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  4. 演出法則

ぱちんこ ウルトラマンタロウ2|演出法則

演出法則

  • 法則
  • プレミアム

ぱちんこ ウルトラマンタロウ2

ぱちんこ ウルトラマンタロウ2
導入日
2021-04-19
メーカー名
オッケー.
大当り確率
約1/319.9
継続率
81%
口コミ・評価
4.00 (1件)

通常時の演出法則

通常時の演出法則
変動開始時予告
ハンドルが一瞬フラッシュ 大当り濃厚!?
連続予告
2連以降でZATチャレンジ発生 敵撃破⇒「作戦」獲得!?
変身チャージ演出
赤まで発展 ウルトラマンタロウに変身!?
金まで発展 変身バッジギミック発動!?
怪獣ムービーVer.の
変身チャージ演出発生
チャージ赤以上まで発展!?
ULTRAリズム予告
楽曲が「未完成エンドライン」 SOSゾーンor
父ゾーン発展!?
ウルトラ兄弟ミッション
テロップ赤、ピッコロ発展示唆出現、
大八つ裂き光輪(ウルトラマン)、
赤カットイン(セブン)の

いずれかが発生
兄闘SPSPリーチ発展!?
図柄
1図柄のリーチから
SPSPリーチへ発展
大当り濃厚⁉
リーチ共通
ウルトラインパクト突入煽り発生時、
ボタンのエフェクトが赤い
ウルトラインパクト突入!?
スタンバイ保留のデバイスを
SPSPリーチの「当落ボタン」で使用
大当り濃厚⁉
タロウSPリーチor
タロウSPSPリーチor
兄闘SPSPリーチで
タイトルがゼブラ柄
大当り濃厚⁉
タロウSPリーチ
「vsゼットン」or「vsキングジョー」が
発生して救援が来る
兄闘SPSPリーチor
6兄弟SPSPリーチ発展!?
救済リーチorZATリーチ
怪獣名がゼブラ柄 大当り濃厚
兄闘SPSPリーチ
タイトル画面の文字が反転 大当り濃厚
勝利期待度の★が「ULTRA」 大当り濃厚
ULTRA兄闘リングが
いつもと逆に回っている
大当り濃厚

右打ち中の演出法則

ウルトラバトルチャンス中の演出法則
全モード共通
1図柄でリーチがかかる 大当り濃厚!?
ジャッジ演出でアイコンのオーラ色が
青のまま最後まで変化しない
大当り濃厚!?
ジャッジ演出の当落ボタンで
デフォルト以外のボタン出現
大当り濃厚!?
兄闘バトルチャンス
保留が「玉ちゃんカード」に変化 大当り&
UBモード突入濃厚
!?
震拳バトルチャンス
保留が青・緑・赤の
いずれかに変化
当たれば
UBモード突入濃厚!?
リーチ直後のタロウのポーズが
ストリウム光線ポーズ
大当り&
UBモード突入濃厚
!?
敵出現シルエットSU予告が発生 当たればシルエットの怪獣と
ラウンド中バトルで対戦
6回転目のスーパータイラントバトル
タイトル文字がデフォルト以外 大当り濃厚!?
(金orゼブラ柄なら
UBモード突入⁉)

ウルトラバトルモード中の演出法則
電チュー入賞時に
「無音」or「キュイン音」が発生
大当り濃厚&
ラウンドバトル勝利!?

ウルトラバトルボーナス中の演出法則
全モード共通
オープニング映像が
「6兄弟+ウルトラの父」
ラウンドバトル勝利!?
モード選択画面で
同じモードが2つ出現
信頼度約90%⁉
モード選択画面で
同じモードが3つ出現
ラウンドバトル勝利!?
敵登場煽り時にULTRAギミック
周辺ランプが赤or虹に変化
ラウンドバトル勝利!?
敵登場煽り時にZATメカ通過 チャンス怪獣
(登場時・赤背景)出現!?
タロウが倒れた後に出現する
ボタンが金ボタン
ウルトラの母復活!?
リザルト画面で
「FIN」が「つづく」になっている
ウルトラの母復活!?
兄闘バトルモード
敵フラッシュバック演出で
同じ敵のシルエットが2回続く
ラウンドバトル勝利!?
敵登場時の期待度が★1or★5 ラウンドバトル勝利!?
ULTRAギミックがちょい落下 ラウンドバトル勝利!?
バトル開始時に歌が流れる ラウンドバトル勝利!?
敵の攻撃時、
背景が発光している
ラウンドバトル勝利!?
敵の攻撃を受ける時、
拳デバイスがバイブ
ラウンドバトル勝利!?
立ち上がれ連打発生時、
連打音がいつもと違う
ラウンドバトル勝利!?
震拳バトルモード
同じ敵キャラが2回連続で登場 勝利期待度大
敵登場時の期待度が★5 ラウンドバトル勝利!?
バトル開始時の「FIGHT」が
「ファイト」になっている
ラウンドバトル勝利!?
バトル開始時に歌が流れる ラウンドバトル勝利!?
タロウのスワローキック時、
背景に星が光る
ラウンドバトル勝利!?
怪獣の攻撃時、
打撃音がいつもと違う
ラウンドバトル勝利!?
怪獣反撃後のボタン出現時、
拳デバイスがバイブしている
ラウンドバトル勝利!?
タロウのスワローキックで、
拳魂が10ポイント上昇
ラウンドバトル勝利!?
最終拳魂がゾロ目で停止 ラウンドバトル勝利!?
最終拳魂が「78」で停止 ラウンドバトル勝利!?
最終拳魂が「80以上」 ラウンドバトル勝利!?

裏ボタン

裏ボタンの使用箇所と効果
通常時
変動中に拳デバイス押下(連打可)で
大当りSE音発生&拳デバイスが虹色に光ると大当り濃厚
タロウSPリーチ中に拳デバイスを連打して
ULTRAギミックの★ランプが全点灯したらSPSP発展濃厚
ウルトラバトルボーナス(震拳バトルモード)
バトル演出中に拳デバイス押下(長押し&連打可)で
拳魂がMAXになればバトル勝利濃厚

プレミアム演出一覧

虹色系演出や京楽キャラをはじめとしたプレミアム演出は、様々な場面で出現する可能性がある。下記画像はその一例だ!

《保留変化予告「極小保留」》

ウルトラマンタロウ2 極小保留

保留アイコンが極小になると超激アツ!

《静止画予告「虹色文字」》

ウルトラマンタロウ2 虹

虹色系演出は様々な演出で出現するぞ!

《群予告「玉ちゃん」》

ウルトラマンタロウ2 玉ちゃん

お馴染みのプレミアムキャラ「玉ちゃん」は、群予告などで登場するぞ!

《ウルトラ兄弟ミッション「ゼブラ柄」》

ウルトラマンタロウ2 ゼブラ柄

ウルトラ兄弟ミッションのテロップがゼブラ柄なら超激アツ!

《変身発展演出「ピースボタン」》

ウルトラマンタロウ2 ピース

表示されるボタンがピースパターンだとプレミアム。その他ボタン系演出でも出現の可能性アリ!

《変身発展演出「光太郎ウインク」》

ウルトラマンタロウ2 ウインク

見逃しやすいが、変身発展演出では光太郎がウインクすると大当り濃厚に!

《ウルトラインパクト ゾロ目》

ウルトラマンタロウ2 ウルトラインパクト

最終数値がゾロ目だと超激アツだ!

《ショートバトル「極小ボタン」》

ウルトラマンタロウ2 ショートバトル

極小ボタンは、ウルトラバトルチャンス中のボタンPUSH時などに出現!

《タロウカットインSU予告「ストリウム光線ポーズ」》

ウルトラマンタロウ2 ストリウム光線

ウルトラバトルチャンス中に発生。SU3でタロウがストリウム光線のポーズをしていれば超激アツ!

《敵登場時演出「京楽マーク付き隕石」》

ウルトラマンタロウ2 京楽マーク

ウルトラバトルモード中のに発生するプレミアムアクションとなっている。

プレミアム演出一覧
通常時
保留変化予告 小さい保留が出現
無音・消灯予告 変動開始後の一定時間、
無音&ランプが消灯
キャラSU予告 「ZAT隊員募集中!」の
貼り紙が虹色
会話予告 SU3で虹色の
ムービーが出現
ZATマルチウィンドウ予告 虹色ウィンドウ
SNS予告 枠が虹色
遅れキャスター予告 テロップが虹色
タイトル予告 タイトルが虹色
静止画予告 キャラの名前が虹色
次回予告 タイトルが虹色
画面切り裂きステージチェンジ予告 出現ボタンが極小
変動開始デバイス予告 出現ボタンが極小
ULTRAリズム予告 出現ボタンが極小
ウルトラ兄弟ミッション テロップがゼブラ柄
■発展示唆が78%
■ミニキャラ怪獣群発生
森山隊員予告(ZATステージ) 枠が虹色
隊長予告(ZATステージ) テロップが虹色
トリビア予告(宇宙ステージ) テロップが虹色
星人セリフ予告(宇宙ステージ) キャラ名が虹色
ノーマルリーチ 格納庫の色が虹色
群予告 群予告の後ろから
玉ちゃん出現
リーチ後ボタン演出 出現ボタン・極小
リーチライン予告 ULTRA DYNAMITE!
(虹色)
変身発展演出 ■出現ボタン・ピース
光太郎がウインク
タロウSPSPリーチ
/兄闘SPSPリーチ
金カットイン出現
タロウSPSP vsスーパータイラント
/6兄弟SPSPリーチ
■当落ボタン・極小
当落ボタン・ピース
ウルトラインパクト 最終期待度がゾロ目
ウルトラバトルチャンス
(発生すれば大当り&UBモード突入濃厚)
ショートバトル演出
当落ボタン
■大
■飛び出し
■極小
■ピース
ジャッジ演出
当落ボタン
ピース
兄闘バトルチャンス・保留変化 玉ちゃんカード
震拳バトルチャンス
タロウカットインSU予告
SU3で
ストリウム光線ポーズ
スーパータイラントバトル ■金タイトル
■ゼブラ柄タイトル

■当落ボタン・飛び出し
当落ボタン・極小
当落ボタン・ピース
ウルトラバトルボーナス
発生すればバトル勝利濃厚)
敵登場時演出 ■ULTRAギミックランプが虹色
■京楽マーク隕石出現
最終ラウンドボタン ■金
■金大

■金飛び出し
極小
ピース
兄闘バトルモード中
登場キャラ
■ミニバルタン星人
■ミニテンペラー星人
■ウルトラ兄弟
震拳バトルモード中
登場キャラ
■ミニメフィラス星人
■ミニテンペラー星人
■ウルトラ兄弟

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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