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パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン|解析_AT

解析_AT

  • 倖時間
  • 倍倍チャンス
  • 超倍倍チャンス
  • ボーナス
  • あとがたり
  • ヒロインクエスト
  • 上乗せ

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
導入日
2020-03-16
メーカー名
サミー
タイプ
AT
天井G数
200Gor500G到達時の周期で傾物語当選
口コミ・評価
0.00 (0件)

倖時間SS概要

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倖時間(ハッピータイム)

主な
突入契機
傾物語(キスショットバトル)成功
純増枚数 約2.8枚/G
初期差枚数 150枚+倍倍チャンスの獲得分
備考 ★差枚数管理型AT
★倍倍チャンスからスタート

今作のATは倍倍チャンスからスタートするため出玉性能が高いのが特徴。消化中は、レア役や怪異図柄が止まると倍倍チャンスやボーナス抽選、新要素の「ヒロインクエストポイント」の獲得抽選などが行われる。また、獲得枚数が1500枚を超えるとエンディングAT「あとがたり」に突入するぞ。

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倖時間(ハッピータイム)中モード

ステージ(液晶左下に表示)は3種類あり、「並」<「萌」<「蕩」の順に倍倍チャンスやボーナス当選期待度がアップ。

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倖時間(ハッピータイム) ヒロインクエストポイント

蕩モード以外のAT中にレア役が成立すると、ヒロインクエストポイントを獲得。獲得ポイント数は液晶右下のゲージで示唆され、MAXまで貯まるとヒロインクエストが発生。暦がビルの屋上までたどり着ければモードアップ(ステージアップ)が発生する。

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倖時間(ハッピータイム) ヒロインクエスト

ポイントMAXでヒロインクエスト発生。

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倖時間(ハッピータイム) ヒロインクエスト中

連続演出クリアでモードアップとなる。

ヒロインクエストポイント獲得抽選

成立役 獲得ポイント
下記以外 0pt~
スイカ
チェリー
怪異図柄(中停止)※
1pt~
チャンス目
怪異図柄(左停止)※
怪異図柄(中・右停止)※
怪異図柄(中・左停止)※
2pt~
強ベル 5pt~

※狙エ!発生時の怪異図柄停止箇所

演出法則

■1G目
演出 期待度
レバー 変化なし デフォルト
暦ジャンプ チャンスアップ(高)
第一停止 変化なし デフォルト
暦(ドット)カットイン チャンスアップ(高)
■2G目
演出 期待度
レバー 変化なし デフォルト
暦ジャンプ チャンスアップ(中)
余生が覗く チャンスアップ(中)
暦(ドット)カットイン チャンスアップ(高)
第一停止 暦(等身)カットイン チャンスアップ(高)

レバーと第一停止のチャンスアップが同時に発生すると大チャンス!

ヒロインクエスト成功率

■倖時間SSレベル0
ステージ 萌えへ 蕩へ
99.6% 0.4%
94.9% 5.1%
■倖時間SSレベル1
ステージ 萌えへ 蕩へ
94.9% 5.1%
50.0% 50.0%

(超)倍倍チャンス

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倍倍チャンス

主な
突入契機
★初回AT当選時
★レア役・怪異図柄停止
終了条件 「萌エ尽キ注意」発生時に
「リプレイ・リプレイ・ベル」停止
備考 差枚数上乗せ特化ゾーン

《画面の見方》

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倍倍チャンス中

①配当×倍率
倍倍チャンス終了時に、配当×倍率の枚数を上乗せ。上記画像のまま終了した場合は40枚の上乗せとなる。

②挑戦倍率
当該ゲームでの抽選に当選すれば、ココに表示されている倍率を獲得。

③先読み保留
3G先までの倍率保留を表示。「超」保留出現なら超倍倍チャンス突入が期待できる!

ゲーム性は前作と同じで、毎ゲーム配当や倍率を獲得して上乗せ枚数をアップさせていく。液晶で「萌エ尽キ注意」が発生すると特化ゾーン終了のピンチだが、リプレイが揃って逆転のゾーン継続となる可能性もアリ。

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン)倍倍チャンス終了危機

上記画面出現時に「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃うと特化ゾーン終了!?


■超倍倍チャンス

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 超倍倍チャンス

主な
突入契機
★「超」保留出現時の抽選に当選
★倍倍チャンス当選時の一部
終了条件 「萌エ尽キ注意」発生時に
「リプレイ・リプレイ・ベル」停止
備考 上位の差枚数上乗せ特化ゾーン

配当や倍率獲得期待度が大幅にアップした超上乗せ特化ゾーン。ゲーム性は通常の倍倍チャンスと同じで、毎ゲーム配当や倍率獲得抽選を行う。


■倍倍チャンス中の注目演出

《キレ撫子》

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 倍倍チャンス《キレ撫子》

倍倍チャンス発動時に発生する初期配当決定演出。リプレイが成立するまで毎ゲームルーレット形式で配当が変化し、リプレイ成立時に表示されている配当(1~20枚)にて倍倍チャンスが始まる。

《保留反対運動》

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 倍倍チャンス《保留反対運動》

この演出が発生すると、当該倍倍チャンス中は2~4倍保留がすべて上位保留に変換される。

《詐欺師ノ戯レ》

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 倍倍チャンス《詐欺師ノ戯レ》

貝木保留出現時に発生の可能性アリ。連続演出成功で30倍の倍率をゲット!

《エクストラサービス》

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 倍倍チャンス《エクストラサービス》

怪異図柄揃い、レア役の一部、リプレイの一部から発生。リールがオートで逆回転し、怪異図柄揃いが出現するたびに倍率をゲットする。

ボーナス

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) ボーナス

主な
突入契機
★レア役
★ロングフリーズ
純増枚数 約2.8枚/G
継続
ゲーム数
30G
備考 ★差枚数上乗せ特化型ボーナス
★白7揃いなら上乗せ性能アップ

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) 枚数上乗せ演出

レア役は大量上乗せに期待!

大量上乗せが期待できる激アツボーナス。消化中は成立役に応じて差枚数上乗せを抽選し、高確率で上乗せが発生。ベルでも上乗せ期待度が高く、レア役なら大量上乗せのチャンスだ。また、前作同様に赤7揃いのボーナスよりも白7揃いの方が上乗せ性能が高い。

ボーナス中の上乗せ抽選

■ボーナスレベルの振り分け

  レベル0 レベル1 レベル2
赤7 89.8% 9.0% 1.2%
白7 - 89.8% 10.2%
高マリノ刻 - - 100%

ボーナスには上乗せ抽選に関わるレベルが存在する、高い程上乗せに期待が持てる。
レベルの影響を受けるのはハズレ、押し順ベル、共通ベルのみになっておりその他の小役は全レベル共通。

【レベル0】上乗せ抽選

  10枚 20枚 50枚
ハズレ 89.8% 4.7% 4.7%
押し順ベル
共通ベル
44.9 2.3% 2.3%
リプレイ 93.5% - -
怪異図柄(中停止)※ - 50.0% 38.5%
怪異図柄(中・右停止)※ - 80.7% 17.5%
怪異図柄(中・左停止)※ - 89.8% 7.8%
怪異図柄(左停止)※ - 94.9 3.9%
スイカ
チェリー
- 75.0% 23.8%
チャンス目 - 50.0% 46.5%
強ベル - - 50.0%
  100枚 200枚 300枚
ハズレ 0.8% - -
押し順ベル
共通ベル
0.4% - -
リプレイ 0.3% 0.2% 0.2%
怪異図柄(中停止)※ 3.8% 3.8% 3.8%
怪異図柄(中・右停止)※ 0.6% 0.6% 0.6%
怪異図柄(中・左停止)※ 0.8% 0.8% 0.8%
怪異図柄(左停止)※ 0.4% 0.4% 0.4%
怪異揃い 79.7% 10.2% 10.2%
スイカ
チェリー
0.4% 0.4% 0.4%
怪異チェリー 33.3% 33.3% 33.3%
チャンス目 1.2% 1.2% 1.2%
強ベル 25.0% 12.5% 12.5%
中段チェリー
怪異チェリー
- - 100%

【レベル1】上乗せ抽選

  10枚 20枚 50枚
ハズレ 81.3% 9.4% 8.8%
押し順ベル
共通ベル
54.3% 6.3% 5.9%
リプレイ 93.5% - -
怪異図柄(中停止)※ - 50.0% 38.5%
怪異図柄(中・右停止)※ - 80.7% 17.5%
怪異図柄(中・左停止)※ - 89.8% 7.8%
怪異図柄(左停止)※ - 94.9% 3.9%
スイカ
チェリー
- 75.0% 23.8%
チャンス目 - 50.0% 46.5%
強ベル - - 50.0%
  100枚 200枚 300枚
ハズレ 0.6% - -
押し順ベル
共通ベル
0.4% - -
リプレイ 0.3% 0.2% 0.2%
怪異図柄(中停止)※ 3.8% 3.8% 3.8%
怪異図柄(中・右停止)※ 0.6% 0.6% 0.6%
怪異図柄(中・左停止)※ 0.8% 0.8% 0.8%
怪異図柄(左停止)※ 0.4% 0.4% 0.4%
怪異揃い 79.7% 10.2% 10.2%
スイカ
チェリー
0.4% 0.4% 0.4%
怪異チェリー 33.3% 33.3% 33.3%
チャンス目 1.2% 1.2% 1.2%
強ベル 25.0% 12.5% 12.5%
中段チェリー
怪異チェリー
- - 100%

【レベル2】上乗せ抽選

  10枚 20枚 50枚
ハズレ 68.8% 23.4% 7.3%
押し順ベル
共通ベル
55.1% 18.8% 5.9%
リプレイ 93.5% - -
怪異図柄(中停止)※ - 50.0% 38.5%
怪異図柄(中・右停止)※ - 80.7% 17.5%
怪異図柄(中・左停止)※ - 89.8% 7.8%
怪異図柄(左停止)※ - 94.9% 3.9%
スイカ
チェリー
- 75.0% 23.8%
チャンス目 - 50.0% 46.5%
強ベル - - 50.0%
  100枚 200枚 300枚
ハズレ 0.5% - -
押し順ベル
共通ベル
0.4% - -
リプレイ 0.3% 0.2% 0.2%
怪異図柄(中停止)※ 3.8% 3.8% 3.8%
怪異図柄(中・右停止)※ 0.6% 0.6% 0.6%
怪異図柄(中・左停止)※ 0.8% 0.8% 0.8%
怪異図柄(左停止)※ 0.4% 0.4% 0.4%
怪異揃い 79.7% 10.2% 10.2%
スイカ
チェリー
0.4% 0.4% 0.4%
怪異チェリー 33.3% 33.3% 33.3%
チャンス目 1.2% 1.2% 1.2%
強ベル 25.0% 12.5% 12.5%
中段チェリー
怪異チェリー
- - 100%

※狙エ!発生時の怪異図柄停止箇所

あとがたり

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) あとがたり

突入契機 獲得枚数1500枚突破
純増枚数 約2.8枚/G
獲得枚数 1セット100枚
備考 継続率管理型のエンディングAT

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) カンストカットイン

特化ゾーンやボーナス中に上乗せ+獲得枚数が1500枚を超えるとカンストカットインが発生して「あとがたり」発動!

化物語2 (物語シリーズ セカンドシーズン) あとがたり中継続ジャッジ

「あとがたり」中はセット終盤で発生する継続ジャッジにて、寿図柄が揃うと次セット突入となる。

1セットごとに行われる継続抽選に漏れる、または2400枚獲得まで継続するエンディングATだ。

倖時間SS_モード移行抽選

倖時間SS開始時のモード選択率

ステージ 移行率
79.7%
19.9%
0.4%

高マリノ刻後の倖時間SS以外の初期ステージは見た目上「並」で始まる。

「並」滞在時モード移行率

成立役 萌へ
ハズレ
押し順ベル(3枚)
共通ベル
12.1%
50.0%

「萌」滞在時モード移行率

成立役 蕩へ 並へ
スイカ 5.1% -
押し順ベル(10枚) - 14.1%

「並」滞在時ヒロインクエストポイントでのモード移行率

移行先 移行率
94.9%
5.1%

「萌」滞在時ヒロインクエストポイントでのモード移行率

移行先 移行率
50.0%

10ポイント到達時、「並」滞在時は必ずモードアップ。「萌」滞在時は50%で蕩へ移行。
また、「並」モード中に10ポイント達成後前兆中にモード転落をしてしまった場合は発展する連続演出は失敗となる。

特化ゾーン出現率

倖時間SSレベル1「並」滞在時

特化ゾーン 出現率
倍倍チャンス 1/140.8
超倍倍チャンス 1/1924.9
倍倍チャンス
+キレ撫子
1/3062.7
超倍倍チャンス
+キレ撫子
1/18935.9
赤7ボーナス 1/6786.9
白7ボーナス 1/8586.1
倍倍チャンス合算 1/125.0
ボーナス合算 1/3790.6
特化ゾーン合算 1/121.0

倖時間SSレベル1「萌」滞在時

特化ゾーン 出現率
倍倍チャンス 1/88.8
超倍倍チャンス 1/1924.9
倍倍チャンス
+キレ撫子
1/3062.7
超倍倍チャンス
+キレ撫子
1/18935.9
赤7ボーナス 1/6786.9
白7ボーナス 1/8586.1
倍倍チャンス合算 1/82.2
ボーナス合算 1/3790.6
特化ゾーン合算 1/80.5

倖時間SSレベル1「蕩」滞在時

特化ゾーン 出現率
倍倍チャンス 1/17.4
超倍倍チャンス 1/95.2
倍倍チャンス
+キレ撫子
1/219.8
超倍倍チャンス
+キレ撫子
1/888.7
赤7ボーナス 1/1556.9
白7ボーナス 1/4275.5
倍倍チャンス合算 1/13.6
ボーナス合算 1/1141.3
特化ゾーン合算 1/13.4

※初回倍倍チャンスを除いた数値です。

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