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SLOTアカギ~闇に降り立った天才~|解析情報_通常時

解析情報_通常時

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~

SLOTアカギ~闇に降り立った天才~
導入日
2017-04-24
メーカー名
メーシー
口コミ・評価
0.00 (0件)

通常時のストーリーマップ概要

通常時のストーリー(パートの進行具合)はマップで管理されており、ストーリー開始時やマップ書き換え抽選時に、マップ選択抽選が行われる。例えば、マップ2が選ばれた場合、ストーリーは「起」から始まり「承」までの進行は約束される。また、マップ5が選ばれた場合は「起」⇒「承」⇒「転」と進行するため、高確モード移行が約束されるぞ。

マップ別のパート進行パターン
マップの
種類
1
2
3
4
5
6
7
8
9

ストーリー開始時のマップ抽選

ストーリー開始時(周期開始時)は、その時の条件に基づいてマップの抽選が行われる。なお、ストーリー1・4・7・・・(以降3周期ごと)回目の抽選では、条件不問で「承」パートを含むマップが選ばれやすい。

マップ抽選の条件
条件A ART非当選かつ、
前回終了したパートが「転」or「決」
条件B ART非当選かつ、
ストーリー開始回数が
1・4・7・・・(以降3周期毎)回目
条件C ART非当選かつ、
前回終了したパートが「転」or「決」で、
ストーリー開始回数が
1・4・7・・・(以降3周期毎)回目
条件D ART当選
(ストーリー開始時のART抽選で当選)

条件別のマップ選択率
マップの
種類
条件A 条件B 条件C
1 97.2% 66.8% 62.5%
2 32.0% 32.0%
3 0.4% 0.4% 0.4%
4 2.0% 0.4% 2.0%
5
6
7 0.4% 0.4% 0.4%
8
9
マップの
種類
条件D 条件
A~D以外
1 99.6%
2
3 0.4%
4
5
6 12.5%
7 50.0%
8 12.5%
9 25.0%

※マップ5は書き換え抽選でのみ選択される。
※「決」以外のパートのゲーム数は、各パート開始時に抽選。

通常時のストーリーマップ書き換え抽選

通常時は滞在パートと成立役に応じて、ストーリーマップの書き換え抽選が行われる(「決」パート滞在時除く)。この抽選に当選した場合、それまでのマップの種類を問わず必ず上位のパートに進行するぞ。

ART非当選の状態で、
かつ残りパート無(※)時の
成立役別マップ書き換え確率
成立役
ハズレ 1.6% 0.8%
リプレイ 4.7% 2.3% 1.2%
押し順ベル 1.6% 0.8%
共通ベル 1.6% 0.8%
スイカ 33.2% 33.2% 12.5%
弱チェリー 20.3% 20.3% 6.3%
強チェリー 100.0% 100.0% 100.0%
中段
チェリー
チャンス目 50.0% 50.0% 33.2%

ART非当選の状態で、
かつ残りパート有(※)時の
成立役別マップ書き換え確率
成立役 起・承
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
スイカ 6.3%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 25.0%
中段
チェリー
チャンス目 12.5%

ART当選時(※)の
成立役別マップ書き換え確率
成立役 起・承
ハズレ 100.0%
リプレイ 100.0%
押し順ベル 100.0%
共通ベル 100.0%
スイカ 100.0% 100.0%
弱チェリー 100.0% 100.0%
強チェリー 100.0% 100.0%
中段
チェリー
100.0% 100.0%
チャンス目 100.0% 100.0%

ART当選後の
成立役別マップ書き換え確率
成立役 起・承
ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
スイカ 25.0% 1.2%
弱チェリー 25.0% 1.2%
強チェリー 87.5% 1.2%
中段
チェリー
100.0% 100.0%
チャンス目 25.0% 1.2%

※残りパート無・・・「起」「承」で終わるマップで「起」に滞在している場合など、現在遊技中のパートでマップが終了しない。
※残りパート有・・・「起」「承」で終わるマップで「承」に滞在している場合など、現在遊技中のパートでマップが終了。
※ART当選時・・・ストーリー進行中の成立役によるART当選(ストーリー開始時の当選は除く)

通常時の成立役によるART抽選

成立役別ART当選期待度は滞在パートによって異なり、「転」や「決」中は期待度が高い。なお、「起」「承」滞在時のART当選期待度には設定差が存在する。

「起」「承」滞在時のART抽選
設定 スイカ 弱チェリー 強チェリー
1 0.4% 0.4% 10.2%
2 0.8% 0.8% 11.7%
3 2.0% 2.0% 14.1%
4 2.7% 2.7% 14.8%
5 5.1% 5.1% 20.3%
6 10.2% 5.1% 30.5%
設定 チャンス目 BB
1 1.2% 0.4%
2 2.7% 0.4%
3 5.1% 0.4%
4 5.9% 0.4%
5 8.2% 0.4%
6 12.9% 7.8%

「転」滞在時のART抽選
(全設定共通)
ハズレ・
押し順/共通ベル
0.4%
リプレイ 1.2%
スイカ 10.2%
弱チェリー 5.1%
強チェリー 50.0%
チャンス目 25.0%
BB 50.0%

「決」滞在時のART抽選
(全設定共通)
ハズレ・
押し順/共通ベル
リプレイ
スイカ 20.3%
弱チェリー 10.2%
強チェリー 100.0%
チャンス目 50.0%
BB 100.0%

ストーリー展開に関する法則

ストーリー展開に関する法則
通常ストーリーの法則(※)崩れはチャンス
※南郷編⇒安岡編⇒オサム編⇒仰木編⇒南郷編・・・の順に進行
ストーリー終了後に同じストーリーへ移行で!?
チャンスストーリー・・・開始時のART期待度は33%超
(書き換えにより移行した場合を含む)
スペシャルストーリー・・・開始時のART期待度は96%超
(書き換えにより移行した場合を含む)
ストーリーチェンジの背景がアカギVer.だと
チャンスストーリー以上濃厚。
この法則が崩れるとART濃厚。
ストーリーチェンジ時にテンパネチャンス発生で
チャンスストーリー以上濃厚。
ストーリーチェンジ時以外の発生はBB濃厚
凌ぎの刻のタイトルが赤になると成功濃厚
鷲巣フラッシュ演出で小役非成立なら
凌ぎの刻成功濃厚
死神演出でろうそくの炎が黒だとBB当選or
凌ぎの刻成功濃厚
「転」パートでブレイクドラマが発生して
「決」パート移行ならART濃厚

通常時の小役確率

通常時の小役確率①(全設定共通)(※)
リプレイ 1/7.3
押し順ベル 1/4.0
スイカ 1/30.9
中段チェリー 1/32768.0

通常時の小役確率②(※)
設定 スイカ 弱チェリー
1 1/128.0 1/99.9
2 1/128.0 1/95.1
3 1/128.0 1/90.8
4 1/127.5 1/86.7
5 1/127.5 1/83.1
6 1/126.0 1/79.2
設定 強チェリー チャンス目
1 1/273.1 1/149.6
2 1/273.1 1/149.6
3 1/273.1 1/149.6
4 1/266.4 1/148.6
5 1/266.4 1/148.6
6 1/256.0 1/147.6

※ボーナス同時当選分を含む

成立役別ボーナス当選確率

狂気の刻当選確率(全設定共通)
単独当選 1/65536.0
中段チェリー同時当選 1/65536.0
TOTAL 1/32768.0

赤7BB当選確率
設定 単独 スイカ
1 1/13107.2 1/10922.7
2 1/21845.3 1/16384.0
3 1/9362.3 1/8192.0
4 1/21845.3 1/13107.2
5 1/9362.3 1/7281.8
6 1/13107.2 1/6553.6
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/16384.0 1/3276.8
2 1/32768.0 1/4681.1
3 1/10922.7 1/2520.6
4 1/32768.0 1/3855.1
5 1/9362.3 1/2259.9
6 1/9362.3 1/2340.6
設定 チャンス目 共通ベル
1 1/3640.9 1/65536.0
2 1/5461.3
3 1/2730.7
4 1/5041.2
5 1/2520.6
6 1/3120.8
設定 TOTAL
1 1/1213.6
2 1/1820.4
3 1/910.2
4 1/1598.4
5 1/829.6
6 1/910.2

青7BB当選確率
設定 単独 スイカ
1 1/13107.2 1/10922.7
2 1/9362.3 1/8192.0
3 1/21845.3 1/16384.0
4 1/9362.3 1/7281.8
5 1/21845.3 1/13107.2
6 1/13107.2 1/6553.6
設定 弱チェリー 強チェリー
1 1/16384.0 1/3276.8
2 1/10922.7 1/2520.6
3 1/32768.0 1/4681.1
4 1/9362.3 1/2259.9
5 1/32768.0 1/3855.1
6 1/9362.3 1/2340.6
設定 チャンス目 共通ベル
1 1/3640.9 1/65536.0
2 1/2730.7
3 1/5461.3
4 1/2520.6
5 1/5041.2
6 1/3120.8
設定 TOTAL
1 1/1213.6
2 1/910.2
3 1/1820.4
4 1/829.6
5 1/1598.4
6 1/910.2

中段チェリー成立時の恩恵

ARTor狂気の刻濃厚。ART当選時は80%ループのループストック、セットストック(ループ率を持たないストック)を2個獲得する。

通常時のストーリーマップ書き換え抽選の詳細

「起」滞在、かつART非当選(残りパートなし)時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
2 1.6% 4.7% 1.6%
3
4
6
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
2 1.6% 30.9% 19.1%
3 1.6% 0.8%
4 0.8% 0.4%
6
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
2 85.5% 44.9%
3 10.2% 3.1%
4 3.1% 1.6%
6 1.2% 0.4%

「承」滞在、かつART非当選(残りパートなし)時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
3
5 0.8% 2.3% 0.8%
6
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
3 1.6% 0.8%
5 0.8% 31.6% 19.5%
6
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
3 10.2% 3.1%
5 88.7% 46.5%
6 1.2% 0.4%

「転」滞在、かつART非当選(残りパートなし)時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
9 1.2%
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
9 12.5% 6.3%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
9 100.0% 33.2%

「起」「承」滞在、かつART非当選(残りパート有)時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
3
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
3 6.3% 3.1%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
3 25.0% 12.5%

「起」「承」滞在、かつART当選時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
6
7
9
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
6 25.0% 25.0%
7 25.0% 25.0%
9 50.0% 50.0%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
6 43.8% 100.0% 100.0%
7 43.8%
9 12.5%

「転」滞在、かつART当選時の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
6
9 100.0% 100.0% 100.0%
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
6 1.2% 1.2%
9 100.0% 98.8% 98.8%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
6 1.2% 100.0% 1.2%
9 98.8% 98.8%

「起」「承」滞在、かつART当選後の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
6
7
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
6 12.5% 12.5%
7 12.5% 12.5%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
6 43.8% 100.0% 12.5%
7 43.8% 12.5%

「転」滞在、かつART当選後の
ストーリーマップ書き換え抽選詳細
移行先
マップ
ハズレ リプレイ 押し順
ベル
6
移行先
マップ
共通
ベル
スイカ
チェリー
6 1.2% 1.2%
移行先
マップ

チェリー
中段
チェリー
チャンス目
6 1.2% 100.0% 1.2%

設定変更時およびストーリー開始時のART抽選

通常時のART抽選には「成立役による抽選」と「周期抽選」の2種類が存在。周期抽選は設定変更時とストーリー開始時に行われ、当選した場合は「決」パートまで進行してART告知が行われる。

設定 周期抽選でのART当選率
1 0.8%
2 1.2%
3 1.6%
4 2.3%
5 3.5%
6 4.7%

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