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プレドキ!|解析_通常時
解析_通常時
- 小役確率
- モード
- 直撃
- フリーズ
導入日 |
2019-10-21 |
---|---|
メーカー名 |
ジェイピーエス |
タイプ |
AT |
天井G数 |
1000G消化でボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
成立役 | 出現率 (全設定共通) |
通常リプレイ | 1/9.5 |
弱チェリー | 1/32.1 |
確定チェリー | 1/16384.0 |
中段チェリー | 1/16384.0 |
確定リプレイ1 | 1/16384.0 |
確定リプレイ2 | 1/16384.0 |
押し順9枚ベル (6種類) |
1/1.8 |
共通9枚ベル | 1/21.1 |
スイカ | 1/128.0 |
モード概要
■モードの種類と特徴
・通常モード0
⇒規定ゲーム数は600〜1000G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ハマるが、ボーナス後は70%以上で天国Bに移行
・通常モード1
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は96%で通常2に移行
・通常モード2
⇒規定ゲーム数は100〜500G(100Gおき)
⇒レア役以上でボーナス抽選
⇒ボーナス後は設定1〜4は天国Aに行きやすく、設定5,6は通常2をループしやすい
・通常モードA
⇒78Gまで約1/156でボーナス抽選
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒78Gまでボーナスに当選しなければ有利区間転落(リセット)
・通常モードB
⇒規定ゲーム数は78G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス後は通常AorB移行がほとんど
⇒低設定ほど通常Aに行きやすい
・天国モードA
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒天国ループ率は約16%
⇒ボーナス後は通常AorBに移行しやすい
⇒低設定ほど通常Aに移行しやすい
・天国モードB
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒約43%で天国Aに移行、約56%で天国Bループ
・ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約80%!
・超ドキドキモード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒モードループ率は約90%!
・保障モード
⇒規定ゲーム数は32G
⇒ハズレを含む全役でボーナス抽選
⇒ボーナス当選時は必ずBIG
⇒ボーナス後は約98%で天国Aへ移行
■モード示唆演出
《ハイビスカス(告知ランプ)》
リールの両サイドにあるハイビスカスが光ればボーナス当選。BIG当選時の光り方がいつもと違うとモード示唆となるので要チェック!
●BIG当選時の告知ランプ点灯パターン
・スロー点滅…通常B以上の可能性アリ
・高速点滅…通常B以上の可能性アリ
・左右同時点滅…通常B以上!?
・右だけ点滅…天国以上!?
・左だけ点滅…ドキドキ以上!?
●BIG開始時のBGM
BIG開始時にデフォルト楽曲以外が流れたら次回ドキドキ以上の可能性大!
●リールスタート音
・あれ?…通常B以上かつ天井まで200G以内
・あついあつい…次回ドキドキ以上
・すんごーい…次回超ドキドキ以上
●ボーナス図柄テンパイ音
テンパイ音が基本パターン以外なら次回天国以上濃厚!
・らっきー…次回天国以上
・超らきー…次回ドキドキ以上
・おめでとー…次回超ドキドキ以上
・上記以外のテンパイ音変化…次回天国以上
●ドキドキランプ点灯
ボーナス告知時にハイビスカスの上にあるドキドキランプが、「あっぱれ」の音声とともに光ると次回ドキドキモード以上濃厚!
■非有利区間中・成立役別モード移行抽選
成立役 | 移行せず | 通常0 | 通常1 |
リプレイ /ベル |
12.50% | 43.75% | 43.75% |
弱レア役 | - | 43.75% | 43.75% |
強レア役 | - | 40.63% | 40.63% |
確定役 | - | - | - |
成立役 | 天国A | 天国B | |
リプレイ /ベル |
- | - | |
弱レア役 | 12.50% | - | |
強レア役 | 18.75% | - | |
確定役 | 99.61% | 0.39% |
非有利区間中にレア役を引いて有利区間へ移行すると、いきなり天国モード突入となる可能性アリ。
■天井到達時・モード移行抽選(通常0時)
天井(規定ゲーム数到達)でATに当選した場合はモード移行率は下記の通り。
■通常0時
設定 | 通常A | 天国A |
1 | 12.9% | 16.8% |
2 | 10.9% | 11.7% |
3 | 10.9% | 10.2% |
4 | 10.9% | 8.6% |
5 | 10.9% | 7.8% |
6 | 7.0% | 6.3% |
設定 | 天国B | ドキドキ |
1 | 69.9% | 0.4% |
2 | 77.0% | 0.4% |
3 | 78.5% | 0.4% |
4 | 80.1% | 0.4% |
5 | 80.9% | 0.4% |
6 | 86.3% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常1時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
通常2 | 96.1% |
通常A | 1.6% |
天国A | 1.6% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常2時
設定 | 通常2 | 通常A | 天国A |
1 | 14.1% | 15.6% | 69.1% |
2 | 12.1% | 15.6% | 71.1% |
3 | 11.3% | 15.6% | 71.9% |
4 | 4.7% | 15.6% | 78.5% |
5 | 70.7% | 3.1% | 25.0% |
6 | 72.3% | 1.6% | 25.0% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.8% | 0.4% | |
2 | 0.8% | 0.4% | |
3 | 0.8% | 0.4% | |
4 | 0.8% | 0.4% | |
5 | 0.8% | 0.4% | |
6 | 0.8% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常A時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
非有利区間 | 100% |
※上記以外のモードへは移行しない
■通常B時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 89.5% | 9.4% | 0.4% |
2 | 84.8% | 14.1% | 0.4% |
3 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
4 | 75.4% | 23.4% | 0.4% |
5 | 59.8% | 39.1% | 0.4% |
6 | 45.7% | 53.1% | 0.4% |
設定 | 天国B | ドキドキ | |
1 | 0.4% | 0.4% | |
2 | 0.4% | 0.4% | |
3 | 0.4% | 0.4% | |
4 | 0.4% | 0.4% | |
5 | 0.4% | 0.4% | |
6 | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■天国A時
設定 | 通常A | 通常B | 天国A |
1 | 61.3% | 23.4% | 14.1% |
2 | 52.0% | 32.8% | 14.1% |
3 | 41.0% | 43.8% | 14.1% |
4 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
5 | 34.8% | 50.0% | 14.1% |
6 | 27.0% | 57.8% | 14.1% |
設定 | 天国B | ドキドキ | 超ドキドキ |
1 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
3 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
4 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
5 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
6 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■天国B時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 43.0% |
天国B | 56.3% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
■ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
ドキドキ | 77.7% |
超ドキドキ | 0.4% |
保障 | 21.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
■超ドキドキ時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
超ドキドキ | 89.1% |
保障 | 10.9% |
※上記以外のモードへは移行しない
■保障時
移行モード | 移行率(全設定共通) |
天国A | 98.8% |
天国B | 0.4% |
ドキドキ | 0.4% |
超ドキドキ | 0.4% |
※上記以外のモードへは移行しない
ボーナス直当り抽選
モード | AT直撃確率 (全設定共通) |
非有利区間 | 1/4096 |
通常0 | 1/2343 |
通常1 | 1/2343 |
通常2 | 1/2343 |
通常A | 1/162 |
通常B | 1/162 |
天国 | 1/63 |
ドキドキ | 1/63 |
超ドキドキ | 1/63 |
保障 | 1/144 |
モード別のAT直撃確率(規定ゲーム数到達での当選を除いた確率)は上記のとおり。非有利区間と通常0〜2はレア役のみ、通常A以上はハズレを含む全役で直当り抽選を行なっている。
■小役別AT直撃期待度
成立役 | 非有利区間 | 通常0 | 通常1 |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | - | - |
弱チェリー | - | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | - | - |
スイカ | - | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 通常2 | 通常A | 通常B |
ハズレ/ 通常リプレイ |
- | 0.6% | 0.6% |
弱チェリー | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
- | 0.6% | 0.6% |
スイカ | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
成立役 | 天国A | 天国B | ドキドキ |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
確定役(※) | 100% | 100% | 100% |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 1.2% | 1.2% |
スイカ | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
成立役 | 超ドキドキ | 保障 | |
ハズレ/ 通常リプレイ |
1.2% | 0.3% | |
弱チェリー | 6.3% | 6.3% | |
確定役(※) | 100% | 100% | |
押し順/ 共通ベル |
1.2% | 0.3% | |
スイカ | 25.0% | 25.0% |
※確定役=確定チェリー、中段チェリー、確定リプレイ1、確定リプレイ2
ロングフリーズ
出現率 | 1/52533.16~1/57762.48 |
恩恵 | BIG+BIG0G連+ 超ドキドキモード濃厚 |
ロングフリーズはボーナス開始時に発生する可能性アリ。通常時のレア役成立時に超ドキドキモードへ移行すると、特定の確率で発生する。
成立役 | 超ドキドキ移行時 成立役別フリーズ発生率 |
弱チェリー | 13% |
確定チェリー | 83% |
中段チェリー | 83% |
確定リプレイ1 | 83% |
確定リプレイ2 | 83% |
スイカ | 13% |
設定 | フリーズ発生確率 |
1 | 1/57762.48 |
2 | 1/57358.64 |
3 | 1/55821.01 |
4 | 1/52550.23 |
5 | 1/54211.60 |
6 | 1/52533.16 |
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