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Pワンパンマン199ver.|ワンパンRUSH(時短)
ワンパンRUSH(時短)
- 時短
- ゲーム性
- 激闘!サイタマVSボロスモード
- ヒーローバトルモード
- 一撃告知モード
- ワンパンカウントダウンモード
- 信頼度
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導入日 |
2023-12-04 |
---|---|
メーカー名 |
ニューギン |
大当り確率 |
1/199.80 |
継続率 |
82%※RUSH2回目以降 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ワンパンRUSH概要
状態 | 時短 |
継続率 | ★初回:60% ★2連目以降:82% |
打ち方 | 右打ち |
初当りの60.5%で突入する右打ちモード。RUSH中は1回転で即図柄が揃って出玉1000個の10R大当りが発生し、RUSH継続の可否はラウンド中の演出にて決まる。継続率は初回突入時のみ60%で、2連目以降は82%と大幅にアップするぞ。なお、演出については初回も2連目以降も共通だ。
《4種類の演出モード》
RUSH突入直前のラウンド中に演出モードを4種類から選択可能。選んだモードにより、大当り中のRUSH継続告知演出が変化する。
演出モードの種類と概要 | |||
激闘!サイタマVS ボロスモード |
サイタマとボロスの タイマンバトルが展開し、 ボロス撃破でRUSH継続。 |
||
ヒーローバトル モード |
ヒーローたちと怪人の 王道バトルが展開。 登場するヒーローや怪人の 種類によって信頼度変化。 |
||
一撃告知モード | 大当りが終了するまでに 告知演出発生でRUSH継続。 違和感演出にも注目。 |
||
ワンパン カウントダウン モード |
3秒以内に怪人撃破で RUSH継続。 継続チャンスは最大3回。 |
ワンパンRUSH中の共通演出
《ジャッジ演出》
ワンパンRUSH中は、全モード共通で「JUDGE YOUR JUSTICE」の文字出現とともに図柄が揃う演出が展開。図柄が揃うと、選択モードに応じた大当りラウンドがスタートする。
《注目ポイント①》
「JUSTICE」の文字色がレインボーだとRUSH継続濃厚!?
《注目ポイント②》
図柄揃いの直前に天激ボタンが振動した場合も超激アツ!
《注目ポイント③》
揃う図柄が0 or 7なら、その時点でRUSH継続が濃厚!?
激闘!サイタマVSボロスモード
サイタマがボロスを撃破できればRUSH継続となるタイマンバトルが展開。継続告知発生ポイントが豊富に用意されている。
バトル中の注目ポイント
《バトル開始時の演出》
レインボータイトルが出現すれば勝利濃厚!
《1回目の激突演出》
ボタン押下でサイタマがマジ殴りを繰り出せば勝利!
《ボタン長押し演出》
バトル中盤まで決着が付かなかった場合、ボタン長押しでパワーを溜める演出が発生。パワーが溜まるほど勝利の可能性UP。
《攻撃失敗時の岩石破壊演出》
ボタン長押し失敗後は、ボタン連打で岩石を破壊する演出が展開。破壊成功でRUSH継続だ。
《復活演出》
岩石破壊失敗でRUSH終了となるが、通常画面に戻った直後に無免ライダーが登場すれば逆転のRUSH継続。この逆転演出は他モードでも発生する可能性があるぞ。
勝利期待度(RUSH 1回目) | |||
ボタン長押し演出後の最終ボタンパターン | |||
通常ボタン | 8.1% | ||
通常ボタン(裏モード時) | 3%未満 | ||
サイタマボタン | 勝利濃厚 | ||
ヒーロー群演出出現 | 勝利濃厚 | ||
岩石破壊演出時のボタンパターン | |||
通常ボタン | 5.1% | ||
通常ボタン(裏モード時) | 4.9% | ||
拳ボタン | 勝利濃厚 | ||
プレミアムパターン | |||
タイトル:レインボー | 勝利濃厚 | ||
左右の帯 『必勝 発生中』 | 勝利濃厚 | ||
サイタマが激突するビル:レインボー | 勝利濃厚 | ||
流星群&オーロラ:レインボー | 勝利濃厚 | ||
メテオリックバトルルート発展 | 勝利濃厚 |
勝利期待度(RUSH 2回目以降) | |||
ボタン長押し演出後の最終ボタンパターン | |||
通常ボタン | 18.1% | ||
通常ボタン(裏モード時) | 6.0% | ||
サイタマボタン | 勝利濃厚 | ||
ヒーロー群演出出現 | 勝利濃厚 | ||
岩石破壊演出時のボタンパターン | |||
通常ボタン | 12.9% | ||
通常ボタン(裏モード時) | 12.6% | ||
拳ボタン | 勝利濃厚 | ||
プレミアムパターン | |||
タイトル:レインボー | 勝利濃厚 | ||
左右の帯 『必勝 発生中』 | 勝利濃厚 | ||
サイタマが激突するビル:レインボー | 勝利濃厚 | ||
流星群&オーロラ:レインボー | 勝利濃厚 | ||
メテオリックバトルルート発展 | 勝利濃厚 |
ヒーローバトルモード
《ゲームの流れ①》
まず初めに怪人が登場。勝利期待度の数が多いほどアツい。
《ゲームの流れ②》
続いてヒーローが登場。ヒーローの種類に応じて液晶下部の勝利期待度がプラスされる。
《ゲームの流れ③》
バトルスタート。ヒーローが先制、敵の攻撃を回避、敵の攻撃に耐えるなどのパターン発生でRUSH継続だ。
バトル中の注目ポイント
《登場するヒーロー》
サイタマ登場ならその時点でRUSH継続濃厚!
《切り札登場》
バトル開始後にタツマキが登場するプレミアムパターンも存在。
勝利期待度(RUSH 1回目) | |||
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ | |||
怪人: メルザルガルド |
フブキ | 25.2% | |
ぷりぷりプリズナー | 29.9% | ||
ジェノス | 41.1% | ||
金属バット | 48.8% | ||
アトミック侍 | 74.9% | ||
シルバーファング | 勝利濃厚 | ||
怪人: 深海王 |
フブキ | 39.4% | |
ぷりぷりプリズナー | 52.4% | ||
ジェノス | 40.5% | ||
金属バット | 55.3% | ||
アトミック侍 | 83.5% | ||
シルバーファング | 92.0% | ||
怪人: 阿修羅カブト |
フブキ | 54.9% | |
ぷりぷりプリズナー | 46.2% | ||
ジェノス | 55.0% | ||
金属バット | 53.9% | ||
アトミック侍 | 72.7% | ||
シルバーファング | 88.9% | ||
怪人: モスキート娘 |
フブキ | 74.9% | |
ぷりぷりプリズナー | 80.6% | ||
ジェノス | 83.5% | ||
金属バット | 92.0% | ||
アトミック侍 | 96.0% | ||
シルバーファング | 94.8% | ||
対戦組み合わせ決定後の★の数 | |||
トータル10個 | 勝利濃厚 | ||
ジェノスギミック煽り | |||
ヒーロー登場時:赤 | 登場ヒーロー アトミック侍以上 |
||
先制煽り時:赤 | 勝利濃厚 | ||
サイタマ登場 | |||
トータル | 勝利濃厚 |
勝利期待度(RUSH 1回目)(裏モード) | |||
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ | |||
怪人: メルザルガルド |
フブキ | 11.7% | |
ぷりぷりプリズナー | 14.3% | ||
ジェノス | 21.5% | ||
金属バット | 27.2% | ||
アトミック侍 | 53.9% | ||
シルバーファング | 勝利濃厚 | ||
怪人: 深海王 |
フブキ | 20.3% | |
ぷりぷりプリズナー | 30.1% | ||
ジェノス | 21.0% | ||
金属バット | 32.6% | ||
アトミック侍 | 66.4% | ||
シルバーファング | 81.9% | ||
怪人: 阿修羅カブト |
フブキ | 32.3% | |
ぷりぷりプリズナー | 25.2% | ||
ジェノス | 32.4% | ||
金属バット | 31.5% | ||
アトミック侍 | 51.0% | ||
シルバーファング | 75.8% | ||
怪人: モスキート娘 |
フブキ | 53.9% | |
ぷりぷりプリズナー | 61.9% | ||
ジェノス | 66.4% | ||
金属バット | 81.9% | ||
アトミック侍 | 90.4% | ||
シルバーファング | 87.7% | ||
対戦組み合わせ決定後の★の数 | |||
トータル10個 | 勝利濃厚 | ||
ジェノスギミック煽り | |||
ヒーロー登場時:赤 | 登場ヒーロー アトミック侍以上 |
||
先制煽り時:赤 | 勝利濃厚 | ||
サイタマ登場 | |||
トータル | 勝利濃厚 |
勝利期待度(RUSH 2回目以降) | |||
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ | |||
怪人: メルザルガルド |
フブキ | 47.6% | |
ぷりぷりプリズナー | 53.6% | ||
ジェノス | 65.8% | ||
金属バット | 72.9% | ||
アトミック侍 | 89.6% | ||
シルバーファング | 勝利濃厚 | ||
怪人: 深海王 |
フブキ | 64.1% | |
ぷりぷりプリズナー | 75.7% | ||
ジェノス | 66.2% | ||
金属バット | 78.0% | ||
アトミック侍 | 93.7% | ||
シルバーファング | 97.1% | ||
怪人: 阿修羅カブト |
フブキ | 77.4% | |
ぷりぷりプリズナー | 71.3% | ||
ジェノス | 77.8% | ||
金属バット | 77.5% | ||
アトミック侍 | 88.5% | ||
シルバーファング | 95.9% | ||
怪人: モスキート娘 |
フブキ | 89.6% | |
ぷりぷりプリズナー | 92.2% | ||
ジェノス | 93.7% | ||
金属バット | 97.1% | ||
アトミック侍 | 98.6% | ||
シルバーファング | 98.2% | ||
対戦組み合わせ決定後の★の数 | |||
トータル10個 | 勝利濃厚 | ||
ジェノスギミック煽り | |||
ヒーロー登場時:赤 | 登場ヒーロー アトミック侍以上 |
||
先制煽り時:赤 | 勝利濃厚 | ||
サイタマ登場 | |||
トータル | 勝利濃厚 |
勝利期待度(RUSH 2回目以降)(裏モード) | |||
対戦する怪人とヒーローの組み合わせ | |||
怪人: メルザルガルド |
フブキ | 26.3% | |
ぷりぷりプリズナー | 31.2% | ||
ジェノス | 42.9% | ||
金属バット | 51.4% | ||
アトミック侍 | 77.1% | ||
シルバーファング | 勝利濃厚 | ||
怪人: 深海王 |
フブキ | 41.1% | |
ぷりぷりプリズナー | 54.9% | ||
ジェノス | 43.4% | ||
金属バット | 58.1% | ||
アトミック侍 | 85.3% | ||
シルバーファング | 92.9% | ||
怪人: 阿修羅カブト |
フブキ | 57.4% | |
ぷりぷりプリズナー | 49.3% | ||
ジェノス | 57.8% | ||
金属バット | 57.5% | ||
アトミック侍 | 75.2% | ||
シルバーファング | 90.1% | ||
怪人: モスキート娘 |
フブキ | 77.1% | |
ぷりぷりプリズナー | 82.3% | ||
ジェノス | 85.4% | ||
金属バット | 92.9% | ||
アトミック侍 | 96.5% | ||
シルバーファング | 95.5% | ||
対戦組み合わせ決定後の★の数 | |||
トータル10個 | 勝利濃厚 | ||
ジェノスギミック煽り | |||
ヒーロー登場時:赤 | 登場ヒーロー アトミック侍以上 |
||
先制煽り時:赤 | 勝利濃厚 | ||
サイタマ登場 | |||
トータル | 勝利濃厚 |
一撃告知モード
ラウンド終了までに、サイタマの「正義執行」告知が発動すればRUSH継続となるシンプルモード。違和感演出も豊富に存在し、違和感出現=告知発生濃厚となる。
違和感演出
《いつもと違うラウンドムービー》
《リザルト画面のタイマーが動いたまま》
違和感パターン | ||
テロップの色が違う | ||
テロップの文字が 「衝撃告知発生で継続!! 違和感演出にも注目!?」 |
||
テロップが逆再生 | ||
BGMが突然消える | ||
隠れ昆布インフィニティ出現 | ||
時間が止まる | ||
ラウンドムービーが「タツマキ&フブキ」ver | ||
枠の「ONE PUNCH MAN」ロゴが消灯 | ||
盤面上部のHEROランプが消灯 | ||
盤面上部のHEROランプの色が変化 | ||
アタッカー入賞音が無い | ||
天激ボタンがパトロール発光 | ||
画面が一瞬白黒になる | ||
天激ボタンがバイブ | ||
通常ボタンがバイブ | ||
画面中央付近にSDキャラのボロスが出現 | ||
画面内をジェノスが一瞬走り抜ける | ||
画面内をサイタマが超一瞬走り抜ける | ||
メルザルガルドの 「オマエ アタッカー ネラエ」ボイスが発生 |
||
9R目のキャラ紹介が無い | ||
枠上部の隕石からサイタマが出ている |
※裏モード選択時はV入賞時の即告知がメインで発生。それ以外のタイミングで告知が発生する場合、違和感演出は伴わずいきなり告知が発生する。
ワンパンカウントダウンモード
《ゲームの流れ①》
まず3体の怪人が登場。パネルの色が演出成功期待度を示唆している。
《ゲームの流れ②》
続いてカウントダウン演出が最大3回発生。3秒以内に告知発生でRUSH継続だ。
注目パターン
《パネルの色》
パネルの色はボタンPUSHで昇格する可能性アリ。赤パネルはチャンスで、金or虹パネルだと超激アツ!
《カウントダウンパターン》
カウントダウンがサイタマ登場バージョンなら超激アツ!
信頼度(RUSH 1回目) | ||||
パネル色 | 通常モード | 裏モード | ||
パネルパターン (左が1st、中が2nd、右がFinal) |
||||
青・青・緑 | 31.6% | 9.5% | ||
青・緑・青 | 27.1% | 9.3% | ||
緑・青・青 | 17.0% | 9.3% | ||
青・緑・緑 | 42.0% | 14.8% | ||
緑・青・緑 | 36.9% | 14.8% | ||
緑・緑・青 | 26.1% | 15.4% | ||
青・青・赤 | 82.8% | 63.9% | ||
青・赤・青 | 76.4% | 59.6% | ||
赤・青・青 | 76.1% | 61.8% | ||
青・緑・赤 | 85.4% | 62.6% | ||
青・赤・緑 | 80.7% | 57.1% | ||
緑・青・赤 | 83.9% | 66.5% | ||
緑・赤・青 | 78.9% | 61.6% | ||
赤・青・緑 | 79.0% | 61.3% | ||
赤・緑・青 | 76.6% | 60.5% | ||
緑・緑・赤 | 85.5% | 70.4% | ||
緑・赤・緑 | 74.7% | 64.9% | ||
赤・緑・緑 | 78.0% | 65.8% | ||
赤×2個 | 94.0%以上 | 88.7%以上 | ||
金が1個出現 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
虹が1個出現 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
すべて同色 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
その他プレミアムパターン | ||||
拳ボタン | 成功濃厚 | |||
カウントダウンが虹色 | 成功濃厚 | |||
カウントアップ発生 | 成功濃厚 | |||
サイタマカウントダウン | 成功濃厚 |
信頼度(RUSH 2回目以降) | ||||
パネル色 | 通常モード | 裏モード | ||
パネルパターン (左が1st、中が2nd、右がFinal) |
||||
青・青・緑 | 54.9% | 20.5% | ||
青・緑・青 | 48.3% | 20.4% | ||
緑・青・青 | 31.5% | 20.4% | ||
青・緑・緑 | 65.1% | 30.1% | ||
緑・青・緑 | 59.3% | 30.1% | ||
緑・緑・青 | 44.1% | 31.2% | ||
青・青・赤 | 93.3% | 78.0% | ||
青・赤・青 | 88.4% | 80.2% | ||
赤・青・青 | 87.1% | 82.3% | ||
青・緑・赤 | 94.5% | 76.5% | ||
青・赤・緑 | 91.9% | 78.2% | ||
緑・青・赤 | 93.7% | 77.3% | ||
緑・赤・青 | 88.7% | 81.7% | ||
赤・青・緑 | 90.7% | 82.1% | ||
赤・緑・青 | 87.3% | 81.8% | ||
緑・緑・赤 | 94.5% | 83.5% | ||
緑・赤・緑 | 88.6% | 84.8% | ||
赤・緑・緑 | 90.3% | 90.4% | ||
赤×2個 | 94.9%以上 | 90.4%以上 | ||
金が1個出現 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
虹が1個出現 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
すべて同色 | 成功濃厚 | 成功濃厚 | ||
その他プレミアムパターン | ||||
拳ボタン | 成功濃厚 | |||
カウントダウンが虹色 | 成功濃厚 | |||
カウントアップ発生 | 成功濃厚 | |||
サイタマカウントダウン | 成功濃厚 |
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(C)ONE・村田雄介/集英社・ヒーロー協会本部
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