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S聖闘士星矢 冥王復活|解析_特化ゾーン

解析_特化ゾーン

S聖闘士星矢 冥王復活

S聖闘士星矢 冥王復活
導入日
2022-01-24
メーカー名
三洋物産
タイプ
AT
天井G数
最大798G消化でSBに当選、2100G消化orSB9スルーでAT当選
口コミ・評価
0.00 (0 件)

聖闘士チャージ

星矢冥王の聖闘士チャージ1

星矢冥王の聖闘士チャージ2

当選契機 AT中の抽選
継続ゲーム数 1G固定
上乗せ差枚数 実戦上は30枚以上

聖闘士チャージは1G固定の上乗せ演出となり、登場するキャラによって上乗せ期待度が変化。瞬<氷河<紫龍<星矢の順に大量上乗せ期待度がアップする。

EX冥闘士激闘

星矢冥王のEX冥闘士激闘

当選契機 ★AT中の抽選
★通常時のSB当選時
継続ゲーム数 バトル1戦あたり
8G継続
通常時の
実質的な出現率
約1/50000
通常時に突入した際の
期待上乗せ枚数
約212枚
AT中の
実質的な出現率
約147枚
AT中に突入した際の
期待上乗せ枚数
バトル1戦あたり
8G継続
上乗せシステム バトル継続のたびに
差枚数上乗せ+
3戦突破で
火時計PUSH獲得

EX冥闘士激闘はSB中のバトルと同様、継続率抽選でバトルを突破していき、1戦突破ごとに差枚数を上乗せ。3戦突破すれば火時計PUSHを獲得し、3ケタの差枚数上乗せや天馬降臨、千日戦争などを獲得できるぞ!

【EX冥闘士激闘】味方キャラ

星矢冥王のバトルの味方キャラ

バトルの味方キャラはパワータイプ・バランスタイプ・スピードタイプなどが存在。それぞれ特徴が異なる。

パワータイプ

継続期待度は低いが継続時の上乗せは大きい。

キャラ 継続期待度
サガ 高
シュラ 中
アルデバラン 低

バランスタイプ

継続期待度も上乗せ期待度も平均。

キャラ 継続期待度
シャカ 高
カミュ 中
アフロディーテ 低

スピードタイプ

継続期待度は高いが継続時の上乗せは少なめ。

キャラ 継続期待度
ムウ 高
アイオリア 中
ミロ 低

波乱タイプ

継続期待度は低いが継続時の上乗せはかなり高い。

キャラ 継続期待度
デスマスク 低

レジェンドタイプ

継続期待度・継続時の上乗せどちらも高い。

キャラ 継続期待度
ポセイドン 高
アイオロス 高
童虎 高

なお、上記以外のキャラも存在する!?

【EX冥闘士激闘】バトルの対戦相手

バトルの対戦相手はSB中のバトルと同様で、下記の順に継続期待度が高くなる。

高継続率
期待度
対戦相手
低 ラダマンティス
↓ ミーノス
↓ アイアコス
↓ ファラオ
高 カロン

【EX冥闘士激闘】キャラごとの特徴

タイプ キャラ 継続率 上乗せの特徴
スピード
タイプ
ミロ 60%
以上
継続時は
20枚以上を
上乗せ
(ムウは勝利時は
200枚以上を
上乗せ)
アイオリア 80%
以上
ムウ 90%
以上
パワー
タイプ
アルデバラン 50%
以上
継続時は
50枚以上を
上乗せ
(サガは勝利時は
200枚以上を
上乗せ)
シュラ 60%
以上
サガ 80%
以上
バランス
タイプ
アフロディーテ 50%
以上
継続時は
30枚以上を
上乗せ
(シャカは勝利時は
200枚以上を
上乗せ)
カミュ 60%
以上
シャカ 80%
以上
波乱
タイプ
デスマスク 15%
以上
勝利時は
300枚以上を
上乗せ
レジェンド
タイプ
童虎 90%
以上
勝利時は
300枚以上を
上乗せ
アイオロス 90%
以上
ソレント 80%
以上
勝利時は
200枚以上を
上乗せ
ポセイドン 90%
以上

【EX冥闘士激闘】成立役による継続ストック抽選

レア役成立時は継続ストック抽選が行われる。弱レア役でも50%で継続ストック当選だ。

成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 50.0%
チャンス目・強チェリー 100%

※全設定共通

【EX冥闘士激闘】カットイン発生率とBAR揃い期待度

EX冥闘士激闘中はSBよりカットイン発生率が下がっているぶん、カットイン発生時のBAR揃い期待度がアップしている。

<項目 確率
狙えカットイン発生率 約1/115
BAR揃い期待度 約43%

※設定1

千日戦争

星矢冥王の千日戦争

突入契機 ★ロングフリーズ発生
★AT中の抽選
★EX冥闘士激闘中の
一部
継続ゲーム数 バトル1戦につき
8G+α継続
期待獲得枚数 2200枚
平均継続
セット数
7セット
消化中の上乗せ バトル継続のたびに
100枚以上を上乗せ

千日戦争は最上位の特化ゾーンで、バトルが継続するたびに100枚以上を上乗せ。12戦継続すればエンディングとなるが、その前にエンディングへと繋がるケースもかなり多い模様だ!

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(C)車田正美・東映アニメーション (C)車田正美/集英社・東映アニメーション

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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