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パチスロ サラリーマン金太郎~MAX~|サラリーマン金太郎の解析_通常時
サラリーマン金太郎の解析_通常時
- 小役確率
- ゲーム数
- レア役
- 鉄拳制裁レベル
- ステージ
- 前兆
- 金太郎ルーレット
- 状態
- 前兆
導入日 |
2019-11-05 |
---|---|
メーカー名 |
EXCITE |
タイプ |
AT |
天井G数 |
750G+α |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
設定 | スイカ | 弱チェリー | 強チェリー |
1 | 1/100.1 | 1/78.3 | 1/436.9 |
2 | 1/100.1 | 1/77.6 | 1/409.6 |
3 | 1/100.1 | 1/76.8 | 1/385.5 |
4 | 1/100.1 | 1/76.1 | 1/364.1 |
5 | 1/100.1 | 1/75.4 | 1/344.9 |
6 | 1/100.1 | 1/74.7 | 1/327.7 |
設定 | チャンス目 | 確定役 | レア役合算 |
1 | 1/303.4 | 1/4096 | 1/35.0 |
2 | 1/297.9 | 1/4096 | 1/34.6 |
3 | 1/292.6 | 1/4096 | 1/34.2 |
4 | 1/287.4 | 1/4096 | 1/33.8 |
5 | 1/277.7 | 1/4096 | 1/33.3 |
6 | 1/273.1 | 1/4096 | 1/33.0 |
※一部ナビで出現しない状態あり
通常時の抽選
■ゲーム数消化
滞在ゲーム数(内部モードにより高期待度ゾーンが異なる)に応じて金太郎ルーレットを抽選。前兆ステージ「サラリーマン道」を経て連続演出で告知されることがほとんど。
内部モードごとのゲーム数別期待度
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
0~99 | △ | △ | △ | ◎ |
100~199 | × | △ | △ | - |
200~299 | 〇 | △ | △ | - |
300~399 | × | 〇 | △ | - |
400~499 | 〇 | △ | △ | - |
500~599 | × | 〇 | ◎ | - |
600~699 | 〇 | × | - | - |
700~799 | ◎ | ◎ | - | - |
メニュー画面によるモード示唆
PUSHボタンを押すと開くメニュー画面の色は3色あり、内部モードを示唆している。特に打ち始める際やヤメる際は、メニュー画面を開いて現在のモードを確認しておくといいだろう。
・メニュー画面(青):基本パターン
・メニュー画面(緑):通常Cor天国モードの可能性大(期待度75%以上)
・メニュー画面(赤):天国モード濃厚
■レア役
レア役は金太郎ルーレットを抽選。ハッピ成立時はCZ抽選も行われる。
■鉄拳制裁レベル
弱チェリー成立時やリプレイ連続成立時は拳ポイントが加算される。液晶右下の拳ランプが拳ポイント数&鉄拳制裁レベルを示唆しており、拳ポイントが加算されると指が1本ずつ点灯。指が全点灯(5ポイント到達)するとレベルアップ(最大レベルは4)となり、CZ成功期待度及びボーナス中のAT当選率がアップする。
成立役別・加算される拳ポイント | |
弱チェリー | 1pt |
リプレイ2連 | 1pt |
リプレイ3連以降 | 連続するたび1pt |
拳ブースト抽選
拳ブーストに突入すると、1契機での拳ポイント加算数が2ptになる。突入契機は、「拳ポイントが加算された際の10.16%」で、突入後は拳ポイントが加算された際の50%で拳ブーストが終了する。
■鉄拳制裁レベル別のCZ抽選
通常時は、鉄拳制裁レベルと成立役に応じてCZを抽選。レベル3以下時はハッピでのみ抽選するが、レベル4(MAX)だとリプ連や弱チェリーでもCZ抽選が行われる。
成立役 | 鉄拳制裁レベル 1~3 |
鉄拳制裁レベル 4 |
リプレイ 2連 |
- | 12.50% |
リプレイ 3連以降 |
- | 50.00% |
弱チェリー | - | 50.00% |
ハッピ | 12.50% | 50.00% |
※上記抽選当選時は1~8Gの前兆を経てCZが発動
※「サラリーマン道」中は持ち越される
■金爆ストック
獲得契機 | ★前兆演出失敗時の一部 ★CZ成功時の一部 |
通常時に金爆を獲得すると液晶左上に最大2個までストックされる。金爆を1個所持している状態で金太郎ルーレットに当選すると金太郎BONUS or AT濃厚。また、金爆が2個ある場合は金太郎ルーレットで必ずATが選択される。なお、金爆は通常時のハマリが深くなるほど獲得期待度がアップするぞ。
■金太郎チャンス直撃抽選
成立役 | 非有利区間 | 1~25G: 直撃A |
1~25G: 直撃B |
弱チェリー | 0.39% | 0.20% | 12.50% |
ハッピ | 0.39% | 0.39% | 12.50% |
強チェリー /チャンス目 |
25.00% | 25.00% | 50.00% |
確定役 | 100% | 100% | 100% |
直撃モード移行抽選
有利区間移行時は、直撃モード(0~25Gの金太郎チャンス直撃抽選に影響)移行抽選を行う。高モードへ移行すれば金太郎チャンス引き戻しの大チャンスだ。なお、この抽選は高設定ほど優遇されている。
設定 | 直撃モード 「低」へ |
直撃モード 「高」へ |
1 | 75.00% | 25.00% |
2 | 75.00% | 25.00% |
3 | 75.00% | 25.00% |
4 | 72.66% | 27.34% |
5 | 70.70% | 29.30% |
6 | 68.75% | 31.25% |
■有利区間移行時・金太郎チャンス直撃抽選
有利区間移行時は設定に応じて金太郎チャンス直撃抽選が行われ、高設定ほど当選しやすい。当選時は、サラリーマン道経由で金太郎チャンス当選が告知されるぞ。
設定 | 有利区間移行時の 金太郎チャンス直撃当選率 |
1 | 1.56% |
2 | 1.56% |
3 | 1.95% |
4 | 1.95% |
5 | 2.34% |
6 | 2.34% |
■金太郎ルーレット直撃抽選
通常時は、滞在モードや状態などを問わず、ハッピ以外のレア役出現時に金太郎ルーレット直撃抽選が行われる。(トータル直撃確率は1/2068)
成立役 | 金太郎ルーレット直撃率 (全設定共通) |
弱チェリー | 0.78% |
強チェリー | 2.50% |
チャンス目 | 2.50% |
確定役 | 100% |
金太郎ルーレット当選フロー
金太郎ルーレット当選までの簡易フロー
本機は通常時の「モード」が4つ、「状態」が7つ、「前兆状態」が3つあり、これから説明をする抽選を段階的におこなって金太郎チャンスを目指す。理解せずとも機種の魅力を損なうことはないので、興味のある人だけ読み進めることをオススメする。
「モード」と「状態」
通常時は「4つのモード」と「7つの状態」があり、抽選に重要なのは「状態」だ。状態は消化ゲーム数によってマップ式に変化する(下記表参照)。たとえば、通常Aモード滞在時にカウンターが200Gなら状態は「5」となる。モードは各状態の前兆移行抽選には直接関わらないが、高モードほど良マップとなる。
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 天国 |
26~49 | 1 | 1 | 1 | 1 |
50~64 | 2 | 2 | 2 | 6 |
65 | 4 | 4 | 4 | 6 |
66~114 | 1 | 1 | 1 | 7 |
115 | 1 | 5 | 1 | 7 |
116~164 | 1 | 1 | 1 | 7 |
165 | 1 | 5 | 1 | 7 |
166~199 | 1 | 1 | 1 | 7 |
200~204 | 5 | 2 | 2 | 7 |
205~214 | 3 | 2 | 2 | 7 |
215 | 7 | 1 | 1 | 7 |
216~264 | 1 | 1 | 1 | 7 |
265 | 1 | 5 | 1 | 7 |
266~299 | 1 | 1 | 1 | 7 |
300~304 | 2 | 5 | 2 | 7 |
305~314 | 1 | 3 | 2 | 7 |
315 | 1 | 7 | 1 | 7 |
316~364 | 1 | 1 | 1 | 7 |
365 | 1 | 5 | 1 | 7 |
366~399 | 1 | 1 | 1 | 7 |
400~404 | 5 | 2 | 2 | 7 |
405~414 | 3 | 1 | 1 | 7 |
415 | 7 | 1 | 1 | 7 |
416~464 | 1 | 1 | 1 | 7 |
465 | 1 | 5 | 1 | 7 |
466~499 | 1 | 1 | 1 | 7 |
500~504 | 2 | 5 | 6 | 7 |
505~514 | 1 | 3 | 6 | 7 |
515 | 1 | 7 | 7 | 7 |
516~599 | 1 | 1 | 7 | 7 |
600~604 | 5 | 2 | 7 | 7 |
605~614 | 3 | 1 | 7 | 7 |
615 | 7 | 1 | 7 | 7 |
616~699 | 1 | 1 | 7 | 7 |
700~704 | 1 | 6 | 7 | 7 |
705~749 | 1 | 1 | 7 | 7 |
750~天井 | 7 | 7 | 7 | 7 |
・状態1…強チャンス役以外で前兆移行抽選が行われない。強チャンス役の50%で前兆に移行
・状態2… 約1/20で前兆移行(期待度 低)
・状態3… 約1/4で前兆移行(期待度 中)
・状態4…必ず前兆移行(期待度 低)
・状態5…約1/20で前兆移行(期待度 高)
・状態6…約1/4で前兆移行(期待度 激高)
・状態7…必ず前兆移行して金太郎ルーレット当選
※各期待度はサラリーマン道に移行した場合のもの
※前兆状態に移行したら、その後前兆が終わるまで「状態」を参照した抽選は行なわれない
各状態のざっくりとした前兆移行割合と期待度は上記のとおり。状態1の場合のみサラリーマン道に移行しないが、それ以外は前兆に移行さえすれば必ずサラリーマン道に発展する。5以上の状態がチャンスだ。
各状態から移行する前兆(フェイクor本前兆)の振り分けは以下を確認されたし。
状態別の前兆抽選
■状態1の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
成立役以外 | - | - |
弱チェリー | - | - |
ハッピ | - | - |
強チェリー/ チャンス目 |
34.38% | 15.63% |
■状態2の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | 4.69% | 0.02% |
弱チェリー | 4.69% | 0.02% |
ハッピ | - | - |
強チェリー/ チャンス目 |
84.38% | 15.63% |
■状態3の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | 19.92% | 5.08% |
弱チェリー | 19.92% | 5.08% |
ハッピ | - | - |
強チェリー/ チャンス目 |
84.38% | 15.63% |
■状態4の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | 95.31% | 4.69% |
弱チェリー | 95.31% | 4.69% |
ハッピ | 95.31% | 4.69% |
強チェリー/ チャンス目 |
84.38% | 15.63% |
■状態5の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | 2.34% | 1.95% |
弱チェリー | 2.34% | 1.95% |
ハッピ | - | - |
強チェリー/ チャンス目 |
- | 100% |
■状態6の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | - | 23.44% |
弱チェリー | - | 100% |
ハッピ | - | 100% |
強チェリー/ チャンス目 |
- | 100% |
■状態7の時
成立役 | 前兆経由でS道 (フェイク)移行 |
前兆経由でS道 (本前兆)移行 |
レア役以外 | - | 100% |
弱チェリー | - | 100% |
ハッピ | - | 100% |
強チェリー/ チャンス目 |
- | 100% |
※S道=サラリーマン道
フェイク前兆中の抽選
前兆は以下の3種類
①サラリーマン道あおりのみ(サラリーマン道非突入)
②サラリーマン道あおり+サラリーマン道突入(フェイク)
③サラリーマン道あおり+サラリーマン道突入(本前兆)
①②は基本的に金太郎ルーレット非当選となるが、前兆滞在中に強チェリーorチャンス目を引くと本前兆への昇格抽選が行われるぞ(当選率は10.16%)。また①の前兆状態は、強チェリーorチャンス目で本前兆に当選しなくても必ずフェイクのサラリーマン道には突入する。
「状態4」以下で発展する前兆はフェイクの可能性が高いため、是非とも強レア役を引きたいところ。
■前兆ゲーム数について
当選した前兆の内容によって、下記表のように前兆ゲーム数が異なる。前兆が8Gで終わってサラリーマン道に突入すれば本前兆濃厚だ。また、11or12Gで前兆が終わってサラリーマン道に突入した場合は本前兆の期待度が大きく高まるぞ。
前兆 ゲーム数 |
S道へ突入しない フェイク前兆時 |
S道へ突入する フェイク前兆時 |
S道へ突入する 本前兆時 |
7 | 50.00% | 59.33% | 50.78% |
8 | - | - | 0.78% |
9 | - | 9.38% | 7.81% |
10 | 50.00% | 12.50% | 12.50% |
11 | - | 18.75% | 25.00% |
12 | - | 0.05% | 3.13% |
※S道=サラリーマン道
※いずれかの前兆状態に移行すると、その前兆が終了するまで「状態」による前兆移行抽選はおこなわれない
通常ステージ
《夕方背景》
上位状態のチャンス!?
《沖縄 加代別邸》
前兆期待度大幅アップ!?
前兆ステージ
《サラリーマン道》
金太郎ルーレット突入のメインルート。消化中はミッションが複数回発生し、成功するたびに★を1個以上獲得。終盤で発生する最終ミッションでは、それまで獲得した★の数が成功期待度となり、成功すれば金太郎ルーレット当選となる。
ミッションの種類により、成功時の★獲得数が変化。
最終ミッション成功で金太郎ルーレット。★が5個なら超激アツ!?
★の数別信頼度 | |
★×0 | 100% |
★×1 | 計測中 |
★×2 | 計測中 |
★×3 | 25% |
★×4 | 80〜85% |
★×5 | 100% |
「なめんじゃねえ」経由で発展(★4)した場合は期待度アップだ!
注目の演出法則
■超激アツパターン
・「拳を合わせろ」で発展
・「明美回想」で発展
・「次回予告」で発展
・「アクロバット飛行」でリプレイ揃い
・リール枠発光(白)でベル揃い
・リール枠発光でチェリー・ベル揃い
※リール枠発光は、発展時・連続演出・五大陸ミッション中を除く
■大チャンスパターン
・「夜景」で発展
・「キャラ気合い」で発展
・「夜景」でレア役否定
・「キャラ気合い」でレア役否定
・「キャラ気合(金太郎)」で強レア役獲得
・「キャラ気合(美鈴)」で弱レア役獲得
・「アクロバット飛行」で好機
・リール枠が大発光
・「竜巻雲」で雷雲突入&好機
■チャンスパターン
・「アクロバット飛行」でハート雲
・リール枠が中発光
・「竜巻雲」で好機
金太郎ルーレット
主な 突入契機 |
★レア役 ★規定ゲーム数消化 ★CZ成功 |
継続ゲーム数 | 最大2G |
備考 | ボーナス当選かAT当選かを ガチ抽選で振り分け |
《1G目》
まずは赤7(サラリーマンBONUS)か「継続」かを抽選。振り分け率は1:1!
《2G目》
1G目で「継続」が選ばれると2G目へ。青7(金太郎BONUS)か金(AT)を抽選し、振り分け率は1:1だ!
当選内容がボーナスになるかATになるかを振り分ける演出。「1/2の抽選」を2回クリアできればAT当選だ。なお、1G目で赤7が選ばれると2G目へは突入せずサラリーマンBONUSが発動する。
金爆所持時の抽選
金爆を1個ストックした状態で金太郎ルーレットに当選すると、爆弾が爆発してルーレットから赤7が消滅して必ず「継続」が選ばれる。また、金爆が2個ある場合、1G目が「継続」となるのはもちろん、2G目のルーレットから青7が消滅するためAT当選濃厚だ!
注目演出
・第1停止でカットイン発生
・第3停止長押しで椎名ボイス発生
・金太郎のまゆげが吊り上がっている
これらの演出が発生した場合は、「継続」or「金太郎チャンス」濃厚だ! なおまゆげの形はよく見ないと気付きづらいぞ!
注目演出
《式辞演出》
式辞を述べるキャラが伊郷ならチャンス。
《キャラ気合い演出》
発生時点で大チャンス。キャラは金太郎<美鈴<椎名の順に期待できる。
《夜景演出》
本前兆期待度が大きくアップ。
《波打ちカットイン》
レア役or前兆を示唆。期待大!
注目演出信頼度 | |
式時演出(伊郷) | ★×3.5 |
キャラ気合い演出(金太郎) | ★×2.5 |
キャラ気合い演出(美鈴) | ★×3.5 |
キャラ気合い演出(椎名) | ★×4.5 |
夜景演出 | ★×3 |
波打ちカットイン | ★×4 |
金太郎語録演出 | ★×4 |
拳を合わせろ演出 | ★×4 |
次回予告 | ★×4 |
明美回想演出 | ★×4 |
■連続演出
成功すれば金太郎ルーレットやATに当選。連続演出の種類やタイトルの色(赤ならチャンスアップ)などで信頼度が変わる。
信頼度 | |
金太郎 削る! | ★×2 |
金太郎 通す! | ★×2.5 |
金太郎 急ぐ! | ★×3 |
金太郎 キレる! | ★×4 |
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(C)本宮ひろ志/集英社/FIELDS
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。