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ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC|通常時_解析

通常時_解析

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC

ぱちスロ ウルトラマンタロウ 暴君SPEC
導入日
2022-04-04
メーカー名
オッケー./京楽産業.
タイプ
AT
天井G数
9周期消化orメカカウンタ0pt到達でCZ当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

ウルトラレベルについて

通常時は内部的に「ウルトラレベル」という概念があり、ウルトラレベルが高いほどCZ「タイラント撃破チャレンジ」当選率が優遇される。なお、ウルトラレベルはウルトラレーダーやアイキャッチで示唆する。

ウルトラレベルの特徴
・レベルは1~6まで6段階存在
・CZに当選するまでレベルは変化しない
・CZ失敗orAT終了時にレベルを再セット
・設定差アリ
・2周期目にレベル示唆演出が発生

周期抽選

ウルトラマンタロウ暴君 通常時 周期抽選

メカが右端まで進めば周期到達

1周期のゲーム数
約78G

通常時は周期抽選を採用。1G消化ごとに液晶下部のメカが1マス進み、右端に到達するとそれまでに獲得したZATポイントに応じてCZ「タイラント撃破チャレンジ」抽選が行われる。

各周期の特徴

周期 チャンスマス
配列
周期開始時
怪獣バトル
勝利期待度
高確率
スタート割合
バルタン星人
撃破チャレンジ
突入率
1
2
3
4
5
6
7
8
9

■奇数周期は「チャンスマス配列」「高確率スタート割合」が優遇されやすい
■偶数周期は「周期開始時の怪獣バトル勝利期待度」が優遇されやすい
■1周期目は「バルタン星人撃破チャレンジ突入率」が優遇されている

ZATポイント概要

ウルトラマンタロウ暴君 通常時 ZATポイント

通常時は小役が揃うたびにZATポイントを獲得し、2000pt貯まるごとに液晶下部のZATメカが昇格する。メカが昇格するほどZATバトルの勝利期待度が高くなる。

【通常時】ZATポイント獲得抽選

リプレイ成立時

リプレイ連チャン回数別ZATポイント獲得抽選
ZATポイント 単発 2連 3連 4連
100 74.6% - - -
200 20.3% 82.4%
300 3.1% 12.5% 83.2%
500 1.6% 3.1% 12.5% 79.7%
1000 0.4% 1.6% 3.1% 12.5%
2000 - 0.4% 0.8% 6.3%
4000 - 0.4% 1.6%

リプレイが連続するほど大量ポイント獲得のチャンス。リプレイ4連時は4桁ポイント獲得に期待できる。

ZAT作戦概要

ウルトラマンタロウ暴君 通常時 ZAT作戦

ZAT作戦はZATポイント獲得特化ゾーン。突入すればZATポイント大量獲得のチャンスとなる。

ZAT作戦当選率

ウルトラ
LV
上段ベル スイカ
1 0.8% 25.0%
2 0.4%
3 0.8% 27.3%
4 1.6% 30.1%
5 2.0% 33.2%
6 3.9% 35.2%

ZAT作戦当選契機は上段ベル・スイカの2種類。また、ZAT作戦当選率はウルトラレベルによって変化するという特徴アリ。

【ZAT作戦中】ZATポイント獲得抽選

成立役 200pt 300pt 500pt
ハズレ・1枚役 80.9% 12.5% 6.3%
上段ベル - 85.2% 12.5%
チェリー・
スイカ
- 72.7%
強チェリー・
チャンス目
-
成立役 1000pt 2000pt 4000pt
ハズレ・1枚役 0.4% - -
上段ベル 1.6% 0.4% 0.4%
チェリー・
スイカ
25.0% 1.6% 0.8%
強チェリー・
チャンス目
92.2% 6.3% 1.6%

※リプレイ成立時のZATポイント振り分け率は調査中

ZATモード

ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATモード

主な
突入契機
★周期終盤で突入
継続
ゲーム数
★10G継続
備考 ★消化中はZATポイント獲得量がアップ

ZATモードは10G継続。消化中はZATポイント獲得抽選が優遇されており、10G消化後はZATバトルへ突入する。

ZATバトル

ウルトラマンタロウ暴君 通常時 ZATバトル

バトル勝利でタイラント撃破チャレンジへ

周期到達後はZATバトルへ発展する。それまでに獲得したZATポイントに応じて勝敗抽選が行われ、ブルームモンスを倒せばCZ「タイラント撃破チャレンジ」へ突入する。

【周期抽選】タイラント撃破チャレンジ当選率

ウルトラマンタロウ暴君SPEC タイラント撃破チャレンジ当選率 ZATメカ

ZATメカの種類によってZATバトル勝利期待度が変化

ZATメカ・ZATポイント別のCZ当選率

ZATメカ ZATポイント CZ期待度
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ ラビットパンダ
ラビットパンダ
0~1999pt 50%
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ ウルフ
ウルフ
2000~3999pt 20%
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ ペルミダー
ペルミダー
4000~5999 33%
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ ドラゴン
ドラゴン
6000~7999pt 55%
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ コンドル
コンドル
8000~9999pt 80%
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ スカイホエール
スカイホエール
10000pt CZ濃厚

スーパースワローは昇格時のみ出現

ZATメカ 出現条件 CZ期待度
ウルトラマンタロウ暴君SPEC ZATメカ スーパースワロー
スーパースワロー
昇格 50%~90%

ZATメカの法則
■ラビットパンダ・ウルフ・ペルミダー・ドラゴンは「スーパースワロー」に昇格する可能性アリ。スーパースワローのCZ期待度は50%以上となっている。
■ラビットパンダは周期最終ゲームでスーパースワロー昇格するのが基本だが、昇格しなかった場合はCZ突入濃厚となる。

怪獣バトル

ウルトラマンタロウ暴君 通常時 怪獣バトル

怪獣撃破でタイラント撃破チャレンジへ

怪獣バトルは主にレア役を契機に突入する。怪獣の種類によって勝利期待度が変化し、タロウが勝利すればCZ「タイラント撃破チャレンジ」へ突入する。

【直撃抽選】タイラント撃破チャレンジ当選率

通常滞在時

成立役 当選率
チャンス目 1.2%
強チェリー 10.2%
その他 0.4%

高確滞在時

成立役 当選率
チャンス目 5.1%
強チェリー 25.0%
その他 0.8%

雷雲ステージ・ZATモード滞在時

成立役 当選率
チャンス目 25.0%
強チェリー 100%
その他 1.6%

メカカウンタ

ウルトラマンタロウ暴君SPEC メカカウンタ

ポイントが0になると周期到達でCZ濃厚

通常時は液晶左下のメカカウンタ減算抽選が行われており、メカカウンタが0ptになるとZATメカ「スカイホエール」が出撃。次回周期到達によるZATバトルの勝利が確約される。

メカカウンタ減算契機

減算契機 特徴
チャンス目成立時 メカカウンタ減算抽選
ZATバトル敗北時 当該周期で貯めた
ZATポイント分を減算

チャンス目成立時のメカカウンタ減算抽選

減算ポイント 振り分け率
減算ナシ 50.0%
1000pt 12.5%
2000pt
3000pt
5000pt 6.3%
10000pt

ステージ

ステージで内部状態を示唆

ステージ 示唆内容
ウルトラマンタロウ暴君SPEC 昼ステージ 通常示唆
昼ステージ
通常示唆
ウルトラマンタロウ暴君SPEC 夕方ステージ 高確示唆
夕方ステージ
高確示唆
ウルトラマンタロウ暴君SPEC 夜ステージ 高確示唆
夜ステージ
ウルトラマンタロウ暴君SPEC 雷雲ステージ 超高確示唆
雷雲ステージ
超高確示唆

通常時は液晶下部の背景で内部状態を示唆しており、夕方・夜は高確のチャンス。雷雲ステージは超高確滞在濃厚となる。なお、上位状態滞在時はZATポイント獲得率、怪獣バトル突入率がアップする。

状態移行率

通常滞在時

成立役 通常 高確 超高確
(雷雲)
弱チェリー 59.7% 30.1% 10.2%
スイカ 98.4% 1.2% 0.4%
チャンス目 88.7% 9.8% 1.6%
強チェリー 79.0% 18.0% 3.0%
その他 100% - -

高確滞在時

成立役 通常 高確 超高確
(雷雲)
弱チェリー - 50.0% 50.0%
スイカ 98.4% 1.6%
チャンス目 89.8% 10.2%
強チェリー 80.0% 20.0%
その他 25.0% 75.0% -

超高確滞在時

成立役 高確 超高確
(雷雲)
弱チェリー - 100%
スイカ
チャンス目
強チェリー
その他 25.0% 75.0%

高確以上移行時は10G間の保障アリ
通常時の状態はZATポイント獲得抽選、CZ直撃抽選などに影響する。

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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