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天下布武4|設定判別(設定推測)
設定判別(設定推測)
- ボーナス終了画面
- エンドカード
- AT直撃確率
- ボーナス確率
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導入日 |
2019-12-02 |
---|---|
メーカー名 |
セブンリーグ |
タイプ |
AT |
天井G数 |
有利区間移行後768G+α(最大803G)消化で 天下ボーナス当選 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ボーナス終了画面
出現するエンドカードが青以外なら設定示唆となる。
銀カードは設定2以上濃厚!
金カード(山佐キャラ)は設定5以上濃厚だ!
・青カード:全設定で出現するデフォルトカード
・緑カード(単独キャラ):奇数示唆
・緑カード(複数キャラ):偶数示唆
・赤カード(三武将):設定1でかなり出現しにくく、高設定ほど出現しやすい
・赤カード(三奥方):設定1でかなり出現しにくく、高設定ほど出現しやすい
・銀カード(お釜):設定2 or 4 or 5 or 6濃厚
・銀カード(白忍):設定3以上濃厚
・銀カード(実写忍者):設定4以上濃厚(設定4と6で出現しやすい)
・銀カード(実写武者):設定4以上濃厚(設定5と6で出現しやすい)
・金カード(山佐キャラ):設定5以上濃厚
覚醒直撃確率
設定 | 覚醒直撃確率 |
1 | 1/49954.8 |
2 | 1/38080.0 |
3 | 1/25517.0 |
4 | 1/19246.8 |
5 | 1/10326.1 |
6 | 1/6782.1 |
通常時から覚醒に直撃する確率に大きな設定差が存在。1回でも直撃したら高設定に期待できるぞ。なお、直撃時の覚醒ゲーム数は20G・40G・60Gが1:1:1で振り分けられる。
通常時のボーナス抽選確率
信長ステージ中・チェリー成立時
設定 | 低確時 | 高確時 |
1 | 9.8% | 19.5% |
2 | 10.2% | 20.3% |
3 | 10.9% | 21.9% |
4 | 11.3% | 22.7% |
5 | 11.7% | 23.4% |
6 | 12.5% | 25.0% |
秀吉ステージ中・押し順兜入賞時
設定 | 低確時 | 高確時 |
1 | 0.2% | 0.4% |
2 | 0.2% | 0.4% |
3 | 0.4% | 0.7% |
4 | 0.4% | 0.8% |
5 | 0.5% | 1.0% |
6 | 0.6% | 1.3% |
※共通兜の当選率は設定差ナシ
家康ステージ中・巻物成立時
設定 | 低確時 | 高確時 |
1 | 25.0% | 50.0% |
2 | 26.2% | 52.3% |
3 | 28.1% | 56.3% |
4 | 28.1% | 56.3% |
5 | 28.9% | 57.8% |
6 | 29.3% | 58.6% |
いずれも微差ではあるが、高設定ほど当たりに期待できる仕様。
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。