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ぱちんこ戦国コレクション|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2021-03-22 |
---|---|
メーカー名 |
コナミアミューズメント |
大当り確率 |
1/199.8 |
継続率 |
約80% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 1/199.8→1/42.6 |
確変突入率 | 100% (ST30回) |
RUSH継続率 | 約80% |
賞球数 | 3&1&2&4&13&14 |
ラウンド | 3R or 10R |
カウント | 右アタッカー:9カウント 上アタッカー:10カウント |
出玉 | 約370(※1) or 1230(※1) or 1400個(※2) |
電サポ | 30 or 200回 |
遊タイム | 750回 (通常確率500回消化で発動) |
※1…他入賞口を含む払い出し
※2…払い出し
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | ST30回+時短170回 | 0.5% | |
3R確変 | ST30回 | 99.5% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | ST30回+時短170回 | 50% | |
3R確変 | ST30回+時短170回 | 50% |
ゲームフロー
初当りは99.5%が戦BONUS&修羅モード突入、残りの0.5%が極戦国BONUS&戦コレRUSH突入となる。「初当り⇒修羅モード⇒引き戻し⇒戦コレRUSH」というのが基本的な出玉獲得の流れだ。
遊タイムも搭載しており、通常確率で500回転消化すると750回転の時短に突入(遊タイム中の大当り発生率は約98%)。戦コレRUSH終了後から打った場合は、330回転を消化すれば遊タイム突入となるぞ。
モード情報
《修羅モード》
状態 | ST |
電サポ | 30回転 |
打ち方 | 右打ち |
初回大当りの大半は、終了後にST30回転の修羅モードへ突入。大当り発生率は約51%で、当たれば戦コレRUSHに突入する。
《戦コレRUSH》
状態 | ST30回転+時短170回転 |
電サポ | 200回転 |
打ち方 | 右打ち |
電サポ200回転の右打ちモードだが、変動スピードが速いためストレスフリーで消化できる。最初の30回転がST、残りの170回転が時短となっており、いつでも当たれば戦コレRUSHに再突入するぞ。
《天上天下タイム》
状態 | 時短 |
電サポ | 750回転 |
打ち方 | 右打ち |
遊タイム発動を機に突入する、高速消化のロング時短モード。大当りはすべて薙ぎ払い演出による即当りとなる。
大当り情報
《戦BONUS》
発生契機 | 通常時に金7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R確変 |
打ち方 | 右打ち |
初当りが金7以外の図柄揃いだと戦BONUSが発生。3Rの確変大当りで、終了後は修羅モードに突入する。
《極戦国BONUS》
発生契機 | 通常時に金7図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
初当りの0.5%でのみ発生するプレミアム大当り。終了後は戦コレRUSHに直行する。
《戦国BONUS》
発生契機 | 電サポ中に7図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
電サポ中に発生する10R確変大当り。終了後は戦コレRUSHに突入。
《BONUS》
発生契機 | 電サポ中に7以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 3R確変or10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
電サポ中に発生する3Rの確変大当りだが、ラウンド中に10R確変へ昇格する可能性アリ。終了後は戦コレRUSHに突入。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。