナス中は成立役を参照してRUSHチャレンジ抽選が行われる。RUSHチャレンジ当選後はRUSHチャレンジの継続ゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。
【エヴァンゲリオンボーナス】消化中の抽選
RUSHチャレンジ抽選
エヴァンゲリオンボーナス中は全役でRUSHチャレンジ抽選が行われる。リプレイでも12.5%で当選するため、レア役を引けなくても当選の可能性は充分にアリ。
【エヴァンゲリオンボーナス中】 RUSHチャレンジ当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ベル | 0.4% |
リプレイ | 12.5% |
弱チェリー | 30.5% |
スイカ | |
強チェリー | 当選濃厚 |
チャンス目 | |
★リーチ目役成立時
リーチ目役成立時はAT当選濃厚。
RUSHチャレンジ継続ゲーム数上乗せ抽選
RUSHチャレンジ当選後はRUSHチャレンジ継続ゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。上乗せ当選率は上表のRUSHチャレンジ抽選と同じ確率で、上乗せ時は1Gずつ加算されていく。
AT当選後の抽選
AT当選後はATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。レア役成立で上乗せ濃厚となる。
【AT当選後】 レア役成立時の上乗せゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
成立役 | +10G | +20G | +30G |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | ー |
スイカ | 75.0% | ー | 25.0% |
強チェリー | ー | 50.0% | 50.0% |
チャンス目 | ー | 50.0% | 50.0% |
G侵食役 | 100% | ー | ー |
リーチ目 | ー | ー | 100% |
ゴジラボーナス概要
主な 当選契機 |
★小役成立時の抽選 ★CZ成功 ★規定ゲーム数到達 |
純増枚数 | 約5.0枚/G |
継続 ゲーム数 |
20G継続 |
消化中の抽選 | ★RUSHチャレンジ継続ゲーム数上乗せ抽選 |
ゴジラボーナスは当選時点でRUSHチャレンジ突入が決まっており、消化中はRUSHチャレンジゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
【ゴジラボーナス】消化中の抽選
RUSHチャレンジ継続ゲーム数上乗せ抽選
ゴジラボーナス中は全役でRUSHチャレンジ継続ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。上乗せ時は1Gずつ加算されていく。
【ゴジラボーナス中】 RUSHチャレンジ継続ゲーム数上乗せ率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ベル | 0.4% |
リプレイ | 12.5% |
弱チェリー | 30.5% |
スイカ | |
強チェリー | 当選濃厚 |
チャンス目 | |
★リーチ目役成立時
リーチ目役成立時はAT当選濃厚。
AT当選後の抽選
AT当選後はATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。レア役成立で上乗せ濃厚となる。
【AT当選後】 レア役成立時の上乗せゲーム数振り分け |
|||
---|---|---|---|
成立役 | +10G | +20G | +30G |
弱チェリー | 50.0% | 50.0% | ー |
スイカ | 75.0% | ー | 25.0% |
強チェリー | ー | 50.0% | 50.0% |
チャンス目 | ー | 50.0% | 50.0% |
G侵食役 | 100% | ー | ー |
リーチ目 | ー | ー | 100% |
G覚醒チャレンジ概要
主な 当選契機 |
※調査中 |
純増枚数 | 約5.0枚/G |
継続 ゲーム数 |
20G継続 |
消化中の抽選 | ★チャレンジ成功抽選 |
G覚醒チャレンジは突入時点でAT当選濃厚。消化中はチャレンジ成功抽選が行われ、当選すれば上位のAT初期ゲーム数決定ゾーン「G覚醒アタック」へ突入する(失敗時はゴジエヴァアタック突入)。
【G覚醒チャレンジ】成功抽選
G覚醒チャレンジ中は全役で成功抽選が行われる。成功時はG覚醒アタック、失敗時はゴジエヴァアタックに突入する。
【G覚醒チャレンジ】 成功当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ベル | 0.8% |
リプレイ | 6.3% |
弱チェリー | 33.2% |
スイカ | |
強チェリー | 100% |
チャンス目 | |
G侵食役 | |
リーチ目 |
RUSHチャレンジ概要
主な 当選契機 |
★エヴァンゲリオンボーナス中の抽選 ★ゴジラボーナス当選時 |
システム | AT当選のチャンスゾーン |
継続 ゲーム数 |
5G+α継続 |
消化中の抽選 | ★AT抽選 ★ATゲーム数上乗せ抽選 |
AT期待度 | 約57% |
RUSHチャレンジはAT当選契機のメイン。消化中は全役でAT抽選が行われ、AT当選後はATゲーム数の上乗せ抽選に切り替わる。継続ゲーム数は保障の5Gにボーナス中の上乗せ分が加算される(上乗せ非当選なら5G継続)。
【RUSHチャレンジ】消化中の抽選
成立役別のAT当選率
RUSHチャレンジ中は全役でAT抽選が行われる。ベル・リプレイはAT当選のチャンス、レア役ならAT濃厚となる。
【RUSHチャレンジ中】 AT当選率 |
|
---|---|
成立役 | 当選率 |
ベル | 12.5% |
リプレイ | 18.8% |
レア役 | 100% |
その他 | 1.2% |
★補足
AT当選率はエヴァンゲリオンボーナス後・ゴジラボーナス後のどちらも違いはナシ。
AT当選時の告知タイミング
AT当選時の告知はフリーズを伴うパターンと伴わないパターンが存在する。フリーズはリール回転時・第1~3停止時に発生する。
AT当選時の告知タイミング割合 (AT当選契機別) |
||||
---|---|---|---|---|
告知タイミング | ベル | リプ | その他 | レア役 |
フリーズ無し | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 100% |
リール回転時 | 1.6% | 1.6% | 6.3% | ー |
第1停止 | ー | 10.9% | 6.3% | ー |
第2停止 | 10.9% | 25.0% | 6.3% | ー |
第3停止 | 37.5% | 12.5% | 31.3% | ー |
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