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- ツインドラゴンハナハナ-30
- 設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
ツインドラゴンハナハナ-30|設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
設定判別 | 設定差 | 小役確率 ※実戦値
- 小役確率
- レトロサウンド
- BB中小役
- 龍玉ランプ
- サイドランプ
- パネフラ
- ベル
- スイカ
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導入日 |
2018-10-15 |
---|---|
メーカー名 |
パイオニア |
タイプ |
ノーマル |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
通常時の小役確率 ※実戦値
通常時の小役はこれまでのシリーズと同じくベルに設定差が!?サンプルを多く取らないことには判断材料として使えないかもしれないがその他の要素と併せての判断材料となりうるためカウントをおススメする。
ベル | リプレイ | チェリー | スイカ | |
設定1 | 1/7.6 | 1/7.2 | 1/47.7 | 1/161.0 |
設定2 | 1/7.6 | 1/7.2 | 1/48.0 | 1/156.9 |
設定3 | 1/7.5 | 1/7.2 | 1/49.4 | 1/171.2 |
設定4 | 1/7.5 | 1/7.3 | 1/47.8 | 1/160.7 |
設定5 | 1/7.4 | 1/7.3 | 1/47.9 | 1/161.0 |
設定6 | 1/7.3 | 1/7.2 | 1/47.6 | 1/160.1 |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行ゲーム数:25万ゲームOVER(各設定)
BIG中の小役確率 ※実戦値
BIG中はスイカをカウント、BIGの1.5回に一回以上確認できれば高設定に期待。
※BIG1回のゲーム数=24G
スイカ | ハズレ | |
設定1 | 1/50.1 | ー |
設定2 | 1/44.8 | ー |
設定3 | 1/51.6 | ー |
設定4 | 1/40.8 | ー |
設定5 | 1/37.1 | ー |
設定6 | 1/33.3 | ー |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BIG回数:5822回(全設定合計)
BIG®後の龍玉ランプ ※実戦値
≪龍玉ランプ≫
ボーナス終了後は従来だとパネルフラッシュ(パネフラ)が発生したが、本機では上パネル中央の龍玉ランプが点滅する事がある、設定推測の際はその発生率と色をチェックしよう。
龍玉ランプ点滅時の色別 高設定期待度 |
|
青<黄<緑<赤<虹 |
BIG後の龍玉ランプ
非発生 | 青 | 黄 | |
設定1 | 88.3% | 4.7% | 2.8% |
設定2 | 87.5% | 4.1% | 3.7% |
設定3 | 87.6% | 5.4% | 3.5% |
設定4 | 86.6% | 5.3% | 4.1% |
設定5 | 86.3% | 5.1% | 4.4% |
設定6 | 83.0% | 5.8% | 4.8% |
緑 | 赤 | 虹 | |
設定1 | 2.5% | 1.6% | 0.1% |
設定2 | 3.6% | 1.0% | ー |
設定3 | 1.8% | 1.8% | ー |
設定4 | 2.8% | 1.2% | ー |
設定5 | 2.0% | 2.0% | 0.2% |
設定6 | 3.3% | 2.5% | 0.5% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BIG回数:5822回(全設定合計)
REG後の龍玉ランプ
非発生 | 青 | 黄 | |
設定1 | 100% | ー | ー |
設定2 | 100% | ー | ー |
設定3 | 100% | ー | ー |
設定4 | 100% | ー | ー |
設定5 | 99.2% | 0.3% | 0.3% |
設定6 | 99.4% | 0.4% | 0.1% |
緑 | 赤 | 虹 | |
設定1 | ー | ー | ー |
設定2 | ー | ー | ー |
設定3 | ー | ー | ー |
設定4 | ー | ー | ー |
設定5 | ー | 0.1% | ー |
設定6 | ー | ー | 0.1% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行REG回数:3750回(全設定合計)
RB中のサイドランプ(技術介入) ※実戦値
≪サイドランプ≫
REG中、左リールに「スイカ・白7・スイカ」をビタ押しし、中・右リールにもスイカを狙ってスイカを揃えると、リール両脇のサイドランプが点滅する。何色に光るかで設定差があるぞ。
REG中スイカ揃い時の サイドランプ点滅色別設定期待度 |
|
青,緑 | 奇数設定で多く発生 |
黄,赤 | 偶数設定で多く発生 |
虹 | 高設定で多く発生 |
設定6 | 青,黄,緑,赤が均等に発生 |
実戦値
青 | 黄 | 緑 | 赤 | 虹 | |
設定1 | 39.8% | 23.1% | 21.7% | 15.4% | ー |
設定2 | 24.2% | 38.3% | 15.6% | 21.7% | 0.2% |
設定3 | 31.8% | 18.6% | 31.1% | 18.5% | ー |
設定4 | 21.5% | 30.2% | 19.1% | 28.9% | 0.3% |
設定5 | 31.6% | 20.4% | 31.2% | 16.0% | 0.8% |
設定6 | 26.0% | 25.3% | 24.5% | 23.6% | 0.6% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行REG回数:3750回(全設定合計)
レトロサウンド ※実戦値
レトロサウンド
BONUS回数 | レトロサウンド 発生回数 |
レトロサウンド 発生率 |
|
設定1 | 1363 | 16 | 1.2% |
設定2 | 1397 | 31 | 2.2% |
設定3 | 1512 | 31 | 2.1% |
設定4 | 1647 | 26 | 1.6% |
設定5 | 1703 | 55 | 3.2% |
設定6 | 1950 | 65 | 3.3% |
※シミュレーションアプリの実戦値
※試行BONUS回数:9572回(全設定合計)
レトロサウンドはボーナス間100G以内のボーナスで発生する可能性アリ。本実戦では100G以内のボーナス回数カウントをしていなかったため、参考程度でご覧ください。
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(C)PIONEER
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。