パチスロ ヱヴァンゲリヲンAT777|通常時_解析
通常時_解析
- 小役確率
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導入日 |
2019-02-18 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
タイプ |
AT |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役確率
リプレイ確率 | ||||
設定 | 右左中正解 IMPCT揃い (※1) |
右中左正解 IMPCT揃い (※1) |
右3連 IMPCT リプレイ (※1) |
|
1 | 1/23.12 | 1/23.12 | 1/100.82 | |
2 | 1/22.68 | 1/22.68 | 1/100.82 | |
3 | 1/22.25 | 1/22.25 | 1/100.82 | |
4 | 1/21.84 | 1/21.84 | 1/100.82 | |
5 | 1/21.45 | 1/21.45 | 1/100.82 | |
6 | 1/21.44 | 1/21.44 | 1/100.82 | |
設定 | チェリー IMPCT |
スイカ IMPCT |
共通 IMPCT |
|
1 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
2 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
3 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
4 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
5 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
6 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 | |
設定 | 弱スイカ リプレイ |
強スイカ リプレイ |
チャンス目 リプレイ |
|
1 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
2 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
3 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
4 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
5 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
6 | 1/60.51 | 1/799.22 | 1/128.50 | |
設定 | 逆押し7揃い リプレイ |
IMPACT リプレイ 合算 |
逆押し リプレイ (※2) |
|
1 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/10.37 | |
2 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/10.19 | |
3 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/10.02 | |
4 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/9.85 | |
5 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/9.69 | |
6 | 1/16384 | 1/5461.33 | 1/9.69 |
※1…通常時は「右左中正解IMPCT揃い」「右中左正解IMPCT揃い」「右3連IMPCTリプレイ」は左第一の場合、通常リプレイが揃う。
※2…「狙えナビ」を出せる条件装置。通常時&人類補完計画はIMPACT CLIMAX。BB中は枚数上乗せ告知。
小役確率①(リプレイ除く) | |||
設定 | ハズレ | 共通 3枚ベル |
|
1 | 1/11.84 | 1/24.06 | |
2 | 1/12.52 | 1/22.92 | |
3 | 1/13.30 | 1/21.89 | |
4 | 1/14.20 | 1/20.94 | |
5 | 1/15.22 | 1/20.07 | |
6 | 1/16.75 | 1/20.07 | |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | |
1 | 1/149.97 | 1/897.75 | |
2 | 1/146.29 | 1/851.12 | |
3 | 1/142.78 | 1/809.09 | |
4 | 1/139.44 | 1/771.01 | |
5 | 1/136.25 | 1/736.36 | |
6 | 1/121.36 | 1/704.69 |
小役種別 | 小役確率②(リプレイ除く) (全設定共通) |
6択9枚ベル① | 各1/17.12 |
6択9枚ベル② | 各1/17.12 |
3択3枚ベル① | 各1/212.09 |
3択3枚ベル② | 各1/212.09 |
レア役合算出現率 | ||||
設定 | チェリー 合算 |
スイカ 合算 |
チャンス目 合算 |
|
1 | 1/128.50 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
2 | 1/124.83 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
3 | 1/121.36 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
4 | 1/118.08 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
5 | 1/114.98 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
6 | 1/103.53 | 1/56.25 | 1/128.50 | |
設定 | 弱レア役 合算 |
強レア役 合算 |
レア役 合算 |
|
1 | 1/32.28 | 1/422.81 | 1/29.99 | |
2 | 1/32.11 | 1/412.18 | 1/29.79 | |
3 | 1/31.94 | 1/402.06 | 1/29.59 | |
4 | 1/31.77 | 1/392.43 | 1/29.39 | |
5 | 1/31.60 | 1/383.25 | 1/29.19 | |
6 | 1/30.72 | 1/374.49 | 1/28.40 |
小役別のポイント加算(ゲージアップ)抽選
周期中のポイントアップ(ゲージアップ)抽選は、成立役と、ベル連後か否かに応じて行われる。内部的にはまず、成立役に応じて基礎ポイントを獲得し、続いてポイント加算テーブル(内部状態や当該ゲームが「非ベル後、ベル後、ベル連後」か)に応じて基礎ポイントに倍率が加算される。
成立役別・基礎ポイント獲得抽選 | |||
獲得する 基礎pt |
はずれ・ベル | リプレイ | |
1pt | 86.61% | 91.34% | |
2pt | - | - | |
3pt | - | 3.94% | |
4pt | 12.99% | 1.97% | |
5pt | 0.39% | 2.76% | |
獲得する 基礎pt |
弱レア役 | 強レア役 | |
1pt | - | - | |
2pt | 85.43% | 79.53% | |
3pt | - | 7.87% | |
4pt | 11.81% | 9.84% | |
5pt | 2.76% | 2.76% |
ポイント加算テーブル (通常周期/通常状態時) |
|||
ベル連の 有無 |
はずれ・ベル | リプレイ | |
非ベル後 | 0 | 1 | |
ベル後 | 1 | 2 | |
ベル連後 | 5 | 6 | |
ベル連の 有無 |
弱レア役 | 強レア役 | |
非ベル後 | 3 | 5 | |
ベル後 | 3 | 5 | |
ベル連後 | 6 | 10 | |
ポイント加算テーブル (通常周期/レア役後の高確状態時) |
|||
ベル連の 有無 |
はずれ・ベル | リプレイ | |
非ベル後 | 0 | 2 | |
ベル後 | 2 | 3 | |
ベル連後 | 5 | 5 | |
ベル連の 有無 |
弱レア役 | 強レア役 | |
非ベル後 | 5 | 10 | |
ベル後 | 5 | 10 | |
ベル連後 | 10 | 20 | |
ポイント加算テーブル (高確周期時) |
|||
ベル連の 有無 |
はずれ・ベル | リプレイ | |
非ベル後 | 0 | 4 | |
ベル後 | 3 | 6 | |
ベル連後 | 8 | 10 | |
ベル連の 有無 |
弱レア役 | 強レア役 | |
非ベル後 | 10 | 20 | |
ベル後 | 15 | 20 | |
ベル連後 | 20 | 25 |
例①…周期開始時の高確抽選に当選しており、その周期中にベルが2連した次ゲームでリプレイを引いて基礎ポイントを3pt獲得した場合、ゲージは30アップする。
例②…周期開始時の高確抽選に当選せず、その周期中にベルが成立しなかった次ゲームでリプレイを引いて基礎ポイントを3pt獲得した場合(レア役後の高確もナシとした場合)、ゲージは3アップする。
シナリオ抽選
通常時のシナリオは有利区間移行時に決定される。特に注目したいのはローマ数字のシナリオ(Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)で、選択されれば設定2以上が濃厚となる。
有利区間移行時の ローマ数字シナリオ選択率 |
||||
設定 | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ |
1 | - | - | - | - |
2 | 4.72% | - | - | - |
3 | 4.72% | 2.76% | - | - |
4 | 5.12% | 2.76% | 1.18% | - |
5 | 5.12% | 2.76% | 1.18% | 1.18% |
6 | 5.12% | 2.76% | 1.18% | 1.18% |
有利区間移行時の 「X-1~4」シナリオ選択率 |
||||
設定 | X-1 | X-2 | X-3 | X-4 |
1~6 | 0.39% | 0.39% | 0.39% | 0.39% |
有利区間移行時の 「A-1~4」シナリオ選択率 |
||||
設定 | A-1 | A-2 | A-3 | A-4 |
1 | 3.94% | 3.94% | 3.94% | 3.94% |
2 | 3.94% | 3.94% | 3.94% | 3.94% |
3 | 3.94% | 4.33% | 3.94% | 4.33% |
4 | 4.33% | 4.72% | 4.33% | 4.72% |
5 | 4.72% | 5.12% | 4.72% | 5.51% |
6 | 5.12% | 5.51% | 5.12% | 5.91% |
有利区間移行時の 「B-1~4」シナリオ選択率 |
||||
設定 | B-1 | B-2 | B-3 | B-4 |
1 | 7.48% | 7.48% | 7.48% | 8.27% |
2 | 7.09% | 7.09% | 7.09% | 7.09% |
3 | 6.69% | 6.69% | 6.69% | 6.69% |
4 | 6.30% | 6.30% | 6.30% | 6.30% |
5 | 5.91% | 5.91% | 5.91% | 5.91% |
6 | 5.91% | 5.91% | 5.91% | 5.91% |
有利区間移行時の 「C-1~4」シナリオ選択率 |
||||
設定 | C-1 | C-2 | C-3 | C-4 |
1 | 8.66% | 8.66% | 8.66% | 9.84% |
2 | 8.27% | 8.27% | 8.27% | 8.66% |
3 | 7.87% | 7.87% | 7.87% | 7.87% |
4 | 7.48% | 7.48% | 7.48% | 7.48% |
5 | 7.09% | 7.09% | 7.09% | 7.09% |
6 | 6.69% | 6.69% | 6.69% | 6.69% |
有利区間移行時の 「D-1~4」シナリオ選択率 |
||||
設定 | D-1 | D-2 | D-3 | D-4 |
1~6 | 3.15% | 3.94% | 5.51% | 3.54% |
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