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ぱちんこ 仮面ライダー 轟音|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
導入日 |
2020-09-07 |
---|---|
メーカー名 |
京楽産業. |
大当り確率 |
約1/319.9 |
継続率 |
約83% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 約1/319.9→約1/74.7 |
確変突入率※ | ヘソ:50% 電チュー:100% ST120回 |
賞球数 | 3&1&1&2&4&6&15 |
ラウンド | 10R or 3R or 2R |
カウント | 10カウント |
出玉 | 1500個 or 450個 or 300個 ※払い出し |
電サポ | 120 or 240回 |
遊タイム | 1200回 (低確率状態を950回転消化後に発動) |
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | ST120回+時短120回 | 1% | |
3R確変 | ST120回+時短120回 | 10% | |
3R確変 | ST120回 | 39% | |
3R通常 | 時短120回 | 50% | |
特図2 | ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変 | ST120回+時短120回 | 35% | |
10R確変 | ST120回 | 45% | |
2R確変 | ST120回+時短120回 | 5% | |
2R確変 | ST120回 | 15% |
ゲームフロー
初回大当りが7図柄揃いなら10R確変、3図柄揃いなら3R確変、その他図柄揃いなら3R確変or3R通常。確変大当りは120回転ST+120回転時短、通常大当りなら120回転時短突入となる。なお、低確率状態で950回転消化した場合は遊タイムが発動し、1200回転の時短に突入する。
ST「真・ショッカー殲滅RUSH」は120回転のST。継続率が約83%で大当りの80%がMAX出玉(約1500個)となるため出玉性能はかなり高い。また、STが終わっても40%で120回転の時短へ突入するぞ。
モード情報
《真・ショッカー殲滅RUSH》
状態 | ST |
電サポ | 120回転 |
打ち方 | 右打ち |
約83%の継続率と約80%のMAXラウンド比率にて連チャンを作り出す120回転のST。「激走サイクロンモード」「レジェンドモード」「GO-ONモード」の中から演出モードを選択できる。また、STが終了しても40%の確率で120回転の時短へ突入する。
《サイクロンチャンス》
状態 | 時短 |
電サポ | ★通常大当り後orST終了後:120回転 ★低確率状態で950回転消化後:1200回転 |
打ち方 | 右打ち |
通常大当り終了後は120回転、遊タイム発動からの突入は1200回転継続し、時短中に当たればST突入が約束される。1200回転時の引き戻し率は約97.7%のため、超高確率で大当りに繋がるぞ。なお、液晶演出はST中と同様に3種類のモードから選択可能だ。
大当り情報
《ライダーボーナス(初当り)》
発生契機 | 通常時の7以外の図柄揃い |
ラウンド数 | 3R確変or3R通常 |
打ち方 | 右打ち |
通常時に7以外の図柄が揃うと発生。3図柄揃いの場合は確変濃厚で、その他図柄揃いの場合はラウンド中演出に成功すれば確変、失敗で通常となる。
《ライダーボーナス(電サポ中)》
発生契機 | 電サポ中の以外の図柄揃い |
ラウンド数 | 2R確変 |
打ち方 | 右打ち |
電サポ中のライダーボーナスは2R確変&ST突入となるが、ラウンド中に轟音ライダーボーナスへ昇格する可能性もアリ。
《轟音ライダーボーナス》
発生契機 | 7図柄揃い |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
状態を問わず7図柄が揃った場合に発生。10R確変&ST突入濃厚だ!
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。