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パチスロ 蛇喰夢子という女|AT_解析

AT_解析

パチスロ 蛇喰夢子という女

パチスロ 蛇喰夢子という女
導入日
2023-07-03
メーカー名
ネット
タイプ
AT(6.5号機)
天井G数
通常時のマスが127に到達or961G+α消化でAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

AT「生徒会長選挙」

蛇喰夢子のAT

主な
当選契機
★通常時の抽選
★CZ成功
純増枚数 約2.7枚/G
ATシステム 差枚数管理
継続ゲーム数 初期差枚数
100枚+αぶん継続
消化中の抽選 ★液晶下部のMAPに応じて
アイテム獲得
★アイテム「さあ」獲得時に
デュエル抽選
★レア役成立時に
差枚数上乗せ・デュエル・
特化ゾーン抽選
★チップが100枚に到達すれば
特化ゾーン当選

AT中は主にデュエル当選を目指し、デュエル勝利でチップを獲得。チップが100枚に到達すれば特化ゾーンに突入し、特化ゾーンで差枚数を上乗せしていく。

ディーラータイム

蛇喰夢子のディーラータイム

主な当選契機 AT開始時
継続ゲーム数 5G+α継続
消化中の抽選 ★成立役に応じてチップや
差枚数などを獲得
★技術介入高確率状態で
技術介入成功時はチップを獲得

ディーラータイムはAT開始時に必ず突入するゾーンで、消化中は毎ゲームでチップや差枚数、AT中を有利にする各種アイテムを獲得していく。また、消化中は技術介入発生率がアップしており、技術介入成功でチップを獲得。

ディーラータイム中のアイテム一覧

ディーラータイム中に獲得できるアイテムの種類
アイテム 効果
チップ チップを獲得(5枚以上)
上乗せ 初期差枚数を獲得(10〜300枚)
デュエル高確率 デュエル当選率アップ
押し順チャレンジ高確率 2択チャレンジ演出発生頻度アップ
技術介入高確率 技術介入発生率アップ

チップ・上乗せ以外はAT中のMAPでも出現する。

【AT】MAP

蛇喰夢子のAT中のMAP

AT中は通常時同様、液晶下部にMAPが表示されており、リリベ成立でMAPが1つ進む。アイテムは「さあ」と「高確率」に大別でき、「さあ」獲得時はデュエル抽選が行われる。

AT中に獲得できるアイテムの種類
アイテム 効果
さあ デュエル抽選
デュエル高確率 デュエル当選率アップ
押し順チャレンジ高確率 2択チャレンジ演出発生頻度アップ
技術介入高確率 技術介入発生率アップ

【AT】技術介入

蛇喰夢子のAT中の技術介入

AT中の技術介入発生時は成功すればチップを獲得。

技術介入成功時の平均チップ枚数
技術介入 平均チップ数
シングル停止 11.8枚
ダブル停止 21.1枚

【AT】2択チャレンジ

蛇喰夢子の2択チャレンジ

2択正解時はチップを獲得。

実質的な2択チャレンジ出現率と平均チップ獲得数
出現率 1/227.1
平均チップ獲得数 11.8枚

【AT】デュエル

主な当選契機 AT中の抽選
継続ゲーム数 1セット2〜4G継続
(敗北するまでセット継続)
チップ獲得枚数
期待度
デュエルの種類で変化
消化中の抽選 ★毎ゲーム成立役に応じて
勝利抽選
★技術介入成功で勝利

デュエルはチップ獲得のチャンスゾーンで、勝利するたびにチップを獲得。敗北するまで同一のデュエルが継続する。また、デュエルの対決内容は4種類存在し、継続ゲーム数やチップ獲得枚数期待度、技術介入発生率が異なる。

【デュエル】種類ごとの特徴

デュエルの種類 チップ獲得期待度
蛇喰夢子のデュエルの種類1
ポーカー
蛇喰夢子のデュエルの種類2
ルーレット
蛇喰夢子のデュエルの種類3
ブラックジャック
蛇喰夢子のデュエルの種類4
麻雀
デュエルの種類ごとの特徴
デュエルの種類 1セットの
ゲーム数
技術介入
発生率
ポーカー 2G 1/4
ルーレット 2G 1/30
ブラックジャック 3G 1/4
麻雀 4G 1/30

【デュエル】デュエルごとの勝利期待度

デュエルごとの勝利期待度
デュエルの種類 勝利期待度
ポーカー 55.9%
ルーレット 57.1%
ブラックジャック 61.0%
麻雀 74.5%

エンディング

蛇喰夢子のエンディング

ATを特定ゲーム数or特定枚数獲得(残り枚数も含む)するとエンディングへ移行。エンディング後は引き戻しステージへ移行する!?

【ディーラータイム】チップ枚数獲得抽選

技術介入成功時のチップ枚数振り分け

ディーラータイム中の
技術介入成功時のチップ枚数振り分け
チップ枚数 シングル停止 ダブル停止
5枚 79.6%
10枚 11.7%
20枚 5.5% 85.8%
30枚 1.6% 10.2%
40枚 0.8% 3.1%
50枚 0.8% 0.8%
100枚 0.1% 0.1%

技術介入成功時は必ずチップを獲得。ダブル停止(右→左停止)なら20枚以上獲得だ。

 

成立役ごとのチップ獲得枚数当選率

成立役ごとの獲得チップ当選率
チップ枚数 リプレイ 共通ベル・
押し順ベル・
1枚役
(保証アリ時)
共通ベル・
押し順ベル・
1枚役
(保証ナシ時)
5枚 42.1% 44.2% 8.4%
10枚 2.6% 2.7% 0.5%
20枚 1.5% 1.5% 0.3%
30枚 0.4% 0.4% 0.1%
40枚 0.2% 0.2% 0.04%
50枚 0.2% 0.2% 0.04%
100枚 0.05% 0.05% 0.01%
合算 47.1% 49.3% 9.4%

レア役以外成立時はチップを獲得する可能性アリ。チップ非獲得時は、アイテム獲得or差枚数直乗せ獲得orディーラータイム終了(保証ナシ時)となる。

【ディーラータイム】アイテム獲得率

レア役以外成立時はアイテムを獲得する可能性アリ。なおアイテム非獲得時は、チップ獲得or差枚数直乗せorディーラータイム終了(保証ナシ時)となる。

成立役ごとのアイテム獲得当選率
アイテム リプレイ 共通ベル・
押し順ベル・
1枚役
(保証アリ時)
共通ベル・
押し順ベル・
1枚役
(保証ナシ時)
デュエル高確 32.0% 33.6% 6.3%
技術介入高確 7.8% 8.2% 1.5%
押し順
チャレンジ高確
7.8% 8.2% 1.5%
合算 47.6% 50.0% 9.3%

【ディーラータイム】差枚数直乗せ抽選

成立役に応じてATの差枚数直乗せ抽選が行われ、レア役なら直乗せ当選となる。なおレア役以外で直乗せ非当選時は、チップ獲得orアイテム獲得orディーラータイム終了(保証ナシ時)となる。

差枚数上乗せ当選率
差枚数 共通ベル・
押し順ベル
1枚役 リプレイ
20枚 0.7% 0.7% 5.1%
30枚 0.04% 0.04% 0.3%
50枚 0.01% 0.01% 0.04%
100枚 0.01% 0.004% 0.04%
200枚 0.002% 0.001% 0.02%
300枚 0.002% 0.001% 0.02%
合算 0.8% 0.8% 5.5%
差枚数 弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
20枚 93.2%
30枚 4.7%
50枚 0.8% 89.3%
100枚 0.8% 8.6%
200枚 0.3% 1.6%
300枚 0.3% 0.5%
合算 100% 100%

【AT】差枚数上乗せ当選率

AT中は成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。

差枚数上乗せ当選率
上乗せ枚数 リプレイ・
共通ベル・
1枚役
弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
20枚 0.01% 1.6% 21.1%
30枚 0.7% 9.4%
50枚 0.7% 12.5%
100枚 0.01% 0.1% 1.6%
200枚 0.01% 0.1% 1.6%
合算 0.03% 3.2% 46.2%

【AT】逆押し7を狙えカットイン

蛇喰夢子の逆押し7カットイン

AT中に逆押し7を狙え演出発生時に7が揃えば、所持しているチップを保持したままスネークイーターへ突入。なお、逆押し7を狙え演出はリプレイの一部で発生する。

AT中の逆押し7を狙え演出発生時の成功期待度
成功期待度 62%

【AT】レア役成立時のチップ獲得率

レア役成立時はチップを獲得する可能性アリ。チップ獲得時は5枚固定。

レア役成立時のチップ獲得率
レア役 5.5%

【AT】実質的なデュエル出現率

AT中は液晶下のMAPで「さあ」到達時、または成立役に応じてデュエル抽選が行われる。

AT中の実質的なデュエル出現率
実質的な出現率 1/23.2

【AT】実質的なディーラータイム出現率

AT中は成立役によってディーラータイムに当選する可能性アリ。

AT中の実質的なディーラータイム出現率
実質的な出現率 1/567.7

【AT】終了時のスネークイーター当選率

AT終了時にはスネークイーター抽選が行われる。なお、AT中に一度もデュエルに当選しなかった場合はスネークイーター当選濃厚。

AT終了時のスネークイーター当選率
当選率 5.9%

【デュエル】勝利時のチップ振り分け

デュエル突入時はまず内部的に勝利抽選・勝利時のチップ振り分けが行われる。内部敗北時は消化中の成立役で勝利すればチップを獲得し、内部勝利時は消化中の成立役でチップの上乗せ抽選が行われる。

デュエル勝利時の内部チップ振り分け
枚数 ポーカー ルーレット
5枚 62.7% 75.2%
10枚 25.0% 12.5%
20枚 6.3% 4.7%
30枚 3.9% 4.7%
40枚 1.6% 2.3%
50枚 0.5% 0.5%
100枚 0.05% 0.05%
枚数 ブラックジャック 麻雀
5枚 94.4% 24.5%
10枚 3.1% 30.5%
20枚 0.8% 30.5%
30枚 0.8% 5.5%
40枚 0.8% 5.5%
50枚 0.05% 3.1%
100枚 0.05% 0.5%

【デュエル】レア役・技術介入成功時のチップ獲得数振り分け

レア役・技術介入成功時はデュエル勝利となり、チップを獲得。

レア役成立時

デュエル中の
レア役でのチップ獲得数
獲得枚数 弱チェリー・
スイカ・
弱チャンス目
強チェリー・
強チャンス目
書き換えのみ 89.5%
10枚 10.2% 75.0%
20枚 0.2% 23.4%
30枚 0.2% 1.6%

 内部勝利時にレア役が成立すると、抽選で獲得した枚数+5枚のチップを獲得。

技術介入成功時

デュエル中の
技術介入成功時のチップ獲得数
チップ枚数 シングル停止 ダブル停止
5枚 96.5%
10枚 0.8%
20枚 0.8% 80.3%
30枚 0.8% 10.2%
40枚 0.8% 5.5%
50枚 0.2% 3.9%
100枚 0.2% 0.2%

技術介入は右のみ(シングル停止)・右→左(ダブル停止)の2種類あり、ダブルの場合は勝利時の最低保証枚数である+20枚以上を獲得。なお、内部敗北時だとシングル停止でも追加の上乗せはなく、デュエル勝利に書き換わるのみとなる。

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