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リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編
リングにかけろ1ワールドチャンピオンカーニバル編
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ああああああさん
- 投稿日:2026/01/29 02:35
特徴的な吹き出しで必殺技名を叫び、相手を吹っ飛ばす車田正美先生独特の演出は、別の作者さんの漫画すごいよ!!マサルさんで初めて見ました。
サ☆スーン☆クオリティーッ!!
2020年9月導入。6号機版メダル機のリンかけ。
人気だった5号機のリングにかけろ1はサミー系でしたかね。
「いいところでレバー叩いたなぁ」
みたいなセリフをレバーオンで石松が言うプレミアがあった記憶があります。
ああいう長めのRT付きのボーナスメインの台というのは、もう出せないんでしょうか。
ART機のギリシア十二神編もありました。
6号機でもそうなんですが、全部リングにかけろ『1』なんですよね。
原作は見ていないので分かりませんが、2があるのでしょうか。
全然仕様は違いますが、6号機版も面白い台でした。
メーカーは……スパイキーだと!?
えっ?開発はエンターライズ!?なにそれ……。
エンターライズ開発とは思えない優しめの台でした。
PVによるとゲーム数抽選、周期抽選、レア役抽選を超える第4の抽選システムを搭載!と言っていますが、打った感想としては周期抽選でしたね。
1周期50G間で小役を引いてポイントを貯め、100ポイント貯まると竜児の勝率が上がったり、仲間を獲得したりします。
50G間で100ポイント貯まらなかったらCZ突入。
周期内でポイント貯めまくるとCZが遠くなるが、勝率が上がる感じ。
CZギリシアバトルには真ギリシアバトルもあり、勝利で青7確定となるが、そもそも青7が強くないので期待はできません。
なるほどな。青7がたいしたことないのはエンターライズだったからか。納得。
ATチャンピオンロードで大事なのは、AT中の突入率1/19のバトルカーニバル。
勝利で枚数上乗せのビクトリーラッシュ確定。その後は勝利のたびにベース枚数アップ。
バトルカーニバルはですね、エンターライズだなと思わされるバトルで個人的には苦手でした。
AT後にベース所持で突入のビクトリーラッシュもループ率50%以上とは思えないくらい下手で、あまりいい思いをしていません。
それでも、入りやすいバトルカーニバルでなんとか1勝して、ビクトリーラッシュ単発のループくらいならできる優しめな台でした。
この台から3年後に出たスマスロリングにかけろはホール的にはコケた台だと思いますが、そこまで悪い台だとは思わなかったんですよね。
ヴェンデッタみたいにちょっと台数が多かっただけで、普通レベルのスマスロでした。
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ああああああさんの
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