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吉宗|解析情報_通常時
解析情報_通常時
導入日 |
2013-12-16 |
---|---|
メーカー名 |
大都技研 |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
小役出現確率 |
設定 | 共通俵確率 |
1 | 1/192.75 |
2 | 1/186.18 |
3 | 1/174.30 |
4 | 1/163.84 |
5 | 1/154.57 |
6 | 1/138.85 |
設定差が存在する小役確率は共通俵のみで、他の小役は全設定共通。 5,000円に一回程度出現すれば高設定の期待度が高まる。
共通俵は「俵のナナメ揃い」で上段は除外。 カウントする際は通常時、ボーナス中、AT中問わずにカウントしてOK!!
通常(超)高確率について |
ゲーム数解除が期待できる通常高確率
期待度の高い超高確率
ゲーム数解除の振り分けが濃いゾーンはフェイクを含めて高確率に突入しやすい。 また高確率に突入したゲーム数から現在滞在しているモードもある程度推測可能。
フェイク高確率中でも終了までに他の高確率(剣舞、家紋)に当選すれば、超高確率以上に突入するのでゲーム数解除が濃いゾーンは積極的に狙おう!!
(超)剣舞高確について |
剣舞高確率突入抽選は「俵の連続成立」時に行われる。 上段揃いでも共通俵となるナナメ揃いでもOK。また超剣舞高確率の方が当然期待度が高い。
設定 | 俵2連 | 俵3連 | 俵4連 |
1 | 5.0%(約20回に1回) | 50.0% | 100% |
2 | 5.5% | ||
3 | 6.0% | ||
4 | 7.0% | ||
5 | 7.5% | ||
6 | 8.0%(約12.5回に1回) | 55.0% |
最終ゲームの剣の色に注目!!
剣の色 | 期待度 |
白 | 100% |
青 | 5.0% |
黄 | 12.5% |
緑 | 25.0% |
赤 | 68.8% |
虹 | 100% |
剣舞高確率中は成立役に応じてポイントを貯めていくのだが、貯めたポイントに応じて剣の色が変化する。 最終ゲームで剣の色が「白or虹」であればボーナス確定だ!!
(超)家紋高確率について |
家紋高確率の抽選は「レア役」成立時に行われる。 家紋高確率のボーナス期待度は「約35%」で、超家紋高確率のボーナス期待度は「約65%」となる。
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | 松 | チャンス目 |
1 | 5.0% | 30.0% | 1.0% | 20.0%(約5回に1回) |
2 | 22.0% | |||
3 | 24.0% | |||
4 | 26.0% | |||
5 | 28.0% | |||
6 | 30.0%(約3.3回に1回) |
家紋高確率中は「約1/3.8」で家紋揃いが成立するが、押し順を当てないと揃わない!! 揃えばボーナスorAT確定だ!!
高確率の重なりが「超高確率&鷹狩り」への入り口!! |
例えばゲーム数解除の通常高確率(フェイク含む)中に家紋高確率に当選すると、通常高確率終了後に超家紋高確率or鷹狩りに突入する。 また高確率が3つ重なると「鷹狩り」突入が確定!!
通常高確率+家紋高確率+剣舞高確率が重なると鷹狩りへ!!
解除成功でAT+ボーナス!!
鷹狩り中の成立役 | 解除期待度 |
突入時の解除期待度 | 62.50% |
弱チェリー | 25.00% |
強チェリー | 50.00% |
松 | 20.00% |
チャンス目 | 30.00% |
まず鷹狩り突入時に解除抽選が行われる。 抽選に漏れても鷹狩り中のレア役成立時にも解除抽選が行われる。
鷹狩りでも解除当選は「AT+ボーナス」確定となる!!
ボーナス振り分け |
規定ゲーム数解除、レア役解除という解除契機に関わらず、解除当選するとまずはボーナスかATかの抽選が行われるが、ほぼボーナスとなる。その後ボーナスの種類を抽選するという流れである。またボーナスの振り分けは滞在しているモードによって異なる。後述するが「チャンス状態」に特殊なモードに滞在していた場合は、解除契機を問わず「AT」放出が確定する。
通常状態中 ボーナス・AT振り分け | ||
設定 | ボーナス | AT |
1 | 99.99% | 0.01% |
2 | 99.98% | 0.02% |
3 | 99.97% | 0.03% |
4 | 99.95% | 0.05% |
5 | 99.90% | 0.10% |
6 | 99.70% | 0.30% |
モード別ボーナス振り分け | ||
滞在モード | BIG | REG |
通常A | 39.67% | 60.33% |
通常B | 75.00% | 25.00% |
天国準備 | 75.00% | 25.00% |
天国A | 43.80% | 56.30% |
天国B | 43.75% | 56.25% |
チャンスモード |
通常時に突入することがある「殿の間」は直撃ATが期待できるチャンスモード滞在を示唆。チャンスモード滞在中の解除はAT確定となる。ただし殿の間=チャンスモードではないので注意!!
チャンスモード移行のメイン契機は「BIG後及び共通俵成立時」となり、平均で約16G継続する。BIG後は100%チャンスモードへ移行する。
ゲーム数解除テーブル |
ボーナス当選の大部分が規定ゲーム数の消化による解除。 前兆ゲーム数は最大で36G。
ゲーム数 | 設定1~3 | 設定4&5 | 設定6 |
1~68 | 13.08% | 14.94% | 16.72% |
69~100 | 1.27% | 2.72% | 2.78% |
101~128 | 0.82% | 2.03% | 1.98% |
301~364 | 18.87% | 21.68% | 28.74% |
601~664 | 15.39% | 17.60% | 30.67% |
901~964 | 17.74% | 17.66% | 11.94% |
965~1036 | 32.38% | 23.37% | 7.17% |
301~364G | 601~664G | 901~964G |
ゲーム数 | 設定1~3 | 設定4&5 | 設定6 |
1~68 | 15.09% | 16.73% | 17.05% |
69~100 | 1.26% | 2.51% | 2.63% |
101~128 | 0.89% | 1.87% | 1.93% |
201~264 | 18.69% | 21.51% | 28.68% |
501~564 | 14.78% | 17.17% | 30.92% |
801~864 | 11.94% | 13.61% | 10.59% |
901~964 | 7.16% | 5.26% | 1.56% |
965~1036 | 30.19% | 21.34% | 6.63% |
201~264G | 501~564G | 801~864G |
ゲーム数 | 設定1~3 | 設定4&5 | 設定6 |
1~68 | 10.18% | 11.61% | 12.10% |
69~100 | 1.18% | 2.44% | 2.56% |
101~128 | 0.76% | 1.91% | 1.93% |
201~264 | 15.55% | 15.20% | 14.95% |
301~364 | 3.92% | 4.06% | 3.90% |
401~464 | 4.00% | 4.01% | 3.85% |
501~564 | 11.89% | 11.49% | 21.40% |
601~664 | 3.46% | 3.50% | 13.39% |
701~764 | 3.43% | 3.35% | 5.47% |
801~864 | 9.04% | 8.48% | 7.13% |
901~964 | 9.28% | 9.09% | 6.10% |
965~1036 | 27.31% | 24.85% | 7.22% |
201~264G | 501~564G | 801~864G | 901~964G |
ゲーム数 | 天国A | 天国B |
1~68 | 52.45% | 64.05% |
69~100 | 22.71% | 22.33% |
101~128 | 24.84% | 13.61% |
天国滞在時は128G以内にボーナス当選 |
モード移行 |
★モード移行は設定変更時及びボーナス当選時に行われる
★通常状態中かAT中によってボーナス当選時のモード移行率が異なる
★AT中のボーナスは天国モードに移行しづらい特徴がある
設定 | 通常A | 通常B | 天国準備 |
1 | 25.0% | 57.91% | 2.00% |
2 | 66.03% | ||
3 | 57.91% | ||
4 | 59.91% | 5.00% | |
5 | 54.91% | ||
6 | 34.91% |
設定 | 天国A | 天国B |
1 | 15.00% | 0.10% |
2 | 6.87% | |
3 | 15.00% | |
4 | 10.00% | |
5 | 15.00% | |
6 | 35.00% |
通常Aからの移行特徴 |
通常Bに移行しやすい |
奇数設定&設定6は天国Aに移行しやすい |
設定 | 通常A | 通常B | 天国準備 |
1 | 61.15% | 12.50% | 6.25% |
2 | 57.40% | 5.00% | |
3 | 62.41% | ||
4 | 47.41% | ||
5 | 59.91% | 7.50% | |
6 | 32.40% |
設定 | 天国A | 天国B |
1 | 20.00% | 0.10% |
2 | 25.00% | |
3 | 20.00% | |
4 | 35.00% | |
5 | 20.00% | |
6 | 50.00% |
通常Bからの移行特徴 |
通常Aに移行しやすい |
偶数設定は天国Aに移行しやすい |
設定 | 通常A&B | 天国準備 | 天国A | 天国B |
1 | 移行しない | 62.5% | 37.4% | 0.10% |
2 | 56.2% | 43.8% | ||
3 | 62.5% | 37.4% | ||
4 | 50.0% | 49.9% | ||
5 | 56.2% | 43.8% | ||
6 | 50.0% | 49.9% |
天国準備からの移行特徴 |
通常A&Bには転落しない |
天国Aに移行しやすい |
設定 | 通常A | 通常B | 天国準備 |
1 | 73.0% | 5.0% | 2.0% |
2 | 57.9% | ||
3 | 73.0% | ||
4 | 72.9% | ||
5 | 58.4% | 6.3% | |
6 | 77.9% | 10.0% |
天国Aからの移行特徴 |
全設定共通で通常Aに転落しやすい |
設定2&5は比較的天国ループしやすい |
設定 | 通常A&B&天国準備 | 天国A | 天国B |
1 | 移行しない | 20.0% | 80.0% |
2 | 25.0% | 75.0% | |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | 95.0% | 5.0% |
天国Bからの移行特徴 |
通常A&B&天国準備には転落しない(天国Aを経由する) |
設定6は極端に天国Bループしづらい |
特殊役解除時のモード移行 |
↓移行先 | 通常A&B&天国準備 | 天国A | 天国B |
天国A | 85.0% | 50.0% | 移行しない |
天国B | 15.0% | 50.0% | 100% |
★特殊役解除=松・最強チェリー・強チャンス目解除
★いずれかの天国移行が確定し、天国B移行も期待できる
フェイク高確突入抽選 |
ゲーム数 | 通常A | 通常B | 天国準備 |
1~16 | 3.2% | ||
17~32 | 65.7% | ||
33~64 | 6.3% | ||
65~92 | 95.3% | ||
201~228 | 95.3% | 60.1% | 95.3% |
301~328 | 60.1% | 95.3% | 60.1% |
501~528 | 95.3% | 60.1% | 95.3% |
601~628 | 60.1% | 95.3% | 60.1% |
801~828 | 95.3% | 60.1% | 95.3% |
901~928 | 60.1% | 95.3% | 60.1% |
覚えておきたい特徴 |
設定変更時は朝イチ128G以内に2回高確に突入しやすい |
200・500・800G台に非突入=通常B滞在の可能性 |
300・600・900G台に非突入=通常Aor天国準備滞在の可能性 |
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