CRコードギアス 反逆のルルーシュ~エンペラーロード~|基本情報
基本情報
- ゲームフロー
導入日 |
2018-02-19 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
大当り確率 |
1/319.7 |
継続率 |
65% |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ゲームフロー
モード情報
《記憶回復モード》
通常時、確変中、時短中と、いずれの状態でも通常大当り終了後は必ず突入する時短50回転。このモード中限定の演出も発生する。
《エンペラーロード》
次回大当りまで継続する電サポ付き確変状態。大当り当選時は主にバトル演出が発生し、バトル勝利なら確変大当り濃厚、引き分けならエンペラーロード継続、敗北ならエンペラーロード終了のピンチとなる。
大当り情報
《チェックメイトボーナス》
通常時の6R通常大当り。大当り終了後は時短に突入する。
《エンペラーボーナス》
通常時の6R確変大当り。大当り終了後は確変に突入する。
《スペシャルエンペラーボーナス》
通常時の16R確変大当り。大当り終了後は確変に突入する。
《リベリオンボーナス》
時短中の4R確変or通常大当り。4R通常の場合は時短に突入するが、4R確変の場合は大当り終了時に役物が作動して確変に突入する。
《レクイエムボーナス》
確変中の4R確変or通常大当り。ほぼ確変終了となるが、リベリオンボーナス同様、大当り終了時に役物が作動すれば確変継続となる。
《ビクトリーボーナス》
確変&時短中の6R確変大当り。確変中のバトル勝利後に7図柄に昇格しなければこの大当りだ。
《スペシャルビクトリーボーナス》
確変&時短中の16R確変大当り。電サポ中の60%がこの大当りとなる。
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(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST(C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006-2008 CLAMP・ST(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.製造元/株式会社ビスティ 販売元/フィールズ株式会社
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※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。