CR織田信奈の野望II|基本情報
基本情報
- スペック
- 振り分け
- ゲームフロー
導入日 |
2018-05-21 |
---|---|
メーカー名 |
西陣 |
大当り確率 |
319.69分の1 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ゲームフロー
通常時の大当り終了後は疾風怒濤or合戦の刻へ突入。前者なら突入時は確変(2回転目以降は転落の可能性あり)、後者なら確変or時短となる。どちらのモードも内部的に確変で、かつ100回転以内に転落していなければ、101回転以降は決戦へ移行。大当りを引くか転落するまで電サポ&確変状態が続くぞ。
モード情報
《疾風怒濤》
電サポありの確変or時短モードで、消化中は大当り抽選と同時に転落抽選も行う。1回転目は必ず確変だが、2回転目以降は転落している可能性があるため、確変か時短かを明確に見分けることはできない。100回転を超えても転落していなければ決戦へ移行し、100回転経過前に転落した場合は電サポは100回転で終了する。
《疾風怒濤~決戦~》
次回大当りor転落抽選に当選するまで電サポが続く確変モード。バトル勝利で大当りとなるvs敵武将リーチがメインで展開する。
《合戦の刻》
電サポありの確変or時短モードで、消化中は大当り抽選と同時に転落抽選も行う。疾風怒濤とは異なり、突入時は確変と時短の両方の可能性がある。なお、内部的に確変の場合は100回転を超えても転落していなければ決戦へ移行。100回転経過前に転落したり、最初から時短だった場合は電サポは100回転で終了する。
《合戦の刻~決戦~》
次回大当りor転落抽選に当選するまで電サポが続く確変モード。疾風怒濤~決戦~と同じく、バトル勝利で大当りとなるvs敵武将リーチがメインで展開する。
大当り情報
《大当り》
通常時に発生する4R確変or4R通常大当り。ラウンド中は下克上チャンスが発生し、大当り後に突入するモード(疾風怒濤or合戦の刻)を決定する。
《天下布武ボーナス》
電サポ中に発生する16R確変or16R通常大当り。通常時と同じく、大当り終了後のモード(疾風怒濤or合戦の刻)は下克上チャンスにて決定されるぞ。
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(C)2012 春日みかげ・SBクリエイティブ/織田信奈の野望製作委員会
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