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パチスロ 哲也 -天運地力-|通常時_解析
通常時_解析
- 状態
- ステージ
- 牌ポイント
- 卓廻し
- 立直前兆
- 天満月モード
- 天和フリーズ
導入日 |
2020-12-21 |
---|---|
メーカー名 |
ディ・ライト |
タイプ |
AT |
天井G数 |
867G消化で雀聖ボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
レア役確率に設定差はないため、カウントする必要ナシ。
レア役確率(全設定共通) | |
弱チェリー | 1/51.2 |
強チェリー | 1/481.9 |
スイカ | 1/73.1 |
チャンス目A | 1/364.1 |
チャンス目B | 1/256.0 |
通常時の状態
通常時は主にCZ抽選に影響を及ぼす3種類の状態が存在。通常<高確<超高確の順にCZ当選に期待でき、基本的には通常と高確の行き来を繰り返す。なお、超高確へは卓廻し経由での立直前兆終了後などに移行する可能性がある。
通常時の高確移行契機 | |
高確へ | ■弱チェリー・スイカ成立時 |
超高確へ | ■卓廻し経由での立直前兆終了後 ■卓廻し経由でのCZ失敗時 |
高確・超高確滞在時の状態転落契機はリプレイで、超高確から通常へ転落するケースもアリ。
通常滞在時の状態移行率
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
弱チェリー | 87.5% | 12.5% | ー |
スイカ | 50.0% | 50.0% | ー |
リプレイ | 100% | ー | ー |
上記以外 | 100% | ー | ー |
高確滞在時の状態移行率
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
弱チェリー | ー | 100% | ー |
スイカ | ー | 100% | ー |
リプレイ | 39.1% | 60.9% | ー |
上記以外 | ー | 100% | ー |
超高確滞在時の状態移行率
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
弱チェリー | ー | ー | 100% |
スイカ | ー | ー | 100% |
リプレイ | 59.4% | 15.6% | 25.0% |
上記以外 | ー | ー | 100% |
超高確移行時は15Gの保証ゲーム数があり、15G消化後のリプレイで転落抽選が行われる。
通常時のステージ
神保ステージ
春木ステージ
タミイ&ミミイステージ
ダンチ一人飲みステージ
通常時はステージで内部状態が示唆される。ステージは複数存在し、神保ステージ<春木ステージ<タミイ&ミミイステージ<ダンチ一人飲みステージの順にCZ期待度が高まる。
ステージ別の示唆内容 | |
神保ステージ | 通常示唆 |
春木ステージ | 高確示唆 |
タミイ&ミミイステージ | 高確示唆(春木より期待度アップ) |
ダンチ一人飲みステージ | 超高確示唆 |
牌ポイント・卓廻し
牌ポイント
通常時はリプレイの一部や弱チェリー成立時に牌ポイントを獲得。リール下部に牌が9つ貯まると卓廻しが発生する。
牌ポイント獲得率 | |
リプレイ | 実戦上、約40% |
弱チェリー | 100% |
※ダンチ一人飲みステージ中はリプレイでも必ず牌ポイントを獲得。
卓廻し
卓廻し発生時は必ず立直前兆以上へ発展。滞在状態によって本前兆期待度が異なり、直撃ATや直撃ボーナスに当選する可能性もある。また、リール上では疑似遊技でチェリーが出現し、停止形によって恩恵が示唆される。
状態別 卓廻し発生時の振り分け | |||
状態 | フェイク 前兆 |
本前兆 | 直撃 |
通常 | 87.1% | 12.5% | 0.4% |
高確 | 60.9% | 37.5% | 1.6% |
超高確 | ― | 50.0% | 50.0% |
※直撃=ATor雀聖ボーナス
リール上の小役による示唆
・中チェリー
⇒デフォルト(主に立直前兆へ移行)
・強チェリー
⇒チャンス(主に立直前兆へ移行)
・確定チェリー
⇒ATor雀聖ボーナス
立直前兆
継続ゲーム数 | 8~24G(平均17.3G) |
CZ期待度 | 約35% |
備考 | ■流局までにアガればCZ以上濃厚 ■AT・ボーナス当選の可能性もアリ |
立直前兆中は流局してしまう前にアガることができればCZ以上に当選。消化中は天運上昇発生で期待度がアップし、押し順ナビ発生時は天運上昇のチャンスとなる。それ以外にも様々なチャンスパターンが存在する。
立直前兆移行時の期待度
神保ステージ | 約22% |
春木ステージ | 約26% |
タミイ&ミミイステージ | 約37% |
ダンチ一人飲みステージ | 約56% |
立直前兆中のチャンスパターン
開始時の残り牌数
残り1牌からスタートすれば勝利濃厚。残り3牌ならチャンス、5牌なら大チャンス
突入時の文字色
基本は青立直だが、赤立直なら期待度アップ。
青立直⇒期待度約23%
赤立直⇒期待度約67%
継続ゲーム数
24Gならチャンス。8or12Gなら勝利濃厚
対戦キャラ&キャラアクション
敵キャラがハブに変化すれば期待度約80%、ダンチが立直した場合も期待度約80%。敵キャラがハブ時にダンチが立直した場合は勝利濃厚
ドクン演出
「ドクン」が増えるほどチャンス。5段階までいけば勝利濃厚
1段階(文字ナシ)⇒期待度約60%
2段階⇒期待度約14%
3段階⇒期待度約21%
4段階⇒期待度約56%
5段階⇒期待度100%
背景の月
三日月<上弦の月<十六夜の月<満月(勝利濃厚)<新月(天満月モード当選濃厚)の順に期待度アップ
PUSHボタン
ツモ演出時に赤PUSHが出現したら勝利濃厚
立直前兆ゲーム数振り分け
ゲーム数 | フェイク 前兆 |
CZ 前兆 |
天満月 モード |
8G | ー | 1.6% | 12.5% |
12G | ー | 1.6% | 12.5% |
16G | 81.3% | 53.1% | 12.5% |
20G | 15.6% | 31.3% | 12.5% |
24G | 3.1% | 12.5% | 50.0% |
立直前兆は8~24G継続。8G・12GならCZor天満月モードの本前兆濃厚だ。
天満月モード
突入率 | 約1/30000 |
備考 | ■立直前兆中にベルナビ発生で突入濃厚 ■緑7揃いの雀聖ボーナスに当選 |
立直前兆中にベルナビが発生すると天満月モード突入の合図。突入後はAT状態となり、純増約2.5枚/Gの区間を16G、純増約5.0枚/Gの区間を24~56G消化すると緑7揃いの雀聖ボーナスに当選する。
なお、純増約5.0枚/Gの区間が長いほどクリア濃厚の雀聖ボーナス当選の可能性が高まり、クリア濃厚の雀聖ボーナスだった場合は、ボーナス中のミッションに失敗しても玄人タイム絶景へ突入。全てクリアした場合は玄人タイム裏絶景へ突入する。
天和フリーズ
発生契機 | ■設定変更後の抽選 ■通常時での毎ゲームの抽選 |
恩恵 | 緑7揃いの雀聖ボーナス+ 玄人タイム(裏)絶景突入 |
天和フリーズ発生時は緑7揃いの雀聖ボーナスに当選。ボーナス中のミッションに失敗しても玄人タイム絶景への突入が確約されるため、大量出玉獲得の大チャンスとなるぞ。
天和フリーズ発生率
設定変更後の抽選 | 1/16384 |
通常時 | 1/65536 |
通常時は毎ゲーム1/65536で天和フリーズ抽選をおこなっている。また設定変更後の抽選は、設定変更時に内部的に抽選されるわけではなく、朝イチの数ゲームで抽選をおこなっている。
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(C)さいふうめい・星野泰視/講談社
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。