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パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒|解析_ART「海将軍激闘」

解析_ART「海将軍激闘」

  • 継続率
  • GBレベル
  • バトル
  • ポイント

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒

パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒
導入日
2017-07-18
メーカー名
三洋物産
口コミ・評価
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『海将軍激闘(ジェネラルバトル)』(GB)概要

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒 スロットの海将軍激闘(ジェネラルバトル)

突入契機 ★レア役成立
★ゲーム数消化
★小宇宙ポイントがMAX到達
★聖闘士RUSH終了後
ゲーム数 25G+バトル(最大3回)
純増枚数 約2.0枚/G
獲得枚数 約80枚
バトル継続率 約50% or 約60% or 約70%
or 約80% or 約99%
備考 ★聖闘士RUSH突入の
メイン契機となるART
★バトルを最大3回突破で
聖闘士RUSH突入
★前半(バトル発展前)では
継続ストックを抽選
★バトル中は継続率や成立役に応じて
バトル継続抽選
★敗北時は次回海将軍激闘の
継続率アップ抽選
★聖闘士RUSHに突入するまで
継続率の転落なし

《前半25G》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の継続ストック

成立役に応じて継続ストックを抽選! 上部メーターに「続」表示で1回以上バトル突破濃厚!!

《後半バトル》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の継続ストック

最大3回突破で聖闘士RUSH突入! 聖矢が倒れなければバトル突破だ!!

「海将軍激闘」(GB)は、メインART「聖闘士RUSH」への突入契機としての役割を持つART。前後半で演出と抽選内容が変化し、前半(25G)ではバトル突破権利ストックを抽選。後半では最大3回のバトルが発生し、消化中は継続率に応じてバトル突破抽選を行い、レア役が成立した場合は突破当否の書き換え抽選が行われるぞ。

バトル中の注目ポイント

《敵キャラ登場時》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のソレント

敵がカノンorイオなら期待大。バトル継続率にも注目!

《聖矢攻撃》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の星矢先制

聖矢先制、敵の攻撃を回避or耐えるなどでバトル突破!

《ペガサス彗星拳発生》

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のペガサス彗星拳

勝利の大チャンス!?

バトル敗北時のポイント

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘の星矢敗北

バトル敗北でGBは終了するが、次回バトルの継続率アップ抽選が行われる。また、GBの継続率は聖闘士RUSH当選まで転落しないため、敗北するほど突破期待度がアップするぞ。また、バトル1回で負けてしまった場合は不屈ポイントも獲得できる。

海将軍激闘のラウンド開始時登場キャラクター

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する設定示唆キャラクター
ソレント デフォルト
クリシュナ 偶数設定で出やすい
アイザック 奇数設定で出やすい
イオ 奇数設定で出やすい
バイアン 偶数かつ高設定で出やすい
カノン 設定5以上濃厚
瞬 偶数設定で出やすい
氷河 奇数設定で出やすい
紫龍 設定2以上の可能性特大&
高設定ほど出やすい

海将軍激闘中・ラウンド開始時に
出現する継続示唆キャラクター
ソレント デフォルトで、敵攻撃時に出やすい
聖矢(青背景) 当該ラウンド継続以上の
期待度アップ
聖矢(赤背景) 当該ラウンド継続以上濃厚
瞬 当該敗北時は出にくい
氷河 当該敗北時は出にくい
紫龍 当該敗北時は出にくい
一輝 VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
カーサ VSカーサ濃厚
(聖闘士RUSH濃厚)
シャイナ 当該ラウンド復活濃厚
テティス 当該ラウンド継続以上濃厚で、
勝利時に出やすい
沙織 聖闘士RUSH濃厚
ポセイドン 聖闘士RUSH濃厚

GB(海将軍激闘)レベル概要

海将軍激闘中は、GBレベルに応じた勝率でバトル継続抽選が行われる。GBレベルは、バトル敗北時や聖闘士RUSH終了時に再抽選される。

GBレベル別のバトル勝率
レベル1 54.66%
レベル2 64.4%
レベル3 73.11%
レベル4 82.28%
レベル5 100%

※上記数値はレア役などによる継続ストック込みの勝率

海将軍激闘中の継続ストック抽選

継続ストック抽選は前半パートはもちろん、後半パート(バトル)でも行われる。強チェリー成立なら継続ストック濃厚で、チャンス目はストックのチャンス。その他の役でもストック抽選は行われるが、当選率は低い。また、リーチ目や中段チェリーが成立した場合は聖闘士RUSH当選、かつ聖闘士ATTACKをストックする。

海将軍激闘中・
継続ストック当選率
強チェリー 100.00%
チャンス目 12.50%

GBレベル詳細

聖闘士星矢 セイントセイヤ 海皇覚醒の海将軍激闘のアイザック

GBレベルが上位であるほど海将軍激闘の勝率もアップ!

海将軍激闘では、GBレベルに応じてバトル勝率が決定。GBレベルは海将軍激闘敗北時や聖闘士RUSH終了時にGBレベルを参照して移行し、聖闘士RUSHに当選するまでは下位レベルへ移行しない。また、設定変更時のGBレベルは、高設定ほどレベル4以上が選択されやすい。

GBレベルと海将軍激闘勝率
レベル1 50%
(54.66%)
レベル2 60%
(64.4%)
レベル3 70%
(73.11%)
レベル4 80%
(82.28%)
レベル5 100%

※()内数値はレア役などによる継続ストック込みの勝率

GBレベル別敵キャラクター選択率
敵キャラ レベル
1
レベル
2
レベル
3
ソレント 39.8% 25.0% 14.1%
クリシュナ 30.0% 26.4% 15.8%
アイザック 17.6% 28.6% 20.0%
バイアン 12.6% 20.0% 24.2%
イオ - - 25.9%
カノン - - -
敵キャラ レベル
4
レベル
5
ソレント 8.4% 9.2%
クリシュナ 8.4% 9.2%
アイザック 15.4% 12.5%
バイアン 17.5% 13.3%
イオ 28.7% 28.4%
カノン 21.6% 27.4%

設定変更時のGBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 49.22% 25.00% 12.50%
2 49.22% 25.00% 12.50%
3 49.22% 25.00% 12.50%
4 47.68% 24.22% 12.11%
5 47.30% 24.02% 12.01%
6 41.53% 21.09% 10.55%
設定 レベル
4
レベル
5
1 12.50% 0.78%
2 12.50% 0.78%
3 12.50% 0.78%
4 14.06% 1.93%
5 14.45% 2.22%
6 20.31% 6.52%

GBレベル1時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 70.36% 29.55% 0.03%
2 68.39% 31.31% 0.11%
3 67.30% 32.42% 0.09%
4 63.19% 36.13% 0.22%
5 61.90% 37.64% 0.15%
6 55.52% 43.54% 0.31%
設定 レベル
4
レベル
5
1 0.03% 0.03%
2 0.10% 0.10%
3 0.10% 0.10%
4 0.22% 0.24%
5 0.14% 0.16%
6 0.31% 0.32%

GBレベル2時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
2
レベル
3
レベル
4
1 85.95% 13.94% 0.05%
2 85.62% 14.17% 0.10%
3 83.35% 16.35% 0.16%
4 82.76% 16.78% 0.23%
5 78.82% 20.72% 0.22%
6 78.94% 20.46% 0.30%
設定 レベル
5
1 0.06%
2 0.10%
3 0.14%
4 0.23%
5 0.24%
6 0.31%

GBレベル3時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
3
レベル
4
レベル
5
1 95.25% 4.66% 0.10%
2 95.50% 4.40% 0.11%
3 92.72% 7.05% 0.23%
4 93.75% 6.00% 0.25%
5 89.82% 9.87% 0.31%
6 91.46% 8.22% 0.32%

GBレベル4時・
海将軍激闘敗北時の次回GBレベル抽選
設定 レベル
4
レベル
5
1 97.36% 2.64%
2 98.93% 1.07%
3 96.06% 3.94%
4 98.13% 1.87%
5 93.86% 6.14%
6 97.31% 2.69%

聖闘士RUSH終了時の
次回GBレベル抽選
設定 レベル
1
レベル
2
レベル
3
1 93.14% 2.99% 1.62%
2 91.43% 4.60% 1.83%
3 86.84% 6.81% 3.02%
4 84.10% 9.21% 3.37%
5 78.02% 11.13% 5.31%
6 75.37% 13.58% 5.60%
設定 レベル
4
レベル
5
1 1.15% 1.11%
2 1.21% 0.92%
3 1.77% 1.56%
4 1.95% 1.37%
5 2.87% 2.68%
6 2.97% 2.49%

黄金VS海将軍激闘中・登場キャラ別の特徴

黄金VS海将軍激闘中
登場キャラと特徴
ムウ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・380.4G
■平均バトルセット数・・・18.6
■保障回数・・・2戦
アルデバラン
(選択率:11.3%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・85.1G
■平均バトルセット数・・・3.9
■保障回数・・・1戦
デスマスク
(選択率:20.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・46.7G
■平均バトルセット数・・・3.8
■保障回数・・・2戦
アイオリア
(選択率:6.0%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・158.1G
■平均バトルセット数・・・11.1
■保障回数・・・2戦
シャカ
(選択率:0.7%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・398.4G
■平均バトルセット数・・・16.3
■保障回数・・・2戦
ミロ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・56.7G
■平均バトルセット数・・・5.5
■保障回数・・・2戦
シュラ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・167.5G
■平均バトルセット数・・・6.7
■保障回数・・・1戦
カミュ
(選択率:6.1%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・161.2G
■平均バトルセット数・・・9.7
■保障回数・・・2戦
アフロディーテ
(選択率:24.3%)
■最低上乗せ・・・10G
■上乗せ期待ゲーム数・・・58.3G
■平均バトルセット数・・・5.2
■保障回数・・・2戦
サガ
(選択率:0.4%)
■最低上乗せ・・・20G
■上乗せ期待ゲーム数・・・527.2G
■平均バトルセット数・・・13.6
■保障回数・・・4戦

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(C)車田正美・東映アニメーション

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【データ・数値はパチ7編集部調べ】

※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。



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