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Pほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司|スペック・ゲームフロー
スペック・ゲームフロー
- スペック
- 大当り確率
導入日 |
2020-01-20 |
---|---|
メーカー名 |
豊丸産業 |
大当り確率 |
1/149.6~1/114.7 |
継続率 |
約75.9~84.4% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
スペック
大当り確率 | 設定1 | 1/149.6→1/72.1 |
設定2 | 1/145.6→1/70.2 | |
設定3 | 1/141.5→1/68.2 | |
設定4 | 1/135.7→1/65.4 | |
設定5 | 1/130.8→1/63.0 | |
設定H | 1/114.7→1/55.3 | |
確変突入率 | 100%(ST100回) | |
賞球数 | 1&2&3&7&9 | |
ラウンド | 4R or 5R or 6R or 8R or 9R or 10R | |
カウント | 9カウント | |
出玉 (やっちまったなぁアタッカー) |
約108 or 約162 or 約216個 ※払い出し |
|
出玉 (姫アタッカー) |
約324 or 約405 or 約486 or 約648 or 約729 or 約810個 ※払い出し |
|
電サポ | 100回 |
大当り割合 | |||
特図1 | ラウンド・開放アタッカー | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
9R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
8R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
6R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
5R確変(姫アタッカー) | 100回 | 16% | |
4R確変(姫アタッカー) | 100回 | 16% | |
8R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 16% | |
6R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 16% | |
4R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 16% | |
特図2 | ラウンド・開放アタッカー | 電サポ回数 | 比率 |
10R確変(姫アタッカー) | 100回 | 30% | |
9R確変(姫アタッカー) | 100回 | 10% | |
8R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
6R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
5R確変(姫アタッカー) | 100回 | 15% | |
4R確変(姫アタッカー) | 100回 | 5% | |
8R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 10% | |
6R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 10% | |
4R確変(やっちまったなぁアタッカー) | 100回 | 10% |
ゲームフロー
ゲームの流れはかなりシンプルだが、本機最大の特徴は「やっちまうのかシステム」にある。まずリーチを経て図柄が揃うと、その図柄の数字が大当りラウンド数となる。そして続いて「坊主めくりジャッジ」が発生し、大当りの種類を決定。超姫ぼうなすなら10R&姫アタッカー消化(出玉約810個)、姫ぼうなすなら4~9R&姫アタッカー消化(出玉約324~729個)、やっちまったぼうなすなら4~8R&やっちまったなぁアタッカー消化(出玉約108~216個)となる。大当りはすべて確変だが、大当りの種類によって出玉に大きな差があるぞ!
モード情報
《ラッキータイム》
状態 | ST |
電サポ | 100回転 |
打ち方 | 右打ち |
すべての大当り終了後に突入する、電サポ100回転のST。液晶では通常時と同じ演出がメインで展開するが、ST中専用演出も用意されている。
設定 | ST中の大当り発生率 ※()内は残保留4個込みの数値 |
1 | 75.3%(75.9%) |
2 | 76.2%(76.8%) |
3 | 77.2%(77.8%) |
4 | 78.6%(79.2%) |
5 | 79.8%(80.4%) |
H | 83.9%(84.4%) |
大当り情報
《超姫ぼうなす》
発生契機 | 坊主めくりジャッジで 超姫札出現 |
ラウンド数 | 10R確変 |
打ち方 | 右打ち |
姫アタッカー(賞球9個)で消化できる10Rの確変大当り。出玉数は約810個。
《姫ぼうなす》
発生契機 | 坊主めくりジャッジで 姫札出現 |
ラウンド数 | 4R or 5R or 6R or 8R or 9R確変 |
打ち方 | 右打ち |
姫アタッカー(賞球9個)で消化できる確変大当り。ラウンド数は、揃った図柄の数と同じとなる。例えば四が揃って坊主めくりジャッジで姫札が出現すると、4R確変の姫ぼうなす(出玉約324個)となるぞ。
《やっちまったぼうなす》
発生契機 | 坊主めくりジャッジで 坊主札出現 |
ラウンド数 | 4R or 6R or 8R確変 |
打ち方 | 右打ち |
やっちまったなぁアタッカー(賞球3個)で消化する確変大当り。ラウンド数は、揃った図柄の数と同じとなる。例えば四が揃って坊主めくりジャッジで坊主札が出現すると、4R確変のやっちまったぼうなす(出玉約108個)となる。
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。