煩悩BREAKER禅|通常時
通常時
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導入日 |
2015-08-03 |
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メーカー名 |
山佐 |
口コミ・評価 |
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概要
通常時はレア役を獲得すると前兆状態になる場合があり、背景や演出で示唆してくれる。同系統演出が頻発する場合や背景が夕方or夜背景の場合は前兆の可能性があるのでしばらく様子を見たほうがいいだろう。
通常時のレア役で自力解除高確ゾーン「廻想の章」を引き当て、解除成功でBONUSをゲットするのがメインルート。そのほかの契機はレア役直撃当選や天井到達などがある。
また変わった機能として、リール停止時に「バウンドストップ+喝ボイス」が発生する”レア役喝入れ機能”がある。どんな役でも「バウンドストップ+喝ボイス」が発生すれば強レア役に格上げしてくれるので、第3停止まであきらめるな!
《門前町》
《境内》
《仏閣》
上位ステージ |
《鳥居峠》
《神域》
前兆!?
《菩提樹》
BONUS前兆?
【自力解除高確】廻想の章
廻想の章は14Gの自力解除高確ゾーン。4章までのエピソードすべてに「済」マークが付くと演出に発展し、見事クリアできればBONUSゲットとなる。
全4キャラのエピソードが4章に渡って展開され、各章が終了するごとに「済」マークが液晶上部に表示される。この「済」マークの色が重要で、赤色は50%以上など、それぞれBONUS当選期待度を示唆している。またこれらの「済」マークは最終的にはすべて合計したものがBONUS当選期待度となる。たとえば赤色が2つあれば、その時点でBONUS当選濃厚に!?
「廻想の章」当選期待度 | ||
リプレイ < 共通ベル < チェリー < スイカ < チャンス目 |
《千手》
《救斎》
《天音》
《ジョブツ》
突入契機 | ★レア役での抽選に当選 |
継続G数 | 14G |
BONUS当選期待度 | 約50% |
詳細 | ★煩悩リプレイ、レア役を引けば引くほどチャンス!! ★最後は各エピソードに応じた演出に発展。クリアでBONUSゲット。 ★各章終了ごとに出る「済」マークの色でBONUS期待度を示唆。 ★最終的なBONUS期待度は、各章の「済」マークの期待度を足し合わせたもの。 ※押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。 |
「済」マークの色で期待度を示唆 |
「済」マーク別BONUS当選期待度 | ||
白 | ? | |
青 | 10%以上 | |
黄 | 20%以上 | |
赤 | 50%以上 |
写真のように「青+黄+黄」となった場合は、合計でBONUS期待度は50%以上となる!
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。