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PA真・花の慶次2 漆黒の衝撃|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2022-04-04 |
---|---|
メーカー名 |
ニューギン |
大当り確率 |
1/99.9 |
継続率 |
約78% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 1/99.90→1/59.04 |
真・RUSH 突入率 |
約64.5% (※1) |
真・RUSH 継続率 |
約78% (※2) |
転落確率 | 1/123.65 |
賞球数 | 1&4&5&7 |
ラウンド | 4R or 6R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 約280 or 420 or 700個 |
電サポ | 30回 or 70回 or 70回+α |
※1…確変割合50%、時短引き戻し率約26.1%、残保留4個での引き戻し率約3.9%の合算値。
※2…確変継続率約67.5%、時短引き戻し率約29.3%、残保留4個での引き戻し率約3.9%の合算値。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | 70回+α or 70回 | 10% | |
6R確変 | 70回+α or 70回 | 40% | |
6R通常 | 30回 | 50% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | 70回+α or 70回 | 50% | |
4R確変 | 70回+α or 70回 | 50% |
ゲームフロー
初回大当りが10Rなら真・RUSH直行。6Rならラウンド中演出に成功で真・RUSH、失敗で傾奇RUSHへ突入する。傾奇RUSHは30回転の時短モードで、大当りを引き戻せば真・RUSH突入となる。
真・RUSHは転落抽選ありの電サポモードで、転落するまで確変状態&電サポが継続。転落すると次回転からは通常確率となり、トータル70回転を消化するまで電サポが継続するぞ。
モード情報
《真・RUSH》
状態 | STor時短 |
電サポ | 70回転+α or 70回転 |
打ち方 | 右打ち |
電サポありの確変or時短モードで、消化中は大当り抽選と同時に転落抽選も行う。70回転を過ぎても転落していなければ、転落抽選に当選するまで確変状態&電サポが継続。70回転経過前に転落した場合、電サポは70回転で終了して通常時に戻るぞ。RUSH中の演出については、タイプが異なる3つのモードを選択できる。
《傾奇RUSH》
状態 | 時短 |
電サポ | 30回転 |
打ち方 | 右打ち |
初回通常大当り後に突入する30回転の時短モードで、確変の可能性はナシ。消化中は、真・RUSHの「真傾奇RUSH」と同じ演出が展開する。
大当り情報
《前田慶次郎利益BONUS》
発生契機 | 通常時に七図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
通常時の七図柄揃いで発生する10R確変大当り。終了後は真・RUSHに突入する。
《悪魔の馬BONUS》
発生契機 | 通常時に七以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 6R通常or6R確変 |
打ち方 | 右打ち |
通常時に七以外の図柄が揃うと発生。ラウンド中に慶次が松風を乗りこなせば6R確変&真・RUSH突入、失敗すると6R通常&傾奇RUSH突入となる。
《一夢庵BONUS》
発生契機 | 一夢庵チャレンジ成功 |
ラウンド数 | 6R通常or6R確変 |
打ち方 | 右打ち |
通常時の一夢庵チャレンジに成功すると発生。ラウンド中は慶次の名言を5つ集めることができれば6R確変&真・RUSH突入、失敗すると6R通常&傾奇RUSH突入となる。
《右打ち中大当り》
発生契機 | 右打ち中に図柄が揃う |
ラウンド数 | 4R確変or10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
右打ち中の大当りはすべて確変で、4Rと10Rが半々で発生。ラウンド数を問わず、終了後は真・RUSHに突入する。
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(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990, 版権許諾証 YCA-239
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。