CR PROJECT TK|基本情報
基本情報
導入日 |
2016-02-08 |
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メーカー名 |
サンセイアールアンドディ |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
ゲームフロー
モード情報
《PREMIUM LIVE RUSH》
約74%の継続率(トータル)を誇る連チャンモード。3・7図柄の初当り後や、3・7図柄以外の初当りでRUSHチャレンジに成功すると突入。滞在中は右打ちをしてV入賞すれば大当りとなる。
《アンコールCHANCE》
(HEAT UP)CHALLENGE BONUSのラウンド中演出失敗で発生する1回転限定の演出(電チュー保留がある場合のみ発生)。登場したアーティストたちが会場のボルテージをMAXにできれば演出成功となり、V入賞で大当り+RUSH再突入。成功率は4分の1となっている。
《アンコールモード》
アンコールCHANCE後に突入する演出用モード。通常状態なのでヤメても問題なし。
大当り情報
《初当り(図柄揃い大当り)》
3・7図柄揃いは4R大当り+RUSH突入。3・7以外の図柄揃いはラウンド中にRUSHチャレンジが発生し、成功すれば4R大当り+RUSH突入、失敗すると6R大当り(RUSH非突入)となる。
《(HEAT UP)CHALLENGE BONUS》
PREMIUM LIVE RUSH中のV入賞で発生する4Ror15R大当り。「CHALLENGE BONUS」「HEAT UP CHALLENGE BONUS」ともにラウンド中演出に成功すればRUSH継続で、失敗した場合は「アンコールCHANCE」が発生(電チュー保留がある場合)。さらにラウンド中にLIVE役モノが完成すれば15R大当り昇格となる。なお、「HEAT UP CHALLENGE BONUS」の方がRUSH継続に期待できる。
《PREMIUM LIVE BONUS》
PREMIUM LIVE RUSH中のV入賞で発生する15R大当り。ラウンド後はRUSH継続。
《アンコールBONUS》
アンコールCHANCEのV入賞で発生する4Ror15R大当り。ラウンド後はRUSH継続。また、ラウンド中にTK役モノが落下すれば15Rへ昇格。
「CR PROJECT TK」のその他のコンテンツ
(C)avex management inc. (C)avex music creative inc.
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。