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P FAIRY TAIL2 199|スペック・ゲームフロー

スペック・ゲームフロー

  • スペック
  • 大当り確率

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P FAIRY TAIL2 199

P FAIRY TAIL2 199
導入日
2021-02-01
メーカー名
JFJ
大当り確率
1/199.8
継続率
約70%
口コミ・評価
0.00 (0 件)

スペック

大当り確率 1/199.8
小当り確率 1/33.2(特図2のみ)
FAIRY RUSH突入率 50.0%
FAIRY RUSH
平均継続率
約70%(※1)
小当り解除回数 1 or 2 or 3 or 4 or 5 or 10回
賞球数 1&2&5&11
ラウンド 5R or 9R or 10R(※2)
カウント 10カウント
出玉 約560個 or 約1000個
※払い出し
モード回数 ゼレフバトルモード:10回
FAIRY RUSH:77回
遊タイム 756回
(大当り後558回転消化で発動)(※3)

※1…時短中65.8%+残保留13.3%の合算値。
※2…10RはV入賞が条件。
※3…大当り後、もしくはRAMクリア後の回転数。

大当り割合
ヘソ
(特図1)
ラウンド 電サポ回数(※) 比率
5R 77回or小当り1回 12.1%
5R 77回or小当り2回 10.0%
5R 77回or小当り3回 10.0%
5R 77回or小当り4回 9.6%
5R 77回or小当り5回 8.3%
5R 10回or小当り10回 50.0%
電チュー
V当り
(特図2)
ラウンド 電サポ回数(※) 比率
実質9R 552回or小当り1回 0.8%
実質9R 77回or小当り1回 23.3%
実質9R 77回or小当り2回 20.0%
実質9R 77回or小当り3回 20.0%
実質9R 77回or小当り4回 19.2%
実質9R 77回or小当り5回 16.7%
電チュー
図柄当り
(特図2)
ラウンド 電サポ回数(※) 比率
9R 552回or小当り1回 100%

※時短は規定回数の消化または、規定回数小当りに当選した時に終了。

ゲームフロー

※ゼレフバトルモードの引き戻し率は時短中7.8%+残保留13.3%の合算値。

通常時の大当りは半数がFAIRY RUSHに突入。ゼレフバトルモードに突入しても引き戻しに成功でFAIRY RUSH突入となる。なお、FAIRY RUSHへは遊タイム発動からも突入(遊タイム経由時は756回転継続)する。

FAIRY RUSHは77回のモード(RUSH)で、バトルで敗北するたびに大当り期待度もアップしていく「ランクアップバトルシステム」を採用。1回目のリーチより2回目のリーチ、2回目のリーチより3回目…といった具合にリーチ発生のたびにアツくなり、5回目のリーチ発生で大当り濃厚だ。また、FAIRY RUSHが3連チャン以上すると、複数の演出モードを選択できるようになるぞ。

FAIRY RUSH中・ランクアップバトルシステム詳細

RUSH中の大当り発生契機は次の2種類。

①「図柄当り(1/199.8)に当選」
「小当り(1/33.2)に規定回数当選」

①か②のどちらかを満たすことで大当りが発生。小当りの規定回数は1~5回で、規定回数に到達すると時短が終了してVアタッカーへの入賞が可能となり、大当りが発動する仕組みだ。つまり、液晶内で5回目のリーチが発生すると小当りの規定回数に到達するため大当り濃厚になるのだ。

モード情報

《FAIRY RUSH》

FAIRY TAIL2 FAIRY RUSH

電サポ 77 or 756回転
打ち方 右打ち

メインの出玉獲得モード。RUSH中は図柄がテンパイするとバトルに発展し、勝てば大当り&RUSH継続。敗北でリーチハズレとなるが、2回目以降のリーチ信頼度がアップしていくため悲観する必要はないぞ。なお、RUSH終了後はLAST BATTLEに突入する。

《ゼレフバトルモード》

FAIRY TAIL2 ゼレフバトルモード

電サポ 10回転
打ち方 右打ち

初回大当りの50%で突入。電サポは10回転のみだが、終了後に突入するLAST BATTLEも含めた引き戻し率は約20%となっている。引き戻し成功でFAIRY RUSHに突入するぞ。

《LAST BATTLE》

FAIRY TAIL2 LAST BATTLE

FAIRY RUSH、またはゼレフバトルモード終了後に突入する残保留消化モード。最大5回のバトル演出が発生し、勝利すればFAIRY RUSH突入となる。

大当り情報

《再結成BONUS(7図柄)》

FAIRY TAIL2 7図柄

発生契機 通常時に7図柄が揃う
ラウンド数 5R
打ち方 右打ち

通常時の7図柄揃いはFAIRY RUSH突入濃厚だ。

《再結成BONUS(7図柄以外)》

FAIRY TAIL2 7図柄以外

発生契機 通常時に7以外の図柄が揃う
ラウンド数 5R
打ち方 右打ち

発生時の多くはゼレフバトルモード突入となるが、ラウンド中のボタンPUSH演出に成功すればFAIRY RUSHに突入する。

《SUPER FAIRY BONUS》

FAIRY TAIL2 SUPER FAIRY BONUS

発生契機 電サポ中に7図柄が揃う
ラウンド数 実質9R
打ち方 右打ち

電サポ中の7図柄揃いで発生。大当り開始画面で「2000BURST」と表示されると実質9Rの大当り2回、「3000BURST」と表示された場合は実質9Rの大当り3回が濃厚となる。終了後はFAIRY RUSHに突入。

《FAIRY BONUS》

FAIRY TAIL2 FAIRY BONUS

発生契機 電サポ中に7以外の図柄が揃う
ラウンド数 実質9R
打ち方 右打ち

RUSH中に発生し、約1000個の出玉を獲得できる。終了後はFAIRY RUSHに突入。

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(C)真島ヒロ/講談社 (C)真島ヒロ・講談社/フェアリーテイル製作委員会・テレビ東京

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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