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P競女!!!!!!!!-KEIJO-319Ver.|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2021-05-10 |
---|---|
メーカー名 |
豊丸産業 |
大当り確率 |
1/319.6 |
継続率 |
約80% |
口コミ・評価 |
2.00 (1件) |
スペック
大当り確率 | 1/319.6→1/95.2 |
確変突入率 | 特図1:60.2% 特図2:100% |
連戦シリーズ継続率 | 約80%(※1) |
転落確率 | 1/302.0 |
賞球数 | 3&1&15 |
ラウンド | 3R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 450 or 1500個 ※払い出し |
電サポ | 100回 or 100回+α(※2) |
突サポ当選率 | 1/149.9(※3) |
突サポ回数 | 100回 |
遊タイム | 1200回 (低確率状態800回消化で発動) |
※1…時短引き戻し含む。
※2…100回消化後も確変の場合は、大当りor転落するまで電サポ継続。
※3…特図2残保留が対象。
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | 100回+α | 1.2% | |
3R確変 | 100回+α | 59.0% | |
3R通常 | 100回 | 39.8% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | 100回+α | 75.0% | |
3R確変 | 100回+α | 25.0% |
※電サポ中に特図1で通常大当りを引いた場合、電サポ回数は200回。
ゲームフロー
初回確変大当り後は連戦シリーズ、初回通常大当り後はチャンスタイムに突入。連戦シリーズは転落するまで続く確変モードで、転落せずに100回転経過すると延長サドンデスへ突入し、転落or当たるまで電サポが継続。連戦シリーズで100回転経過前に転落した場合は奮起モードに突入し、トータルで電サポを100回転消化するまで継続する。
なお、延長サドンデス、チャンスタイム、奮起モード終了時は残保留4個で突サポ突入を抽選。当選すると時短100回転の連戦ゾーンに突入するぞ。また、連戦ゾーンへは遊タイム発動からも突入し、その場合は電サポが1200回転継続する。
モード情報
《連戦シリーズ》
状態 | 確変 |
電サポ | 最大100回転 |
打ち方 | 右打ち |
すべての確変大当り後に突入。大当りを引くか転落するまで電サポが継続し、転落せずに100回転経過した場合は延長サドンデスへ移行する。また、ゲーム性が異なる5種類の演出モードを選択することが可能だ。
《延長サドンデス》
状態 | 確変 |
電サポ | 大当りor転落まで継続 |
打ち方 | 右打ち |
連戦シリーズで転落せず100回転経過で突入する確変モード。液晶でシャッターが閉まるとバトルに発展し、勝利すれば大当り&連戦シリーズ突入、敗北で転落となりおまけガチャを経て通常時に戻るか突サポに突入する。
《奮起モード》
状態 | 時短 |
電サポ | 連戦シリーズと合わせて トータル100回転消化で終了 |
打ち方 | 右打ち |
連戦シリーズ中に転落すると突入。大当り終了後から電サポをトータル100回転消化すると終了し、おまけガチャを経て通常時に戻るか連戦ゾーンに突入する。
《チャンスタイム》
状態 | 時短 |
電サポ | 100回転 |
打ち方 | 右打ち |
初回通常大当り終了後に突入する、電サポ100回転の時短モード。時短中に当たれば連戦シリーズ突入、当たらず100回転経過した場合はおまけガチャが発生する。
《おまけガチャ》
状態 | 時短 |
電サポ | ナシ(残保留4回転) |
打ち方 | 右打ち |
延長サドンデス、奮起モード、チャンスタイム終了後に発生。電サポ中に貯めた残保留4個を消化して突サポ突入抽選(もちろん大当り抽選も行われる)が行われ、当選すると時短100回転の連戦ゾーンに突入。4回の演出すべてに失敗すると通常時に戻る。
《連戦ゾーン》
状態 | 時短 |
電サポ | ★遊タイム発動時:1200回転 ★突サポ当選時:100回転 |
打ち方 | 右打ち |
遊タイム発動、または突サポ当選で突入する時短モード。液晶では連戦シリーズと同様の演出が展開する。
大当り情報
《感激ボーナス》
発生契機 | 金7図柄揃い |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
状態を問わず金7図柄が揃うと発生する10R確変大当り。終了後は連戦シリーズに突入する。
《連戦ボーナス》
発生契機 | 初回赤図柄揃い |
ラウンド数 | 3R確変 |
打ち方 | 右打ち |
通常時に赤数字図柄が揃うと発生。3Rの確変大当りで、終了後は連戦シリーズに突入。
《競女ボーナス》
発生契機 | 初回青orピンク図柄揃い |
ラウンド数 | 3R確変or3R通常 |
打ち方 | 右打ち |
通常時に青やピンクの数字図柄が揃うと発生。ラウンド中は連戦シリーズ突入を賭けた「連戦チャレンジ」が展開し、成功すれば3R確変&連戦シリーズ突入、失敗で3R通常&チャンスタイム突入となる。
《HIP BONUS》
発生契機 | 電サポ中に金7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R確変or10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
電サポ中に金7以外の図柄が揃うと、大当り開始前にラウンド数決定演出「尻上がりチャンス」が発生。ボタンPUSHで感激ロゴが出現すれば10R確変のHIP BONUS、出現しなければ3R確変のHIP BONUSが発動する。
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(C)空詠大智・小学館/日本競女振興会 原作/空詠大智「競女!!!!!!!!」(小学館 少年サンデーコミックス刊)
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。