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PモモキュンソードGC250A|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2021-01-25 |
---|---|
メーカー名 |
西陣 |
大当り確率 |
1/89.90 |
継続率 |
約77%(トータル) |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 1/89.90→1/8.94 |
RUSH継続率 | 約77% ※時短継続率約63%と残保留4個継続率約38%の合算値 |
賞球数 | 1&5&4&8 |
ラウンド | 4R or 10R |
カウント | 10カウント |
出玉※1 | 320個 or 800個 ※小当り出玉を含む払い出し |
時短 | 1 or 8 or 200回 |
遊タイム | 200回 (大当り間250回転消化後に発動) |
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 8回 | 1% | |
4R | 1回 | 99% | |
特図2 | ラウンド | 時短回数 | 比率 |
10R | 200回 | 4% | |
10R | 8回 | 46% | |
4R | 8回 | 50% |
ゲームフロー
初回大当りの大半は、終了後に酒呑童子バトルへ突入。時短1回転+最大4個の保留内で当たれば戦RUSHへ突入する。なお、戦RUSHへは初当りの1%、または遊タイム発動からも突入し、遊タイム経由での突入時は時短200回転となるため実質次回大当り濃厚だ。
戦RUSHは継続率約77%の右打ち連チャンモード。大当り告知は主に四凶バトルリーチにて行われるが、その他リーチから当たることもアリ。また、戦RUSH中や大当り中に絶対無敵アイコンを獲得すると保留内連チャン発生が濃厚となり、大当り終了後は絶対無敵RUSHに突入する。
モード情報
《酒呑童子バトル》
状態 | 時短 |
電サポ | 1回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
初当りの99%が、終了後にこのモードへ突入。時短1回転+残保留4個の計5回転で大当りを引けば戦RUSH突入だ。
《戦RUSH》
状態 | 時短 |
電サポ | 8 or 200回転(+残保留4個) |
打ち方 | 右打ち |
時短回数は基本的には8回転+残保留4個だが、遊タイム経由で突入した場合は200回転継続(時短中大当りの一部でも突入)する。また、リーチ中や大当り中に絶対無敵アイコンを獲得できれば、大当り終了後は絶対無敵RUSHに突入。アイコンの数だけ保留内で大当りが発生する。
大当り情報
《戦BONUS HYPER》
発生契機 | ★初当りの1%で発生 ★時短中に七図柄が揃う |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
七図柄揃いで発生する10R大当り。終了後は戦RUSHに突入する。
《大当り》
発生契機 | 通常時に七以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 4R |
打ち方 | 右打ち |
通常時限定の大当りで、初当りは99%がこの「大当り」となる。終了後は酒呑童子バトルに突入。
《戦BONUS》
発生契機 | 時短中に七以外の図柄が揃う |
ラウンド数 | 4R |
打ち方 | 右打ち |
時短中に発生する4R大当りだが、ラウンド中に「MAX」の文字が表示されて10Rへ昇格する可能性もアリ!? 終了後は戦RUSHに突入。
《絶対無敵BONUS》
発生契機 | 時短中大当りの一部 |
ラウンド数 | 10R |
打ち方 | 右打ち |
時短中の大当りの一部で発生。消化中は絶対無敵アイコン獲得の大チャンス!?
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。