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Pコードギアス 反逆のルルーシュ Light ver.|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
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導入日 |
2022-03-07 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
大当り確率 |
約1/89.9 |
継続率 |
約89% |
口コミ・評価 |
2.87 (3件) |
スペック
大当り確率 | 約1/89.9→約1/8.4(※1) |
コードギアスチャンス 突入率 |
約41%(※2) |
コードギアスチャンス 継続率 |
約89%(※3) |
賞球数 | 3&1&4&5&7 |
ラウンド | 4R or 6R or 7R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉(※4) | 200 or 220 or 280 or 300 or 370 or 700個 ※払い出し(実射値) |
時短(※5) | 1 or 13 or 200回 |
遊タイム | 200回 (大当り間225回消化で発動) (※6) |
※1…図柄揃い確率(実射値)
※2…初当り突入率:約7%、時短1回+残保留4個継続率:約46.8%の合算値
※3…時短13回+残保留4個継続率:約88.3%、時短200回+残保留4個継続率:約99.9%の合算値
※4…右打ち時の出玉数はV入賞時に限る
※5…プラス残保留4個
※6…【RAMクリア後or大当り後】225回転消化
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
6R+コードギアスチャンス | 200回 | 約2% | |
4R+コードギアスチャンス | 200回 | 約5% | |
6R+ブラックリベリオン | 1回 | 約73% | |
4R | ー | 約20% | |
特図2 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R+コードギアスチャンス | 200回 | 約2% | |
10R+コードギアスチャンス | 13回 | 約8% | |
7R+コードギアスチャンス | 13回 | 約6% | |
4R+コードギアスチャンス | 13回 | 約84% |
ゲームフロー
ライトミドルver.と同じく、金7以外の図柄揃い⇒ブラックリベリオン突入⇒大当り⇒コードギアスチャンス突入というのが出玉獲得までの基本的な流れで、遊タイムも搭載されている。ただし、スザクライジングBONUSの仕様が少々異なり、バトル勝利でSPエピソード突入となるが、敗北時はブラックリベリオンではなく通常時に戻る。
コードギアスチャンスは、甘デジながら約89%という高い継続率を誇る右打ちモード。爽快な大当りの連チャンを手軽に楽しむことができるぞ!
モード情報
《ブラックリベリオン》
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
初回大当りの73%は、終了後にこのモードへ突入。5回の大当りチャンス(時短1回転+残保留4個)がある右打ちモードで、当たればコードギアスチャンスorSPエピソードに突入する。
《コードギアスチャンス》
状態 | 時短 |
電サポ | 13回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
出玉獲得のメインモードで、回転数によって演出内容が変化。ライトミドルver.と同じく1~7回転目が高速消化ゾーン、8~12回転が演出選択ゾーン、13回転目+残保留がスザクラストバトル(※)となる。
※我に従えモード選択時は後半8~13回転+残保留が我に従えモードとなり、スザクラストバトルは発生しない。
《SPエピソード》
状態 | 時短 |
電サポ | 200回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
時短が200回転続くため実質次回大当り当選が濃厚。大当り終了後はコードギアスチャンス突入orSPエピソード継続となる。
大当り情報(通常時)
《SPECIAL BONUS》
発生契機 | 通常時に金7図柄が揃う |
ラウンド数 | 6R |
打ち方 | 右打ち |
プレミアムストーリーリーチ ゼロなどで金7図柄が揃うと発生するプレミアムボーナス。終了後はSPエピソードに突入。
《BONUS》
発生契機 | 通常時に金7図柄以外が揃う |
ラウンド数 | 6R |
打ち方 | 右打ち |
通常時に赤or青の数字図柄が揃うと発生。6R分の出玉獲得後、ブラックリベリオンに突入する。
《スザクライジングBONUS》
発生契機 | スザクライジングチャンス成功 |
ラウンド数 | 4R |
打ち方 | 右打ち |
通常時にスザクライジングチャンス成功で発生する4R大当り。ラウンド中はルルーシュとスザクの一騎打ち演出が展開し、ルルーシュが勝てばSPエピソード突入、負けると通常時に戻る。
大当り情報(右打ち中)
《BONUS》
発生契機 | 右打ち中に青図柄が揃う |
ラウンド数 | 4R |
打ち方 | 右打ち |
基本的には4Rだが、ラウンド中にギアスRUSH突入が告知される可能性アリ。終了後はコードギアスチャンスに突入。
《コードギアスBONUS》
発生契機 | 右打ち中に7以外の赤図柄が揃う |
ラウンド数 | 7R |
打ち方 | 右打ち |
BONUS同様、ラウンド中にギアスRUSH突入が告知される可能性があるが、終了後は基本的にコードギアスチャンス突入となる。
《スーパーコードギアスBONUS》
発生契機 | 右打ち中に7図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中の7揃いで発生する10R大当り。終了後はコードギアスチャンスorSPエピソードに突入。
《ギアスRUSH》
発生契機 | 右打ち中の大当りラウンドで 突入が告知される可能性アリ |
ラウンド数 | 不定 |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中限定の特殊演出。ギアスRUSH発動中は出玉獲得パート(いわゆる大当り中)と準備状態パート(次回大当りまでの時短状態。液晶表示は「NEXT TURN待機中」)が繰り返され、1度の大当りが超ロング継続しているような感覚でプレイできる。
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(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。