パチスロ ソウルキャリバー|通常時
通常時
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導入日 |
2017-01-30 |
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メーカー名 |
山佐 |
口コミ・評価 |
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通常時のゲームシステム
サブ液晶の「イヴィルズアイ」の状態が「ソウル」獲得数を示唆!
通常時は、ベルの払出し枚数(ソウル)が規定数に到達するとCZ「ナイトメアバトル」への突入抽選が行われる。ベルは、入賞すれば5or8or11枚の払出し、押し順をミスしても1or2or3枚の払出しとなる。また、CZ抽選までのソウル規定数は50~150となっているぞ。なお、ソウルの貯まり具合はサブ液晶のイヴィルズアイが示唆しており、目が開くほど規定数到達が近く、目から波動が出るとCZ前兆(フェイク含む)であることが濃厚だ。
液晶下部の水晶でもソウル蓄積量を示唆 |
払出し獲得時はソウルが水晶に貯まる!
通常時は払出しがあると、液晶下部の水晶にソウルが貯まる。水晶の色はソウル蓄積量を示唆しており、無色<青<水色<紫<白発光の順に蓄積量が多い可能性が高まる。
通常時のステージ
《城内ステージ》
デフォルトの基本ステージだ
《城外ステージ》
高確期待度アップ!
《地下ステージ》
CZ前兆期待度アップ!
《最上階ステージ》
CZ前兆濃厚!!
通常時のステージは高確や前兆を示唆している。
ナイトメアバトル(CZ)
払出し枚数に応じて敵にダメージ!
突入契機 | 規定ソウル数到達時の抽選に当選 |
継続ゲーム数 | 15G+α |
ART当選期待度 | 約40% |
備考 | ★ベルの払出し枚数に応じて敵にダメージを与える ★ダメージを与えてサブ液晶のインジケーターを破壊するほどチャンス ★インジケーターの数値はチャンスボタンPUSHで表示される ★残り7or0G時は与ダメージ量が2倍になる ★レア役成立で次回払出しまでゲーム数減算ストップ ★CZ終了までに一度も払い出しがなければCZ再突入 |
与ダメージ量がインジケーターの数値を超えれば1個破壊! 全部壊せばART濃厚!!
サブ液晶のインジケーターを壊すほどART期待度がアップするCZ。ベルの払出し枚数がそのまま与ダメージとなるぞ。規定ゲーム数を消化するとジャッジバトルが発生し、勝利すればART当選濃厚だ。
インジケーターの破壊個数別ART当選期待度 | ||
1個破壊 | 25% | |
2個破壊 | 50% | |
3個破壊 | ART当選濃厚 |
ナイトメアバトル中のチャンスパターン |
《残り7Gor0G時》
与ダメージ量が2倍に! 払出しの多いベルに期待!!
《HOLD》
レア役成立で発生。次回払出しまでゲーム数減算ストップ!
《ピュラ攻撃》
押し順ベル以上成立につき、味方攻撃orHOLD発生が濃厚に!
Ωモード(CZ)
払出し枚数に応じてサブ液晶の数値(ART期待度)が上昇!!
突入契機 | 通常時にΩリプレイ入賞 |
継続ゲーム数 | 23G+α |
ART当選期待度 | 約66% |
備考 | ★ベルの払出し枚数に応じてサブ液晶の数値(ART当選期待度)がアップ ★ベル成立時は押し順ナビが発生 ★規定ゲーム数消化後はサブ液晶の数値に応じてART抽選 ★数値が100%到達、またはボーナス成立でART+デッドラインバトル濃厚! ★レア役成立で次回払出しまでゲーム数減算ストップ |
高期待度のCZで、ベルの払出し枚数がそのままART期待値となる。規定ゲーム消化後、ピュラがナイトメアを撃破できればART当選濃厚だ。
ジャストジャッジメント(CZ)
規定ゲーム数内に25枚ちょうどを払い出せ!
突入契機 | 共通ベルや押し順ベル成立時の一部 |
継続ゲーム数 | 約25G |
ART当選期待度 | 約30% |
備考 | ★ベルの払出し枚数がジャスト25枚になればART+インフェルノチャレンジ当選! ★払出し枚数が26枚以上になると失敗となりCZ終了 |
ベルの払出し枚数が「ジャスト25枚」になればART+インフェルノチャレンジ(上乗せ特化ゾーンチャレンジ演出を大量ストックする特化ゾーン)濃厚。成功期待度は高くないが、成功すれば恩恵は大きい。
インフェルノチャレンジ
突入契機 | ジャストジャッジメント成功 |
継続ゲーム数 | 10G |
平均バトル ストック数 |
約4.7個 |
備考 | ★ベルの払出しがあるたびにデッドラインバトルをストック ★払い出し枚数が多いほど複数のデッドラインバトルストックに期待できる ★ストック成功時のバトルロゴが虹色だと複数のデッドラインバトルストック濃厚 |
払出しがあるたびにバトルストック!
レインボーロゴなら複数ストック濃厚!
インフェルノチャレンジ中は押し順ナビが発生し、ベル入賞=払出しがあるたびにデッドラインバトルをストック。払出し枚数不問でストック濃厚だが、枚数が多いと複数のバトルストックが期待できる。
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