ケロロ軍曹|ART
ART
導入日 |
2017-06-19 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ART概要
主な突入契機 | CZ成功 |
ゲーム数 | 1セット30G以上(初回ARTは40G以上) |
純増枚数 | 約2.0枚/G |
備考 | ★ゲーム数はケロボールチャンスで決定 ★鳴タイムでは小役で共鳴獲得抽選 ★侵略タイムでは共鳴タイムで獲得した 共鳴数によりART継続期待度変化 ★セット数上乗せ特化、共鳴数上乗せ特化ゾーンを搭載 |
ARTは3部門に分かれており、まずケロボールチャンスでゲーム数を決定。その後に共鳴タイムでARTを消化していき、残りゲーム数が10Gになると侵略タイムへ移行しARTの継続をジャッジする流れとなっている。ケロボールチャンス以外ではゲーム数の上乗せはないが、共鳴タイム中はセット数上乗せと共鳴数上乗せが存在するぞ。ART中はほぼ設定差がない為、己の引きで大量出玉を目指そう。
ケロボールチャンス
継続でもういっちょ出現!!
おまけで特典ゲットの可能性も!?
獲得ゲーム数 | 1Gあたり最低30G〜300G |
継続率 | 最大87.5% |
備考 | ★1G連でゲーム数を上乗せ ★初回ART時は最低40G以上獲得 ★ゲーム数上乗せ後におまけ(共鳴など)がもらえることもあり ★ARTの継続セット数が5の倍数時のおまけ獲得率は40%OVER |
ARTのゲーム数を決定する演出で、継続率を持つこともあるぞ。仮に80G獲得し、継続当選した場合、実戦上は次の上乗せが最低でも80G獲得となっているので、大きなゲーム数を獲得した場合はループに期待しよう。
演出パターン |
このパターンだと通常だ。
このパターンなら上乗せゲーム数優遇!?
《おじさまラブラブチャンス》
発生で上乗せゲーム数優遇!?
ゲーム数獲得の演出に注目。上記のチャンスパターン発生なら獲得ゲーム数が優遇され、おじさまラブラブチャンス発生ならゲーム数大量獲得のチャンスだ。
ケロボールチャンス中注目ポイント② ケロボール役モノの種類 |
《通常パターン》
ケロボール役モノのボタンを押すパターンは通常パターンとなるぞ。
《チャンスパターン》
ケロボール役モノを回すパターンならチャンス!
《大チャンスパターン》
押しながら回すパターンなら大量ゲーム数獲得の大チャンス!?
ゲーム数決定時のケロボール役モノのパターンに注目。押しながら回すパターンなら実戦上3桁ゲーム数獲得だ。
共鳴タイム
滞在ゲーム数 | ケロボールチャンス後〜ART残り10Gまで |
備考 | ★共鳴抽選は全役で行う ★最大5共鳴で多いほどART継続期待度アップ ★5共鳴以上獲得した場合は裏共鳴として次セットに持ち越し (最大255個まで共鳴ストック) ★共鳴獲得時は白<赤<小隊柄で複数獲得のチャンス ★ケロボール役モノの色によって次セットのケロボールチャンスでの 獲得ゲーム数に影響 |
共鳴タイムではキャラの共鳴(鳴き声)を集めれば集めるほどART継続期待度がアップ。最大の5共鳴獲得でART継続が濃厚となり、さらにそれ以降に獲得した共鳴は次セットに持ち越す性能となっている。また、消化中のケロボール役モノが白<青<黄<緑<赤<紫の順番で次セット継続となった際にケロボールチャンスでの獲得ゲーム数が多くなっているようだ。
共鳴タイム中のステージ |
《通常ステージ》
《温泉ステージ》
高モードの期待度アップ!?
《ケロンマンステージ》
一番上位のステージでART継続濃厚!?
ART中のステージは全部で3つ。通常ステージ<温泉ステージ<ケロンマンステージの順番で、次回ART継続時にケロボールチャンスの獲得ゲーム数が優遇される。また、ケロンマンステージは移行時点でART継続濃厚だ。
ケツバクチクモード |
共鳴タイム中に主にスイカ成立時に移行する可能性のあるモード。突入すれば、ケロロ図柄揃いの可能性がアップし、見事揃えばARTが1セット以上上乗せとなるぞ。
K-RUSH
《K-RUSH》
《パーフェクトケロン目》
突入契機 | 共鳴タイム中パーフェクトケロン目揃い |
継続ゲーム数 | 10G+α |
備考 | ★セット数上乗せ特化ゾーン ★ケロロ図柄揃いする度にセット数上乗せ ★10G後に継続することもあり |
ART中にケロロ図柄がKの字に成立する「パーフェクトケロン目」が出現したらこの特化ゾーンに突入。10G間でケロロ図柄する度にセット数上乗せし、複数ライン揃った場合は複数セット獲得だ。
《弱カットイン》
《中カットイン》
《強カットイン》
K-RUSH中に発生するカットインによってケロロ図柄揃いに期待度が変化。ケロロ軍曹たちが勢揃いしているカットイン発生なら大チャンス!
アンゴルモード
《アンゴル目2/1》
突入契機 | 共鳴タイム中アンゴル目2/1成立 |
継続ゲーム数 | 10G+α |
備考 | ★共鳴数上乗せ特化ゾーン ★表示された分数で共鳴獲得期待度変化 ★分子が分母を超える場合は複数獲得濃厚!? ★10G以降継続することもあり |
共鳴タイム中にアンゴル目2/1が成立すると発生する共鳴数上乗せ特化ゾーン。10G間表示される分数によって共鳴の獲得期待度が変化し、引いた小役も重要に!?
この場合の共鳴獲得期待度は20%だ。
分母と分子が同じ数=共鳴獲得濃厚!!
分子が分母を上回る場合は共鳴を複数獲得だ。
侵略タイム
滞在ゲーム数 | ART残り10G間 |
備考 | ★ART継続をジャッジする演出が発生 ★共鳴タイムで獲得した共鳴数により継続期待度変化 ★10G間に引いた小役によって継続抽選 |
10G間で選択された作戦が成功し、侵略できればART継続となる。共鳴タイムで獲得した共鳴数によってART継続期待度が変化するが、例え共鳴数が0でも継続期待度は50%以上となるため十分に継続する可能性はあるぞ。また、この間では引いた小役が重要となる為、毎ゲームレバーに気合いを入れよう。
作戦演出期待度 |
《コピーで侵略作戦》
《町中お花だらけで侵略作戦》
《ラジオで侵略作戦》
《お笑いで侵略作戦》
《箪笥の角で侵略作戦》
発生する演出期待度はコピー<お花だらけ<ラジオ<お笑い<箪笥の角の順番に高くなっているぞ。期待度とタイトル文字色がリンクしているのでどれが熱いのか分からない場合は色で判断すると分かりやすいぞ。
ケロボールPUSH演出時成功濃厚パターン |
■全てのボタンが緑色 ■ピンポンパンの音が遅れる ■ピンポンパンポンと音が1つ多く鳴る ■パンピンポンと鳴る ■ボタンが点灯後、消灯 ■よかよかランプ発光 ■夏美の祝福ボイスが発生 |
ケロボールボタンPUSH演出時の成功濃厚パターンは豊富に存在。色の違和感や音の違和感に注目しよう。
第3惑星の悪夢 |
上記の作戦演出よりも上位に当たるのがこの演出で、発生時点でART継続濃厚+侵略成功で3ケタ上乗せが濃厚となるビックチャンスだ。
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