パチスロ機動戦士Zガンダム|ART
ART
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導入日 |
2017-04-03 |
---|---|
メーカー名 |
ビスティ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
『RUSH OF ZETA』概要
突入契機 | ★CB・BB中の演出成功 ★スペシャルCB当選 ★エピソードボーナス当選 |
初期ゲーム数 | 40G以上 |
純増枚数 | 約1.7枚/G(ボーナス込み) |
備考 | ★ゲーム数上乗せ型ART ★複数の上乗せ特化ゾーンあり ★ART中は成立役などに応じて 敵にダメージを与える ★敵HPを0にすればゲーム数上乗せor 上乗せ特化ゾーン突入 ★ART中のCBやBBは大ダメージのチャンス |
《前半「ストーリーパート」》
ARTはストーリーパートから開始。ゲーム数は減算されないぞ!
《中盤「バトルパート」》
画面下部の敵HPを0にできればART継続(報酬獲得)!
《終盤「報酬獲得パート」》
敵撃破でゲーム数上乗せ発生or特化ゾーン突入!
ゲーム数上乗せ型のバトルART。規定ゲーム数内に敵を撃破できればゲーム数上乗せが発生し、ART継続となる。撃破できずに規定ゲーム数を過ぎても、転落リプレイが入賞するまでバトルは継続する。
バトルパート中のその他注目演出 |
《味方の攻撃パターン》
攻撃パターンでダメージ量が変化。クリティカル発生なら大ダメージ!
《仲間参戦》
仲間が多く参戦しているほど、敵にダメージを与えやすくなるぞ!
《BOOST》
1枚役やレア役を機に発生。BOOST中は全役で敵を攻撃!
《援護》
アーガマの援護攻撃は大ダメージを与えるチャンス!
《青7カットイン》
揃えば一撃で敵を撃破! 青7揃い期待度は約30%!!
《ジャッジメントスピン》
敵撃破時に発生で上乗せ特化ゾーン当選濃厚。突入する特化ゾーンの種類を告知するぞ!
敵キャラの詳細 |
キャラによって弱点小役や勝利時の報酬期待度が変化!
バトルパートで戦う相手は、それぞれ弱点小役や勝利報酬期待度が異なる。弱点小役は、成立すれば大ダメージが期待できるぞ。最強の敵であるシロッコは、撃破できれば上乗せ特化ゾーン突入の期待大!?
対戦相手別の弱点小役と 勝利報酬期待度 |
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ジェリド・メサ | ■弱点小役・・・ベル ■報酬期待度・・・★×1 |
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マウアー・ファラオ | ■弱点小役・・・ベル ■報酬期待度・・・★×2 |
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ヤザン・ゲーブル | ■弱点小役・・・チャンス目 ■報酬期待度・・・★×1 |
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サラ・ザビアロフ | ■弱点小役・・・チャンス目 ■報酬期待度・・・★×2 |
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バスク・オム | ■弱点小役・・・スイカ ■報酬期待度・・・★×2 |
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ジャマイカン・ ダニンガン |
■弱点小役・・・スイカ ■報酬期待度・・・★×3 |
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パプテマス・シロッコ | ■弱点小役・・・チェリー ■報酬期待度・・・★×3 |
ゲーム数消化後の演出& ウェイブライダーナビ |
残りゲーム数が0になった後は、???ナビ発生でART終了のピンチ!
ウェイブライダーナビをストックしていれば、転落回避ナビが発生してART延命!
ART残りゲーム数が0になった後は、???ナビ時に転落リプレイが入賞するとART終了。ただし、ART中にウェイブライダーナビを獲得していれば、転落リプレイが成立しても転落回避ナビが発生してARTを延命できるぞ。なお、残りゲーム数が0になっても、転落リプレイが入賞するまでは敵にダメージを与えることができるので、最後まで諦める必要はない。
ウェイブライダーナビはART準備中のレア役や、ART中(バトルパート中除く)のBBなどで獲得できるぞ!
特殊モード「ハイザック」
敵キャラがハイザックに乗って登場すれば「ハイザック」滞在濃厚!!
突入契機 | 現在調査中 |
モード 継続率 |
約77% |
ART平均 継続回数 |
約13回 |
備考 | ★「ハイザック」中は敵へのダメージ量が大幅アップ ★敵モビルスーツがハイザックだと 「ハイザック」滞在濃厚! |
特殊内部モード『ハイザック』に突入すると、敵に与えるダメージ量が大幅に上がりART継続期待度が約2倍にアップ。さらに『ハイザック』は約77%でループするため、ARTのロング継続にも期待が持てる。なお、バトルパート突入画面で敵がハイザックに搭乗していると『ハイザック』滞在が濃厚だが、デフォルトのモビルスーツでも『ハイザック』に滞在している可能性がある。
連撃ATTACK
突入契機 | ART中バトル勝利時の一部 |
継続 ゲーム数 |
5G+α |
平均上乗せ ゲーム数 |
約70G |
備考 | ★ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン ★ゲーム数上乗せが毎ゲーム発生 |
ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ!
Zガンダムの武器の種類にも注目!
バトル勝利時の一部で発生する上乗せ特化ゾーン。Zガンダムが武器を使ってルーレットを止め、表示されたゲーム数を獲得する。規定ゲーム数消化後は、「END」の文字が表示されると上乗せ終了となる。
夢想共鳴
突入契機 | ART中バトル勝利時の一部 |
継続 ゲーム数 |
5G+α |
平均上乗せ ゲーム数 |
約100G |
備考 | ★ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン ★ゲーム数を毎ゲーム上乗せ! |
登場キャラにも注目! フォウなら上乗せゲーム数優遇!?
連撃ATTACK同様、毎ゲーム上乗せが発生。登場キャラがフォウだと上乗せゲーム数が優遇される!?
BATTLE OF The-O
突入契機 | ART中バトル勝利時の一部 |
継続率 | 50%(1回の上乗せ保証あり) |
平均上乗せ ゲーム数 |
約200G以上 |
備考 | ★ARTゲーム数上乗せ特化ゾーン ★3ケタゲーム数上乗せが50%でループ! |
攻撃ヒットのたびに3ケタ上乗せが発生!
The-Oの攻撃を喰らうまで1G連上乗せが継続!
3ケタのゲーム数上乗せが1G連すると最強の上乗せ特化ゾーン。Zガンダムの攻撃がヒットすれば上乗せ成功&継続、THE-Oの攻撃を喰らうと上乗せ終了となる。
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総発売元/フィールズ株式会社 製造元/株式会社ビスティ(C)創通・サンライズ
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