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『スマスロ タコスロ』 レビュー あのミッションがない
『スマスロ タコスロ』 レビュー あのミッションがない

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TTAさん
成功をイメージしてレバーを - 投稿日:2026/09/28 01:04
実はほぼ初めての(初代)タコスロ。
5号機時代に7リール筐体でリメイクされていたそうですが当時見つけることができず
話題になるたび「4コマスベリでスイカorビッグ」「設定1の割が高い」という話を聞いてきました。
そんな機種のリメイクということで発表時は不安の声を多々見かけましたが
いざ触ってみると「無難にAプロ機してる」といった印象。
タコフラモードを爆音待ちモードではなく
4thリールモードにしたのはえらい。本当にえらい。
ビッグ後の〇〇ゾーンがないのもえらい。
絶対に外せないであろう左リールで4コマスベリで白7が飛んでくるポイントだけではなく
他の箇所も押して楽しめて、じゃあ各箇所から⚪︎コマずらして押したらどんな制御をとるのか?
といった楽しみ方も用意されている様子。
……と同時にリーチ目ミッションを制覇するには
「この1枚役グループが成立しているゲームにこことここをビタ押しして残りの1リールは素直に引き込むかな……?」
という試練が待っている事でしょう。
で、今回のタコスロのミッションのお話。
従来のAプロ機種と比べて少し少なめの88個は
・特定演出発生時の1確〜2確ミッション
・変則押しミッション
が取り払われた一見シンプルな構成になっており、
手抜きなのかと思いきやちょっと事情が違う気配で
おそらく理由はふたつ。
・どの演出モードのみに絞っても制覇可能
・2択チェリーの存在
があるためだと思われます。
過去にCCエンジェルのリメイクが出た際に
チャンス制御のためにシングルボーナスを採用していましたが
今回はそのチャンス制御フラグに2択チェリーのこぼし目を採用しているのかなと…。
(あと成立後+チェリーCのミッションがおそらく存在する)
(仮に変則押しでチェリーC全奪取手順が存在したとしたらきっと色んな人が怒る)
とまぁおそらく埋めきれないミッションと小役のBだのCだののくだりを書いたところで思い出した。

バーサスリヴァイズのこれ。
この形からベルが小Vに止まって「やっと埋まった…」と喜んでいたら未達成。
何故かって右上がりのベルベルBARがどうやら成立後のベルBだったらしく
「他の特リプ系はセーフなのに!?」と落胆したまま現在に至ります。
次のAプロ機種はバーサスとの噂をまた聞きしましたが
個人的にはリヴァイズ路線だといいなぁ。
あとタコスロに並ぶであろう再現困難機種でグランシエル。
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このコラムへのコメント(1 件)
設定Hの存在が……ちょっと余計なようにも感じましたが、安定感ある方が良いのかもしれませんね。