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【PS空想語り①】俺のケンちゃん
【PS空想語り①】俺のケンちゃん
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ペナルティ小僧さん
心に癒しをリールに光りを - 投稿日:2021/04/02 20:55
最近は京楽台のカスタマイズをAir-vibeのみonにして
アツい時は全神経をハンドルに集中させる遊びにハマってます。
どんなけアツい演出で外しても「Air-vibeなかったしな」で諦められるし
当たると思ってない時の唐突なAir-vibeは脳汁洪水なのでオススメです、ぜひ。
まあ、こんな感じで打ってるので通常時は暇でよく空想してます。
今回は空想の中で「閃いた!」と思ったことを語らせて下さい!
第して「俺のケンちゃんで皆と勝負!」です。
良くパチ・スロ共に「北斗の拳」を打つ人、こう思ったことありません?
「俺が打つ台のケンちゃん、めっちゃ弱いやん!」
私も北斗を打ってはシン・サウザーには当然ボコられ
せめてパンチでは立ち上がってくれよと嘆いています。
そこでふと疑問が「みんなのケンちゃんはどうなんだろ?」と・・・
そこで自分で打った台の遊戯記録(打WIN・ユニメモ等)をもとに
強さを数値化したオリジナルケンちゃんを制作できたら面白いなと。
そんでオンライン化して全国のケンちゃんで戦わせて
最強のケンちゃんは誰だ!的なアプリゲーム出来たら流行りそうと。
良く復活大当たりする人のケンちゃんのスペックは
「相手ケンちゃんに敗北時○%で必殺技が出せて逆転できる」の○%が高くなるとか
これで打ってる最中もケンちゃんを育てるという目的が出来るため
「キックに強いケンちゃん作りたいから、キックは勝ってくれ!」みたいな
別の感情が生まれて遊戯自体もさらに面白くなるんじゃないかなーなんて
まあ現実は、パチとスロの基準をどう揃えるかとか・そんな各々のケンちゃんに
違いがでるのかとか、色々難しそうですが・・・
私は「良く雲が流れるケンちゃん」を作りたいです!
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