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紅き魂は桜の如く|ART

ART

紅き魂は桜の如く

紅き魂は桜の如く
導入日
2017-09-19
メーカー名
ベルコ
口コミ・評価
0.00 (0件)

『紅RUSH』概要

突入契機 ★CZ成功
★タイマンチャンス成功
★レア役からの直撃
★紅テープモード中の抽選に当選
★BIG中にエピソード成功
ゲーム数 1セット50G+α
純増枚数 約2.0枚/G
備考 ★ゲーム数上乗せ型ART
★複数の上乗せチャンスゾーンあり

ART中は、レア役やCT成立からの上乗せ特化ゾーン当選に期待。特にCTはゲーム数上乗せのトリガーとなりやすい。

ART中のステージ

《桜川市街》

《桜川コンビナート》

《桜川トンネル》

ART中のステージは高確期待度を示唆。桜川市街<桜川コンビナート<桜川トンネルの順に、高確滞在に期待が持てる。

特攻殲滅モード

突入契機 ART中のレア役やCT
終了契機 ハズレ成立orCT入賞
消化中の
BAR揃い確率
約1/3.5
終了後の
CT入賞確率
約70%
備考 ★ゲーム数上乗せ特化ゾーン
★BAR揃いで上乗せ札獲得
★レア役は上乗せ札獲得抽選
★上乗せ札1枚あたりの
上乗せゲーム数は10G以上
★終了後は獲得した札の枚数と色に応じて
ゲーム数を上乗せ
★CT入賞で上位上乗せゾーンへ突入

カットイン発生時にBARが揃えば上乗せ札獲得! カットインキャラはヒナ<ミサキ<キョウコの順にチャンス!!

上乗せした札は画面上部にストック! 色によって最低上乗せゲーム数が異なるぞ!!

上乗せ札の色別
最低保証上乗せゲーム数
白・青 10G
20G
30G
50G
100G

消化中はBARが揃えば上乗せ札ストック濃厚で、レア役は上乗せ札ストック抽選を行う。消化中にハズレが出現すると、それまで獲得した札に応じてゲーム数を上乗せ。CT-Aが入賞するとフルボッコターボ、CT-B入賞なら支部長タイマンバトルへ移行する。

特攻殲滅モード終了契機別の移行先
ハズレ成立 ゲーム数上乗せ後に
紅RUSHへ戻る
CT-A入賞 フルボッコターボ突入
CT-B入賞 支部長タイマンバトル突入

特攻殲滅モード中の注目ポイント

《紅特攻殲滅モード》

CT入賞が約束された特攻殲滅モード。終了後はフルボッコターボor支部長タイマンバトル突入!

《限界突破》

上乗せ札を10枚獲得すると突入。消化中は毎ゲーム上乗せ札の格上げ抽選が行われる!

フルボッコターボ

突入契機 特攻殲滅モード中にCT-A入賞
継続ゲーム数 5G+α
(5G消化後にハズレorボーナス成立で終了)
(ART中のハズレ出現率は約1/10)
備考 ★上乗せ札格上げゾーン
★消化中はベルとレア役で
上乗せ札の格上げを毎ゲーム抽選
★CTが終了してもハズレorボーナスが
成立するまで格上げ抽選継続

キョウコが札を破壊すれば格上げ成功!

特攻殲滅モード中に獲得した上乗せ札を格上げするモード。内部的にはCTのため、開始から5G間はベルが成立する。格上げのメイン契機はベルのため、最初の5G間は格上げ連打のチャンスとなるぞ。なお、フルボッコターボ中にCTを引くと、格上げした札をそのまま所持した状態で特攻殲滅モードに突入する。

成立役別・格上げ期待度
ベル<スイカ・弱チェリー<チャンス目・強チェリー

特攻殲滅モード&フルボッコターボ【動画】

特攻殲滅モード突入からフルボッコターボ終了までの一連の流れを動画でチェック!

支部長タイマンバトル

突入契機 特攻殲滅モード中にCT-B入賞
継続ゲーム数 5G
平均上乗せ
ゲーム数
100G以上
備考 ★ゲーム数上乗せゾーン
★「先制アタック」「バトルパート」「最終決戦」の
3パートで構成
★「先制アタック」と「バトルパート」で
上乗せしたゲーム数に応じて「最終決戦」勝利抽選

★「最終決戦」勝利でさらに30G以上を上乗せ

支部長タイマンバトルの流れ

《1G目「先制アタック」》

獲得している上乗せ札を使って先制攻撃!

《2~4G目「バトルパート」》

キョウコが攻撃するたびにゲーム数を上乗せ!

《5G目「最終決戦」》

勝利すればさらに30G以上を上乗せ!

3部構成で展開する上乗せ特化ゾーン。「先制アタック」と「バトルパート」でゲーム数を多く上乗せしているほど、「最終決戦」で勝利しやすいぞ。なお、敗北時は「最終決戦」開始前までに獲得したゲーム数を上乗せし、紅RUSHへ戻る。

対戦キャラ別勝利期待度
アンナ<シズカ<マホ・ミホ<ナオミ

支部長タイマンバトル【動画】

支部長タイマンバトル中の上乗せパターンを動画でチェック!

突ナビ高確

突入契機 ★紅桜図柄が1or2個停止
★ART中のレア役
★特攻殲滅モード非経由でCT当選
上乗せ期待度 約40%
備考 ★ゲーム数上乗せゾーン
★リプレイorベル成立で
突ナビ出現のチャンス
★突ナビ(キョウコ付きナビ)出現時は
当該リール停止で上乗せ発生のチャンス

例えば上記画像の場合、第1停止ナビが突ナビに変化しているため、左リール停止時にゲーム数上乗せが発生する可能性があるぞ!

突ナビ高確へ移行すると、その名とおり突ナビが高確率で出現するようになる。突ナビとは、表示される押し順ナビがキョウコナビになる演出で、当該リール停止時に高確率でゲーム数上乗せが発生する。また、第1停止or第3停止ナビが突ナビに変わるケースが多いが、第2停止ナビが突ナビに変化した場合は上乗せの期待大だ。

紅桜図柄カットインは揃えばボーナス、失敗でも突ナビ高確移行の大チャンス!

突ナビ高確【動画】

突ナビ高確中の上乗せパターンを動画でチェック!

紅ターボ

突入契機 ART中のCT入賞時の10.2%(※)
※紅RUSH中(特攻殲滅非経由)のCT入賞時に抽選
継続ゲーム数 5G+α
(5G消化後にハズレorボーナス成立で終了)
(ART中のハズレ出現率は約1/10)
平均上乗せ
ゲーム数
約140G
備考 ★内部的にCTの上乗せ札獲得特化ゾーン
★ベル・レア役成立時に
高確率で上乗せ札を獲得
★開始から5G間はベルが連続出現するため
上乗せ札大量獲得のチャンス
★特攻殲滅モードより
上位の色の札を獲得しやすい

★CTが終了してもハズレorボーナスが
成立するまで上乗せ抽選継続

上乗せ札獲得率が高いだけでなく、上位の色の札が出現しやすい!

基本的な上乗せの流れは特攻殲滅モードとほぼ同じだが、上乗せ性能が大幅にパワーアップしている。ハズレorボーナスが成立すると上乗せ終了となり、獲得した札の数と色に応じてゲーム数を上乗せする。

紅ターボ【動画】

紅ターボ中の上乗せパターンを動画でチェック!

双花繚乱

突入契機 BIG開始時にフリーズ発生
継続ゲーム数 1セット20G
継続率 ★モード1・・・66.7%
★モード2・・・80.0%
★モード3・・・100.0%
(1セット目はモード3からスタート)
平均上乗せ
ゲーム数
約250G
期待
獲得枚数
2324枚
消化中の
BAR揃い出現率
1/16.6
備考 ★最強のゲーム数上乗せ特化ゾーン
★キョウコが倒れなければ次セット突入
★消化中はBARが揃えば上乗せ濃厚
★レア役は高確率で上乗せ発生
★15セット以上続くとエンディング発生

消化中にBARが揃えばゲーム数を上乗せ!

20G消化時にキョウコが倒れなければ次セット突入!

BAR揃いやレア役でゲーム数を上乗せしつつ、高確率でセット継続する上乗せ特化ゾーン。継続率は3種類あり、毎セット開始時に抽選。その継続率に応じて継続抽選が行われる仕組みだ。液晶では、キョウコとマリアの一騎打ちバトルが展開。20G目にキョウコが倒れなければセット継続、倒れてしまうと特化ゾーン終了となる。

双花繚乱【動画】

双花繚乱中の上乗せパターンを動画でチェック!

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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