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DISC UP!
DISC UP!
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さとちさん
とある会社でアセンブラ書いてます。 - 投稿日:2019/05/21 23:17
こんばんは、さとちです(^^)
今日は久しぶりにディスクアップを打ったので、ディスクアップについてのんびり書いていきます!
この台は出る前から話題になっていましたよね〜
1で103%とか蔵が建つわ!とか思いつつも、そこまでは甘くもなくw
でも、自分は10万ちょい回して機械割105%くらいだったので、なかなか良い環境で打てていると思います(^^)
15万くらいいったらまた集計してみます!
当初は金稼げるなら打ってみよう!と不純な理由で打ち始めましたが、実際に打ってみると面白いのなんの笑
増台に次ぐ増台も頷けますね♬
今思えば5.9号機ARTの完成形でしたね〜
有利区間をいかに完走させるかに重きを置いた台が頻発している中、完走させることに拘らない設計!
シブイねぇ〜、まったくおたくシブイぜ!
えいりやん童貞としては一度は完走してみたいものです…
いまのところの最高記録はこちら↓
設定差を異色とバケだけにして、出玉の軸である同色は設定差なしってのも素晴らしい!
フェアリーテイルみたいにBIGに設定差バリバリついてるやつだと、低設定がやれる気しませんよね〜
技術介入をBIG中にやらせたいから結果的にそうなっただけかもしれませんがw
ここまでベタ褒めですが、ひとつだけ改善してほしかった点が…
ART後RT中のボーナスの悲しみ!!特にバケ!!!!!
有利区間切るのRT終了時で良かったんじゃないですか??
そこでボーナス引いた時はART中同様に共通処理でDT入れてくれれば万々歳ですよ!
設定差ありボーナス後のRT中は仕方ないとして、ART後だけはなんとかしてほしかった…
そこを引っ張ることで有利区間割合とか厳しくなるのかな?
なんにせよもったいないポイントですね〜
と、まぁ、こんな感じの神台がディスクアップです(^^)
もしまだ打たれていない方がいらっしゃいましたら、是非打ってみてください♬
ここまでで結構長くなったので、制御についてはまたこんど!
あっちぃ写メを用意しますw
ここまで読んでいただきありがとうございました(^^)
4
さとちさんの
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このコラムへのコメント(2 件)
その通りです(^^)
よそ見してる時にでたので、危うくこぼすところでした笑
改めて見るとこの出目で音符2つってなかなかレアな写メが撮れていましたね♬
そうですよねぇ
仮にナビなしのRT機だったとしても、そこそこの稼働はしていたと思いますが、ここまでの稼働の良さは今のシステムだからこそだと思います。
サミーさんすごい!!
鋭意収集中です(^^)
撮ってて思いましたが、ディスクアップって、音とかキャラリンみたいにと画像に残さない演出が多いので、写メだけではなかなか伝わりづらいかもしれません笑
有利区間の使い方については激しく同意します。上限を意識させない作り方ってのが大事っすよね。
熱い写メ、お待ちしております!