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P緋弾のアリアⅢ FUZ設定付|ごほうびタイマーチャージ_演出
ごほうびタイマーチャージ_演出
- チャンスアップ
- タイマー
- 天誅玉
- フリーズ
- ゲーム性
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導入日 |
2019-05-20 |
---|---|
メーカー名 |
藤商事 |
大当り確率 |
1/319~1/254 |
継続率 |
約63% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ごほうびタイマーチャージ概要
まず5人の中から好みのキャラを選択。
続いてキャラに応じたタイマーチャージが発生。
Rush初回突入時や引き戻し成功時は、Rush開始前にごほうびタイマーチャージが発生。Rush中は、ココで獲得した時間だけバトル演出&大当りが連続発生する(※)。チャージパターンは5種類あり、好みの演出を選択することができるぞ。また、バトル中の演出も選択キャラによって若干変化する。
※大当り中はタイマー減算がストップ
ごほうびタイマーチャージの演出パターンと概要 | |
アリア (先告知パターン・一撃タイプ) |
銃撃などで タイマーをチャージ |
理子 (先告知パターン・SU一撃タイプ) |
ボタン演出などで タイマーをチャージ |
白雪 (後告知パターン・ストックタイプ) |
時間ではなく天誅玉を獲得。 天誅玉がなくなると バトル終了&かなめバトル突入 |
ジャンヌ (後告知パターン・フリーズタイプ) |
時間ではなくフリーズ回数を ストック。 バトル中はストック数以上 タイマーがフリーズする |
レキ (告知なしパターン) |
残り時間が表示されず いつ終わるかわからない |
ごほうびタイマーチャージ振分け率 | |
1:58 (4セット・天誅玉3個) |
43.0% |
3:12 (6セット・天誅玉5個) |
12.0% |
3:49 (7セット・天誅玉6個) |
3.0% |
4:26 (8セット・天誅玉7個) |
3.0% |
5:40 (10セット・天誅玉9個) |
2.0% |
6:54 (12セット・天誅玉11個) |
2.0% |
8:08 (14セット・天誅玉13個) |
35.0% |
ごほうびタイマーチャージ「アリア」
アリアの攻撃パターンによってタイマー獲得期待度が変化。二刀流やアリア連撃が発生すれば大チャンスだ。
攻撃パターン別タイマー獲得期待度 | |
ガバメント1丁<ガバメント2丁<二刀流<アリア連撃 |
ごほうびタイマーチャージ「理子」
アリア同様に演出パターンが複数あり、それぞれタイマー獲得期待度が異なる。理子連撃の発生に期待したい。
演出パターン別タイマー獲得期待度 | |
パラシュート<爆弾選択<理子連撃 |
ごほうびタイマーチャージ「白雪」
獲得した天誅玉が0個になるまでバトルは終わらない。暴走レベルはバトル中の天誅玉上乗せ期待度に影響!
タイマーではなく「天誅玉」をストックし、天誅玉が0個になるまでバトルが継続。また、天誅玉獲得時に表示される暴走レベルは、バトル中の天誅玉ストック期待度を示唆。バトル中は、専用のミニスロット演出で天誅図柄が揃うと天誅玉が上乗せされるぞ。
天誅玉ストック期待度 | |
天誅ルーレット<大天誅<白雪連撃 |
ごほうびタイマーチャージ「ジャンヌ」
タイマーではなくフリーズ回数をストック(ジャンヌ選択時のタイマー初期値は1分58秒)。バトル中は、ストックした回数以上タイマーのフリーズが発生する。ストック獲得時に表示される超能力指数は、高レベルほどバトル中にフリーズが発生しやすくなる。なお、演出中に画面がフリーズする演出は大当りのチャンスとなる。
フリーズストック期待度 | |
芸術<音楽<剣術 |
ごほうびタイマーチャージ「レキ」
レキを選択するとチャージした時間が表示されない(バトル中も非表示)ため、バトルがいつまで続くかわからないドキドキ感を楽しめる。また、その他のキャラよりもバトル中に一発告知が発生しやすい模様。
共通チャンスアップ
《演出導入部ムービー》
フィルムの色が赤やDANGER柄ならチャンス。テロップが赤の場合もアツいぞ。
《緋弾予告》
弾丸が飛んできた後に表示される文字内容でタイマー獲得期待度が変化。「熱」や「激アツ」に期待。
《カットイン予告》
キャラカットインが発生すればその時点で大チャンス!?
《ヒステリアモード》
どのキャラもチャージパターンが「ヒステリアモード」なら長いタイマーの獲得期待度特大!?
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。