パチスロ蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Mental Model ver.|設定推測
設定推測
- 小役出現率
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導入日 |
2018-08-20 |
---|---|
メーカー名 |
サミー |
タイプ |
ノーマル+RT |
天井G数 |
天井機能ナシ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
右チェリー&スイカ出現率 | |
高設定ほど優遇 |
|
ボーナス終了時のトロフィー | |
■銅は設定2以上濃厚 ■銀は設定3以上濃厚 ■金は設定4以上濃厚 ■キリン柄は設定5以上濃厚 ■虹は設定6濃厚 |
|
BB中技術介入成功時 | |
高設定ほどアシガラ出現率が高い |
|
MB中技術介入成功時の出現画面 | |
イオナ&ヤマト&ムサシなら 設定4以上濃厚 |
|
RT終了画面 | |
■水着イオナ&タカオ&ヒュウガは 設定4以上の可能性特大 ■RTパンク時以外で沈没画面出現なら 設定6濃厚 |
|
斜めBAR揃いからのEPISODE BIG出現率 | |
設定4以上が大きく優遇 |
|
ベル合算確率 | |
高設定ほど優遇 |
|
RT50から無限RTへの昇格率 | |
高設定ほど優遇 |
特定小役出現率&ボーナス期待度
右チェリー出現率&ボーナス期待度 | |||
設定 | 出現率 | ボーナス期待度 | |
1 | 1/77.3 | 12.7% | |
2 | 1/74.6 | 13.0% | |
3 | 1/73.6 | 13.3% | |
4 | 1/72.2 | 14.1% | |
5 | 1/69.8 | 15.3% | |
6 | 1/66.3 | 17.8% | |
スイカ出現率&ボーナス期待度 | |||
設定 | 出現率 | ボーナス期待度 | |
1 | 1/123.0 | 0.6% | |
2 | 1/123.0 | 0.6% | |
3 | 1/114.8 | 1.1% | |
4 | 1/114.8 | 1.1% | |
5 | 1/108.0 | 2.0% | |
6 | 1/102.1 | 3.4% |
※スイカからのボーナスはBB濃厚
右チェリー重複確率詳細 | ||||
設定 | 非重複 | 白7BB | 赤7BB | |
1 | 1/88.6 | 1/3640.9 | 1/4096.0 | |
2 | 1/85.7 | 1/3640.9 | 1/4096.0 | |
3 | 1/84.9 | 1/3640.9 | 1/4096.0 | |
4 | 1/84.0 | 1/3640.9 | 1/4096.0 | |
5 | 1/82.4 | 1/3640.9 | 1/3855.1 | |
6 | 1/80.7 | 1/3640.9 | 1/3120.8 | |
設定 | 紫7BB | 白7頭MB | 紫7頭MB | |
1 | 1/4096.0 | 1/2259.9 | 1/2259.9 | |
2 | 1/4096.0 | 1/2048.0 | 1/2048.0 | |
3 | 1/4096.0 | 1/1927.5 | 1/1927.5 | |
4 | 1/4096.0 | 1/1680.4 | 1/1680.4 | |
5 | 1/3855.1 | 1/1424.7 | 1/1424.7 | |
6 | 1/3120.8 | 1/1129.9 | 1/1129.9 |
スイカ重複確率詳細 | |||
設定 | 非重複 | 白7BB | |
1 | 1/123.7 | 1/65536.0 | |
2 | 1/123.7 | 1/65536.0 | |
3 | 1/116.0 | 1/32768.0 | |
4 | 1/116.0 | 1/32768.0 | |
5 | 1/110.1 | 1/16384.0 | |
6 | 1/105.7 | 1/16384.0 | |
設定 | 赤7BB | 紫7BB | |
1 | 1/65536.0 | 1/65536.0 | |
2 | 1/65536.0 | 1/65536.0 | |
3 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | |
4 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | |
5 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | |
6 | 1/7281.8 | 1/7281.8 |
ボーナス終了時のトロフィーについて
すべてのボーナス終了画面では、リールの左下にトロフィーが出現することがある。種類を問わず、出現すれば設定1が否定されるぞ。
トロフィーの種類と設定示唆内容 | |
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
総ゲーム数が1~1000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 97.70% | 2.30% | - |
3 | 97.67% | 1.99% | 0.34% |
4 | 97.65% | 1.96% | 0.35% |
5 | 97.63% | 1.92% | 0.37% |
6 | 97.60% | 1.88% | 0.40% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.040% | - | - |
5 | 0.043% | 0.037% | - |
6 | 0.046% | 0.040% | 0.034% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 2.30% | ||
3 | 2.33% | ||
4 | 2.35% | ||
5 | 2.37% | ||
6 | 2.40% |
総ゲーム数が1001~2000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 99.02% | 0.98% | - |
3 | 98.96% | 0.79% | 0.24% |
4 | 98.90% | 0.75% | 0.24% |
5 | 98.84% | 0.72% | 0.21% |
6 | 98.78% | 0.70% | 0.24% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.11% | - | - |
5 | 0.15% | 0.076% | - |
6 | 0.11% | 0.11% | 0.061% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 0.98% | ||
3 | 1.04% | ||
4 | 1.10% | ||
5 | 1.16% | ||
6 | 1.22% |
総ゲーム数が2001~3000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 98.05% | 1.95% | - |
3 | 97.99% | 1.46% | 0.55% |
4 | 97.92% | 1.31% | 0.61% |
5 | 97.86% | 1.13% | 0.69% |
6 | 97.80% | 1.16% | 0.61% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.15% | - | - |
5 | 0.20% | 0.12% | - |
6 | 0.18% | 0.15% | 0.092% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 1.95% | ||
3 | 2.01% | ||
4 | 2.08% | ||
5 | 2.14% | ||
6 | 2.20% |
総ゲーム数が3001~4000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 97.62% | 2.38% | - |
3 | 97.53% | 1.37% | 1.10% |
4 | 97.44% | 1.13% | 0.95% |
5 | 97.34% | 1.11% | 0.82% |
6 | 97.25% | 1.14% | 0.84% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.49% | - | - |
5 | 0.49% | 0.23% | - |
6 | 0.41% | 0.20% | 0.15% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 2.38% | ||
3 | 2.47% | ||
4 | 2.56% | ||
5 | 2.66% | ||
6 | 2.75% |
総ゲーム数が4001~5000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 96.64% | 3.36% | - |
3 | 96.49% | 1.98% | 1.53% |
4 | 96.34% | 1.31% | 1.17% |
5 | 96.19% | 1.30% | 1.27% |
6 | 96.03% | 1.32% | 1.32% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 1.17% | - | - |
5 | 0.85% | 0.40% | - |
6 | 0.59% | 0.40% | 0.34% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 3.36% | ||
3 | 3.51% | ||
4 | 3.66% | ||
5 | 3.81% | ||
6 | 3.97% |
総ゲーム数が5001~6000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 96.57% | 3.43% | - |
3 | 96.26% | 1.85% | 1.89% |
4 | 95.96% | 1.08% | 1.13% |
5 | 95.65% | 1.19% | 1.25% |
6 | 95.35% | 1.26% | 1.30% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 1.83% | - | - |
5 | 1.22% | 0.69% | - |
6 | 1.11% | 0.53% | 0.46% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 3.43% | ||
3 | 3.74% | ||
4 | 4.04% | ||
5 | 4.35% | ||
6 | 4.65% |
総ゲーム数が6001~7000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 96.19% | 3.81% | - |
3 | 95.42% | 2.14% | 2.44% |
4 | 94.66% | 0.80% | 1.11% |
5 | 93.90% | 1.07% | 1.37% |
6 | 93.13% | 1.27% | 1.68% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 3.43% | - | - |
5 | 2.11% | 1.45% | - |
6 | 1.56% | 1.37% | 0.99% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 3.81% | ||
3 | 4.58% | ||
4 | 5.34% | ||
5 | 6.10% | ||
6 | 6.87% |
総ゲーム数が7001~8000G時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 96.03% | 3.97% | - |
3 | 94.20% | 1.98% | 3.81% |
4 | 92.37% | 1.53% | 2.14% |
5 | 90.54% | 1.14% | 1.60% |
6 | 88.71% | 1.07% | 1.53% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 3.97% | - | - |
5 | 2.44% | 4.27% | - |
6 | 1.98% | 2.44% | 4.27% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 3.97% | ||
3 | 5.80% | ||
4 | 7.63% | ||
5 | 9.46% | ||
6 | 11.29% |
総ゲーム数が8001G~時・ ボーナス終了時のサミートロフィー出現抽選 |
|||
設定 | 表示ナシ | 銅 | 銀 |
1 | 100.00% | - | - |
2 | 98.05% | 1.95% | - |
3 | 97.99% | 1.46% | 0.55% |
4 | 97.92% | 1.31% | 0.61% |
5 | 97.86% | 1.13% | 0.69% |
6 | 97.80% | 1.16% | 0.61% |
設定 | 金 | キリン | レインボー |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.15% | - | - |
5 | 0.20% | 0.12% | - |
6 | 0.18% | 0.15% | 0.092% |
設定 | 合計 出現率 |
||
1 | - | ||
2 | 1.95% | ||
3 | 2.01% | ||
4 | 2.08% | ||
5 | 2.14% | ||
6 | 2.20% |
BB中技術介入成功時に出現するキャラ
《イオナ》
デフォルトはイオナ!
《アシガラ》
高設定のチャンス!
BB中は技術介入(逆押し左リール「白7・チェリー・白7」狙い)成功時に出現するキャラに注目。アシガラが多く出現するほど高設定のチャンスとなる。
BB中技術介入成功時のキャラ出現率 | |||
設定 | イオナ | アシガラ | |
1 | 80.4% | 19.6% | |
2 | 77.8% | 22.2% | |
3 | 75.0% | 25.0% | |
4 | 72.1% | 27.9% | |
5 | 69.4% | 30.6% | |
6 | 66.7% | 33.3% |
MB中技術介入成功時の液晶画面出現率
《静&いおり》
デフォルトパターンの1つ!
《イオナ&タカオ》
デフォルトパターンの1つ!
《ハルナ&キリシマ&蒔絵》
デフォルトパターンの1つ!
《マヤ&コンゴウ》
偶数設定の可能性が若干アップ!
《男3人》
偶数設定の可能性がアップ!
《イオナ&アシガラ&ハグロ》
奇数示唆かつ高設定の可能性アップ!
《マヤ&400&402》
偶数示唆かつ高設定の可能性アップ!
《水着(味方)》
設定1否定&設定4以上の可能性アップ!
《水着(生徒会)》
設定2否定&高設定期待度アップ!
《イオナ&ヤマト&ムサシ》
設定4以上濃厚かつ設定6に期待できる!
設定 | 男3人出現率 |
1 | 約1/655.4 |
2 | 約1/65.5 |
3 | 約1/655.4 |
4 | 約1/65.5 |
5 | 約1/655.4 |
6 | 約1/65.5 |
MB中 技術介入成功時の液晶画面出現率 |
|||
設定 | 静& いおり |
イオナ& タカオ |
ハルナ& キリシマ&蒔絵 |
1 | 22.29% | 22.29% | 22.29% |
2 | 20.10% | 20.10% | 20.10% |
3 | 21.89% | 21.89% | 21.89% |
4 | 19.42% | 19.42% | 19.42% |
5 | 21.35% | 21.35% | 21.35% |
6 | 18.08% | 18.07% | 18.07% |
設定 | マヤ& コンゴウ |
男3人 | イオナ& アシガラ&ハグロ |
1 | 22.29% | 0.15% | 6.10% |
2 | 27.47% | 1.53% | 3.81% |
3 | 21.89% | 0.15% | 7.63% |
4 | 27.47% | 1.53% | 4.58% |
5 | 21.35% | 0.15% | 9.16% |
6 | 27.47% | 1.53% | 7.63% |
設定 | マヤ& 400&402 |
水着 (味方) |
水着 (生徒会) |
1 | 4.58% | - | 0.015% |
2 | 6.87% | 0.015% | - |
3 | 4.58% | 0.046% | 0.046% |
4 | 7.63% | 0.31% | 0.23% |
5 | 4.58% | 0.23% | 0.46% |
6 | 7.63% | 0.61% | 0.61% |
設定 | イオナ& ヤマト&ムサシ |
||
1 | - | ||
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | 0.015% | ||
5 | 0.031% | ||
6 | 0.31% |
RT終了画面出現率
基本パターン |
基本的にRTの種類に応じた終了画面が出現するが、非対応の画面が出現すると設定4以上濃厚となるぞ!
《BLUE STEEL MODE終了画面》
《MMモード(味方)終了画面》
《MMモード(敵)終了画面》
《MMモード(生徒会)終了画面》
《パンクによる終了画面》
設定示唆パターン |
《水着のイオナ&タカオ》
偶数設定示唆!
《水着のハルナ&キリシマ&蒔絵》
設定1否定&偶数示唆!
《水着のイオナ&タカオ&ヒュウガ》
偶数設定濃厚かつ設定4以上の可能性アップ!
《メンタルモデルキャラ》
高設定示唆!
RT終了画面出現抽選 | |||
設定 | 基本パターン | 基本パターン矛盾 | |
1 | 89.93% | - | |
2 | 81.83% | - | |
3 | 88.63% | - | |
4 | 79.03% | 0.14% | |
5 | 86.43% | 0.14% | |
6 | 75.30% | 0.14% | |
設定 | 水着イオナ&タカオ | 水着ハルナ &キリシマ&蒔絵 |
|
1 | 9.16% | - | |
2 | 15.26% | 1.53% | |
3 | 9.16% | 0.38% | |
4 | 15.26% | 2.44% | |
5 | 9.16% | 0.61% | |
6 | 15.26% | 3.05% | |
設定 | 水着イオナ&タカオ &ヒュウガ |
メンタルモデル 5キャラ |
|
1 | - | 0.92% | |
2 | 0.02% | 1.37% | |
3 | - | 1.83% | |
4 | 0.38% | 2.75% | |
5 | - | 3.66% | |
6 | 0.76% | 5.49% |
RT終了画面の特殊沈没抽選
上記画面は、基本的にRTがパンクした時に出現する。ただし、RT終了時の特殊抽選に当選した場合にも出現する可能性があり、出現した場合は設定6濃厚となる。
設定 | RT終了時の特殊沈没画面出現率 |
1 | - |
2 | - |
3 | - |
4 | - |
5 | - |
6 | 0.098% |
斜めBAR揃いからのEPISODE BIG BONUS出現率
設定 | 斜めBAR揃いからの EPISODE BIG出現率 |
1 | 1/65536 |
2 | 1/65536 |
3 | 1/65536 |
4 | 1/32768 |
5 | 1/32768 |
6 | 1/32768 |
ベル合算確率
設定 | ベル合算確率 |
1 | 1/7.90 |
2 | 1/7.74 |
3 | 1/7.56 |
4 | 1/7.47 |
5 | 1/7.32 |
6 | 1/7.29 |
ARS NOVA MODE中・ベル10回成立時に出現するSDキャラ詳細
キャラ出現時は衣装に注目。トライデント衣装なら設定4以上濃厚だ。また、全員集合パターンは設定6濃厚となる。
基本衣装(基本パターン) |
《イオナ》
《タカオ》
《ハルナ》
《キリシマ》
《ヒュウガ》
《コンゴウ》
《マヤ》
《400&402》
上記キャラが基本パターンとなるが、コンゴウ・マヤ・400&402の3種類は若干ではあるが偶数設定で出現しやすい。
カスタム衣装(チャンスパターン) |
《イオナ》
《タカオ》
《ハルナ》
《キリシマ》
《ヒュウガ》
《コンゴウ》
《マヤ》
《400&402》
《ヨタロウ》
チャンスパターンキャラの特徴 | |
イオナ/タカオ/ハルナ/キリシマ | 奇数示唆 |
ヒュウガ | 奇数示唆&設定2否定 かつ設定1で出現しにくい |
コンゴウ/400&402 | 偶数示唆 |
マヤ | 偶数示唆&設定2以上濃厚 |
ヨタロウ | 設定1or4or5or6濃厚 かつ設定4と5で出現しにくい |
トライデント衣装(ハイチャンスパターン) |
《イオナ》
《タカオ》
《ハルナ》
上記のいずれかが出現すれば設定4以上濃厚!
全員集合(スペシャルパターン) |
設定6濃厚!
ARS NOVA MODE中・ベル10回成立時に出現するSDキャラ詳細 数値
ANM中 ベル10回毎のミニキャラ出現率 |
|||
設定 | 基本 イオナ |
基本 タカオ |
基本 ハルナ |
1 | 11.02% | 11.02% | 11.02% |
2 | 10.08% | 10.08% | 10.08% |
3 | 10.17% | 10.17% | 10.17% |
4 | 9.07% | 9.07% | 9.07% |
5 | 9.56% | 9.56% | 9.56% |
6 | 8.10% | 8.10% | 8.10% |
設定 | 基本 キリシマ |
基本 ヒュウガ |
基本 400&402 |
1 | 11.02% | 11.02% | 8.85% |
2 | 10.08% | 10.08% | 10.38% |
3 | 10.17% | 10.17% | 8.54% |
4 | 9.07% | 9.07% | 10.38% |
5 | 9.56% | 9.56% | 8.09% |
6 | 8.10% | 8.10% | 10.38% |
設定 | 基本 マヤ |
基本 コンゴウ |
ヨタロウ |
1 | 8.85% | 8.85% | 0.031% |
2 | 10.38% | 10.38% | - |
3 | 8.54% | 8.54% | - |
4 | 10.38% | 10.38% | 0.0015% |
5 | 8.09% | 8.09% | 0.0076% |
6 | 10.38% | 10.38% | 0.15% |
設定 | カスタム イオナ |
カスタム タカオ |
カスタム ハルナ |
1 | 3.66% | 3.66% | 3.66% |
2 | 2.44% | 2.44% | 2.44% |
3 | 4.12% | 4.12% | 4.12% |
4 | 2.75% | 2.75% | 2.75% |
5 | 4.58% | 4.58% | 4.58% |
6 | 3.20% | 3.20% | 3.20% |
設定 | カスタム キリシマ |
カスタム ヒュウガ |
カスタム 400&402 |
1 | 2.75% | 0.031% | 2.29% |
2 | 1.37% | - | 3.81% |
3 | 3.36% | 1.68% | 2.75% |
4 | 1.68% | 0.76% | 5.04% |
5 | 4.12% | 2.14% | 3.36% |
6 | 3.05% | 1.22% | 5.49% |
設定 | カスタム コンゴウ |
カスタム マヤ |
トライデント イオナ |
1 | 2.29% | - | - |
2 | 4.12% | 1.83% | - |
3 | 2.75% | 0.61% | - |
4 | 5.34% | 1.98% | 0.15% |
5 | 3.36% | 0.61% | 0.23% |
6 | 5.49% | 2.29% | 0.31% |
設定 | トライデント タカオ |
トライデント ハルナ |
全員集合 |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 0.11% | 0.23% | - |
5 | 0.31% | 0.11% | - |
6 | 0.15% | 0.31% | 0.31% |
RT50から無限RTへの昇格率
RT50G(MENTAL MODEL MODE)から無限RT(ARS NOVA MODE)への昇格率には、設定2以下と設定3以上で大きな設定差が存在する。昇格を複数回確認できれば設定3以上の可能性が大きく高まるぞ。
設定 | RT50から無限RT昇格率 |
1 | 1/3276.8 |
2 | 1/1820.4 |
3 | 1/963.8 |
4 | 1/862.3 |
5 | 1/546.1 |
6 | 1/496.5 |
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【データ・数値はパチ7編集部調べ】
※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。