CRフィーバー海猿|予告演出
予告演出
導入日 |
2014-03-03 |
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メーカー名 |
SANKYO |
口コミ・評価 |
0.00 (0件) |
《連続予告①》
《連続予告②》
《連続演出:回転》
《連続演出:要救助者》
《連続演出:バディ集合》
NEXT図柄が停止すると突入。 突入後の仙崎に注目しよう。バディ集合ならチャンス。
《前兆予告 保留変化》
《前兆予告 リバース図柄》
《前兆予告 警戒モード》
《前兆予告 バディズシャドウ》
保留変化は様々なパターンがあるが、共通して「赤」が大チャンスとなる。また警戒モードも「緊急警戒モード」であれば期待度は一気にあがる。前兆予告は全部で30パターン以上もあり複合して発生するので、注意深く画面を見てチャンスを見逃さないようにしよう。
《NEWS予告》
赤文字でチャンス。 全面にニュースが出る事もある。
《次回予告》
発生するだけでチャンス。 発展先リーチを示唆する。
《レボリューションチャンス①》
《レボリューションチャンス②》
《レボリューションチャンス③》
突如発生し、予告の期待度がランクアップする!
《バディズチャージ予告①》
《バディズチャージ予告②》
リーチ成立でSPリーチへ発展! チャージされるバディとの絆が演出の期待値に直結。
《仙崎出動予告①》
《仙崎出動予告②》
《仙崎出動予告③》
SP発展時の仙崎の表情に注目。涙を流していればチャンス。仙崎通過後にレスキュー役物が落下すればチャンス。
《DIVE予告①》
《DIVE予告②》
《DIVE予告③》
発生するタイミングは様々。ロゴ役物が回転する回数で期待度が変化。青で1回、緑で2回、赤で3回。
《レスキュータイムチャレンジ①》
《レスキュータイムチャレンジ②》
《レスキュータイムチャレンジ③》
リーチハズレ後に発生する可能性あり。悩める仙崎が覚醒すればレスキュータイムに突入する。
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(C)佐藤秀峰(原案・取材:小森陽一)/小学館
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※掲載内容は実際の挙動を保証するものではありません。
※表内の数値は小数点を四捨五入しているため、合計が「100%」や「1」にならない場合があります。