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Pらんま1/2 熱血格闘遊戯 199Ver.|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
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導入日 |
2021-12-20 |
---|---|
メーカー名 |
高尾 |
大当り確率 |
199.8 |
継続率 |
約91%(特図2) |
口コミ・評価 |
4.65 (2件) |
スペック
大当り確率 | 1/199.8→約1/5.56 (※1)(※2) |
超乱闘RUSH 突入率 |
100% |
初回超乱闘RUSH 継続率 |
約80%(※3) |
瞬撃1/2アタック+ 超乱闘RUSH 継続率 |
約91%(※4) |
賞球数 | 1&7&8&9 |
ラウンド | 3R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 240 or 270 or 800 or 900個 ※払い出し |
時短 | 4 or 8回 ※プラス残保留4個まで |
※1…小当り時はV入賞が大当りの条件。
※2…右打ち中確率は特図2大当り確率(1/199.8)と小当り確率(1/5.7)の合算値。
※3…時短4回転継続率:約54.7%と残保留4個時引き戻し率約54.7%の合算値。
※4…時短8回転継続率:約79.5%と残保留4個時引き戻し率約54.7%の合算値。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R | 4回+残保留4個 | 3.0% | |
3R | 4回+残保留4個 | 97.0% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R | 8回+残保留4個 | 10.2% | |
3R | 8回+残保留4個 | 89.8% |
※特図大当りと小当り経由大当りの合算値。小当り時はV入賞ラウンド含む。
ゲームフロー・仕組み
全初回大当り後に時短4回転+残保留4個の超乱闘RUSHへ突入。そして初回超乱闘RUSHで大当りを引き戻せば、時短8回転+残保留4個の瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH突入となり、約91%というかなり高い確率で大当りがループする。
モード情報
《超乱闘RUSH(初回)》
状態 | 時短 |
電サポ | 4回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
全初当り後に突入する時短4回転+残保留4個の右打ちモード。大当り発生率は約80%で、当たれば瞬撃1/2アタック付きの超乱闘RUSHに突入する。
《瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH》
状態 | 時短 |
電サポ | 8回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
2連目以降の右打ちモードは時短8回転+残保留4個となり、継続率が約91%にアップ。最初の4回転はタイトル画面で超高速消化され、瞬撃1/2ギミックが落下すれば大当り。次の4回転は超乱闘RUSHが展開し、最後の残保留4個はファイナルチャンスが発生する。
大当り情報
《超乱闘BONUS》
発生契機 | 3or7図柄揃い |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
3or7図柄揃いで発生する10R大当り。初当りで発生した場合は超乱闘RUSHへ、2連目以降での発生なら瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH突入となる。
《乱闘BONUS》
発生契機 | 3or7以外の図柄揃い |
ラウンド数 | 3R |
打ち方 | 右打ち |
3or7以外の図柄が揃うと発生する3R大当り。初回発生時は超乱闘RUSH、2連目以降での発生なら瞬撃1/2アタック+超乱闘RUSH突入だ。
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(C)高橋留美子/小学館
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。