CRロボゲイシャ319M|基本情報
基本情報
導入日 |
2017-06-05 |
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メーカー名 |
豊丸産業 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ゲームフロー
モード情報
《チャンスタイム》
100回転継続する電サポモード。基本的には時短だが、通常時&チャンスタイム中の大当り後の突入だと確変の可能性もある。また、チャンスタイム中の大当り振り分けは通常時と同じで、出玉なし当りが存在しない。
《ロボ乱舞》
次回大当りまで続く確変モード。消化中は超高確率で小当りが発生するため、持ち玉を増やしながら次回大当りを待てる。液晶ではコウメジャッジが発生するとピンチで、演出失敗なら出玉なし通常、成功で確変大当り当選(出玉なし確変含む)となる。
大当り情報
《芸者特訓BONUS》
通常時orチャンスタイム中に3or7以外の図柄が揃うと発生。ラウンド中の演出をクリアできれば5R確変大当りで、その後ロボゲイシャギミックが作動すると15R確変に昇格する。昇格演出に失敗すると5R通常or5R確変となり、チャンスタイムへ移行する。
《テングンBONUS》
通常時orチャンスタイム中にテングンリーチなどで3or7以外の図柄が揃うと発生。芸者特訓BONUS同様、ラウンド中演出成功で5or15R確変となりロボ乱舞へ突入。昇格失敗で5R通常or5R確変となりチャンスタイムへ移行する。
《芸者BONUS》
通常時orチャンスタイム中に3or7図柄が揃うと発生する確変大当りで、終了後はロボ乱舞に突入。ラウンド中にロボゲイシャギミックが作動すれば15R、非作動なら5Rとなる。
《超芸者BONUS》
ロボ乱舞中に数字図柄が揃うと発生。15Rの確変大当りで、終了後はロボ乱舞に再突入する。
《超ロボ乱舞》
ロボ乱舞中の超ロボ乱舞図柄停止を機に発生するランクアップ型の確変大当り。ラウンド中は、節目のラウンドでテングンギミック&コウメ太夫ギミックが可動するたびに10R、15Rと昇格していく。終了後はロボ乱舞に再突入する。
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(C)ロボゲイシャ製作委員会2009
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